ericof, Portuguese
@ericof@pynews.com.br avatar
hamoid,
@hamoid@genart.social avatar

@ericof Nice sketch :-) Are they supposed to be regular polygons? Somehow the sides of the hexagon seem to be of varying lengths...

ericof,
@ericof@pynews.com.br avatar

@hamoid they were, but the way I'm generating them creates distortions.

hamoid,
@hamoid@genart.social avatar

@ericof Sometimes I enjoy rewriting programs 😁

image/png

ericof,
@ericof@pynews.com.br avatar

@hamoid that's how we roll ❤️

villares,
@villares@ciberlandia.pt avatar

@ericof não vi o código, mas o anti-aliasing (ou a falta dele no caso) parece quando você está redesenhando a mesma coisa com draw e os pixels translúcidos do anti-aliasing "se consomem" por acumulação. Se for esse o caso, uma estratégia, para manter o draw e as possibilidades de interatividade, é usar um no_loop().

ericof,
@ericof@pynews.com.br avatar

@villares não estou usando o draw :-( talvez seja a fonte usada?

villares,
@villares@ciberlandia.pt avatar

@ericof hmm, tava pensando na borda dos polígonos só... Vou olhar depois.

villares,
@villares@ciberlandia.pt avatar

@ericof outra dúvida pra você me explicar amanhã: pq o seu hexágono é alongado e não regular?

ericof,
@ericof@pynews.com.br avatar

@villares sim, posso 😅

  • All
  • Subscribed
  • Moderated
  • Favorites
  • sketch
  • DreamBathrooms
  • mdbf
  • osvaldo12
  • magazineikmin
  • cubers
  • rosin
  • thenastyranch
  • Youngstown
  • tacticalgear
  • slotface
  • khanakhh
  • kavyap
  • InstantRegret
  • Durango
  • JUstTest
  • everett
  • ethstaker
  • modclub
  • anitta
  • cisconetworking
  • tester
  • ngwrru68w68
  • GTA5RPClips
  • normalnudes
  • megavids
  • Leos
  • provamag3
  • lostlight
  • All magazines