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adngdb

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Game designer and programmer, Cofounder of Arpentor Studio. Also a freaking anarchist.

L'autre moitié du Délire.

Toots in FR and EN, mostly about #videoGames #web and #politics

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adngdb, to random
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When I was 13, my mom bought me Civilization III from a retail shop, then went on to do some more shopping. I stayed in the car, with this elegant box in my hands, craving to play the game it contained. I opened the box, and there discovered something magical: the Civilization III Manual. Having nothing better to do, I started reading it…

adngdb,
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More than 20 years later, I still remember how great reading that book felt. I was propelled into the game, learning about its systems and strategies, discovering screens of foggy maps and world wonders. It made me love the game before I had even played it! Since then I've played all Civilization games that came out — including Humankind, the unofficial 7th episode — and loved all of them.

adngdb,
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Would I have had the same connection to these games had I not read the manual? Impossible to tell. Would I have read that book had I not been trapped in a car with the game box on my laps? Definitely not! Even the developers of the game knew that nobody was reading those texts:

“The authors and developers of computer games know too well that most players never read the manual.”

adngdb,
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Here's me now, 20-something years later, having made a game of my own and needing to teach it to potential players… Should I write a full-blown game manual, hoping that a little 13-years old will read it on a parking lot?

You'll find the answer to this question, and the rest of this story, right there on my blog! 😃

http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/The-challenges-of-teaching-a-complex-game

Happy reading! ✨

adngdb, to random French
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Présentation, en français, du gameplay de Dawnmaker, notre jeu de deckbuilding et city building. Si ça vous donne envie, la démo est disponible sur Steam et sur itch !

https://www.youtube.com/watch?v=RuJd7v_T8hU

adngdb, to random
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To celebrate the start of Steam's Deckbuilders Fest, we've just released the demo of Dawnmaker, our Deckbuilder meets City Builder strategy game. Please give it a try!

Available on Steam: https://store.steampowered.com/app/2749100/?utm_campaign=demo&utm_source=mastodon
And also on itch: https://arpentor.itch.io/dawnmaker-demo

video/mp4

adngdb, to random
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📣 We're excited to officially announce Dawnmaker's Steam page 📣

Build your deck, build your city! Create powerful combinations between your buildings and cards, generate tons of resources and bring life back to the world 🌱✨

Wishlist now on Steam: https://store.steampowered.com/app/2749100/Dawnmaker/?utm_source=mastodon&utm_campaign=announcement

Please share to help our small team 🙏

video/mp4

jonikorpi, to random
@jonikorpi@mastodon.gamedev.place avatar

Every year I try a “better” task management system, and eventually end up limping back to plaintext markdown files. Hello again today.txt, devlog.txt, and design.txt.

adngdb,
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@jonikorpi If you like mardown files, why not go with Obsidian? https://obsidian.md/

adngdb, to random
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2023, cette belle année, est terminée, et il est l'heure pour moi de publier mon bilan ! Voici donc tout ce que j'ai fait l'année dernière, sur Arpentor Studio, sur notre jeu Dawnmaker, mais également sur mes projets personnels.

Inclus également mes coups de cœur culturels de 2023 !

http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/L-%C3%A9tat-de-l-Adrian-2023

azaliz, to random French
@azaliz@eldritch.cafe avatar

Je réfléchis dans le vide. Je veux bien vos avis et/ou recommandations de lecture, mais pas spécialement de boosts (vous pouvez boost, mais je mets en unlisted surtout pour que vous voyez les autres réponses). Je bloquerai à vue les reply guys.

--

Est-ce que ça existe des entreprises où tout le monde a le même salaire ? Comment c'est comptabilisé ? Est-ce qu'on est payé à l'heure, au jour, ou est-ce que tout le monde reçoit exactement la même somme chaque mois ?

Est-ce qu'on peut maintenir des gens longtemps dans une entreprise sans leur proposer d'augmentation régulière (en plus de l'inflation je veux dire) ?

Quel autre mécanisme on peut mettre en place pour remercier les gens, si c'est pas monétaire ? Est-ce que ça peut être monétaire quand même ?

Toutes ces questions dérivent de : moi qui me demande si un jour je conduirais des trains, et qui réalise que ce sera probablement pas possible parce que je suis déjà trop qualifiéé / je gagne trop d'argent par rapport à un·e conducteurice.
Et pourquoi je gagne tant d'argent en plus ? Pourquoi on a une telle hiérarchie des métiers ? Pourquoi cette hiérarchie est basée sur les responsabilités / l'impact que nos décisions ont sur l'entreprise/le monde ? Sur quoi d'autre on pourrait baser une grille de salaire ?

adngdb,
@adngdb@tutut.delire.party avatar

@lutindiscret @azaliz @rhapsodos

Salut ! C'est une question à laquelle j'ai beaucoup réfléchi. Ma conclusion c'est qu'il n'y a pas de bonne solution, et du coup, on a adopté le salaire unique chez Arpentor Studio parce que c'est simple. On verra si ça tient en grossissant !

Quelques ressources que je peux recommander :

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