weirdadmiral, German
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Philosophische Gedanken am frühen Morgen: Was macht eine "Klasse" in klassenbasierten Rollenspielen eigentlich aus?

Habe eben spontan versucht, Achsen zu bestimmen, anhand derer die Grundtypen von Abenteurern eingeordnet werden können, aber keine davon scheint sich als Basis für die unzähligen Klassen in oder (23!) anzubieten.

Konfliktlösungsmittel?
Disziplin/Maßlosigkeit?
Direktheit/Subtilität?
Freiheit/Abhängigkeit?
Zivilisation/Natur?

Wirkt eher willkürlich.

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