weirdadmiral, to random German
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Es kam bei , wie es kommen musste: Einmal in reingeschnuppert (d.h. SC gebaut, die "Torment & Legacy"-Demo angespielt), bekommen die Kids davon gar nicht genug. Also heute das Abenteuer angefangen. Die Vorbereitung war für mich aufwendig, aber ich hab dabei auch viel über Golarion und die Regeln gelernt. Der Anfang ist schon ziemlich linear, aber das find ich zum Einstieg ganz gut. Beeindruckt war ich davon, dass mitgedacht wurde. ⚔️

weirdadmiral,
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Weit gekommen sind wir aber natürlich noch nicht. Wir konnten knapp den allerersten Encounter beenden. Der hat die Kids aber ziemlich überrascht: es gab direkt Vergiftungen, Saves zu würfeln und einen Beinahe-Todesfall. Dankenswerterweise gibts aber einen praktischen NSC für solche Fälle. Auch die neue XP-Struktur (Aufstieg alle 1000 Punkte) war dann erstmal ungewohnt, vor allem als klar wurde, wie wenig der erste Kampf brachte. Das könnte alles ein wenig dauern mit .

weirdadmiral,
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Habe heute den Anfang von mit meiner "großen" -Runde gespielt - und der Vergleich ist schon spannend. Nicht nur haben "die Großen" eine viel kohärentere Gruppe zusammengebastelt und so einen viel schnelleren und stringenteren Einstieg gehabt, sie sind auch viel schneller vorangekommen und haben schon viel mehr herausgefunden, als ich je für möglich gehalten hätte! Andererseits wäre auch hier beinahe jemand direkt in Runde 1 von Encounter 1 gestorben. Neuer Liebling: 🦞

weirdadmiral,
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Weiter gings mit und . Heute sogar mit sechs Spieler*innen, weshalb ich schon befürchtete, dass ich zukünftig Encounter hochskalieren muss. Aber nachdem die Jungs sich trotz Überzahl an einem Level -1 Gegner fast die Zähne ausgebissen haben, weil keiner seine Sonderfähigkeiten kennt/einsetzt, lass ich das wohl. Übrigens: Rund fünf Stunden gespielt und anderthalb Encounter plus eine Umweltherausforderung geschafft. Ob ich jemals noch ein anderes Abenteuer kaufen muss? 😄

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