J’ai décidé de redonner une chance à la série Hannibal parce que les gens se remettent à en parler. À l’époque je crois que j’en attendais autre chose qu’une série principalement composée de face à face d’acteurs. Mais avec les deux premiers épisodes j’ai très envie de continuer, ce sont des monstres sacrés. Surtout Mads-sama bien sûr
Alors Dread Delusion, Morrowind-like moderne ou pas ? Moi ça me donne envie en tout cas mais j’essaye de pas trop stacker ma Pile à Jouer (PAJ). Mais j’ai très très envie !…
@leonardbertos Il me branche bien aussi, mais moi aussi la PAJ est conséquente (même si je dis que non...)
Et puis pourquoi jouer à Dread quand on n'a pas joué à BG3 ?
Les gnomes de Ronja, c'est clairement inspiré des enfants. L'autrice a dû regarder son gosse répéter "Pourquoi ? Pourquoi ?" En boucle et il a fallu extérioriser là c'était pas possible.
@leonardbertos En tout cas les images que j'en vois me donnent envie. Le côté très "practical" des effets spéciaux, à base de maquillages et de poupées a l'air très efficace. C'est le cas ?
Bon j'ai dépassé la barre fatidique des 30h sur Disco Elysium, c'est généralement là que je me lasse des jeux, et là ça commence à traîner franchement.
@leonardbertos Exactement ce que je pense sur l'église. Mais surtout je crois que j'ai fini mes quêtes trop vite. On est vendredi et je dois attendre 22h pour retourner voir les communistes (et La Poularde qui n'a pas spawn la veille à cause d'un bug...) et je n'ai plus rien à faire... Je zone un peu, j'ai eu une belle scène avec le petit vieux sur le banc qui pleure son ami mais... Pourquoi je peux pas attendre sur le banc avec lui tout simplement ?
Je sens que j'arrive à la fin de Disco Elysium. Quelle torture alors que de devoir travailler, aller donner cours, sortir, manger, parler à ma copine, bref, tout ce qui me tient éloigné du jeu.
Est-ce que par essence, les jeux narratifs semblent moins répétitifs que les jeux à systèmes ?
J'ai commencé DMC5, et au bout de 3 heures j'en ai déjà marre d'enchaîner les combat, là où je prends un pied monstre à jouer à Disco Elysium. Chaque dialogue est différent, chaque phrase est différente de la précédente, est-ce que ça n'est pas ça qui empêche la lassitude ? Même si c'était mal écrit ?
@leonardbertos Oui ça dépend des systèmes de jeu. Mais typiquement les storylets c'est une manière de revenir vers une conception plus systémique, et donc potentiellement répétitive !