Il y a un an tout pile sortait le jeu vidéo inutile du superhéros qui ne sert à rien. Pour l'occasion, le jeu est en promo sur Steam, Itch et Nintendo Switch jusqu'à demain !
Merci à tous les gens qui ont joué et bonne découverte aux autres 🙂
Bon ! J'ai enfin pris le temps de terminer #SuperfluRiteurnz le jeu d'aventure #PointAndClick de @gee . Je vais enfin pouvoir m'attaquer à ses let's play mâtinés de making-of, ça s'annonce passionnant. #adventuregame
Nouveau site, nouvelle bande-annonce, nouvelle licence pour le moteur, vibrations des manettes… et surtout, Ramagny-les-Fouchades devient Ramagny-lès-Fouchade, voilà.
Et après, je m'enterre dans une grotte jusqu'en 2024. Ce début d'année (depuis septembre) m'a rincé, je suis exténué mentalement (et un peu physiquement aussi). Gros besoin de me poser et de me déconnecter des galères administratives et autres…
Bon du coup y'aura des BD, parce que ça, ça se fait bien au calme.
Il est probablement temps d'acheter #SuperfluRiteurnz avant que ce satané libriste de @gee ne libère son code source. Damnés soient ces développeurs de jeux vidéo gauchistes, avec toutes leurs libertés là, après plus personne n'achètera de jeux video. Détruire une économie capitaliste durement construite, on devrait mettre ces gens en prison. Tiens je vais même faire un don, pour la peine.
@gee Heu je me permets de poser une question bête : quand tu indiques que tu comptes libérer les données, tu parles uniquement du code source, pas des assets, n'est ce pas ? Je demande ça comme ça, parce que avoir la possibilité de refaire la 1ere room de #SuperfluRiteurnz avec mon projet #Escoria pour #GodotEngine, ça peut être un bon crash test.
Bon ben #Animasia c'est terminé, j'attends mon train (en retard of course) avec une tite binouze.
C'était sympa mais j'ai quand même des doutes sur le retour sur investissement. J'ai parlé à plein de gens, distribué plein de flyers, joué au jeu avec des streameuses, etc. Mais bon, entre le coût du stand, le train, l'hôtel, c'est un weekend à 500 boules, donc faudrait que je vende 50 jeux #SuperfluRiteurnz pour rentabiliser. J'ai vendu 4 clefs Steam sur le stand 😅
Bon, train ce soir pour Bordeaux, direction #Animasia, pour y faire la promo de #SuperfluRiteurnz ce week-end.
C'est un peu un test pour moi qui ai plutôt l'habitude des petites confs de libristes tranquilles (là on est sur du gros machin genre Comic Con, avec aussi l'aspect « centre commercial géant »). Est-ce que ça va avoir un effet sur la visibilité du jeu (et donc sur les ventes) ?
On va voir, mais dans tous les cas, ça va être sportif (tout seul sur stand pendant 2 jours de 10h à 18h).
La fameuse banderole #SuperfluRiteurnz que vous avez pu apercevoir pendant le live (pour affichage sur stand pendant les conventions), 1m×1m50, avec mes chaussettes pour l'échelle 😛
(Je commence à amasser un sacré bordel pour la com…)
Ok, donc le bug que je viens de détecter en plein stream (un dialogue qui s'arrête trop tôt) est dans la release depuis le début.
Donc pour être clair : il y a un tout petit bout de dialogue que j'ai écrit et que personne n'a jamais lu vu qu'il ne peut pas s'afficher.
Le bon côté des choses, c'est que vous allez pas tarder à avoir une MAJ de #SuperfluRiteurnz avec du contenu supplémentaire 😅 (bon, c'est juste un petit dialogue pas important, mais quand même).
[Thread sur le bilan de ma 2e année d'auteur à plein temps]
(1/12) Cela fait maintenant 2 ans que je suis auteur libre à plein temps, et c'est l'heure du bilan… Cette année, j'ai fait plein de trucs cools, à commencer par la finalisation de mon jeu vidéo Superflu Riteurnz (dont je vous ai déjà beaucoup parlé, mais on ne conclut pas un projet de 3 ans et demi en n'en parlant pas ! 🙂)
(11/12) Si vous trouvez que ce que j'ai fait est chouette et qu'il faudrait que ça continue, aidez-moi à en avoir les moyens 🙂
Notamment, si vous connaissez des streamers/streameuses/journalistes jeu vidéo que Superflu Riteurnz pourrait intéresser, parlez-leur du jeu, ça m'aiderait beaucoup !