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Drachen des Zwielichts

Die Rückkehr einer Legende! Der Fantasy-Klassiker »Die Chronik der Drachenlanze« überarbeitet und endlich wieder lieferbar.

»Die Chronik der Drachenlanze« gehört ohne Zweifel zu den größten Klassikern der Fantasy-Literatur. Allein im deutschsprachigen Raum verschlangen hunderttausende Leser die Abenteuer ihrer geliebten Helden. Der Halbelf Tanis, der die Elfenprinzessin Laurana liebt, und sein Freund, der bärbeißige Zwerg Flint Feuerstein; Tolpan – der Kender, der ständig Dinge findet, die eigentlich anderen gehören; der so auf die Ehre bedachte Ritter Sturm Feuerklinge; der Krieger Caramon und Raistlin, der Zauberer – Brüder, wie sie unterschiedlicher kaum sein können; und die Barbarin Goldmond – die das Mittel zur Rettung der Welt besitzt – sowie ihr Gefährte Flußwind. Sie sind die Helden der Drachenlanze!

Dieser Roman ist bereits geteilt unter den Titeln Drachenzwielicht und Drachenjäger erschienen.

Die Chronik der Drachenlanze:

  1. Drachen des Zwielichts
  2. Drachen der Nacht
  3. Drachen der Dämmerung
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Das Bordell von Santa Rosa

Im Wilden Land, etwas außerhalb der Stadt soll es ein Bordell geben, von dem seit längerer Zeit niemand mehr zurückgekommen ist. Jetzt liegt es am Aufgebot nach dem Rechten zu sehen und die Gefahr zu bannen.

Die Abenteurer*innen kommen in eine kleine Stadt im Wilden Land, wo sie einige Aufträge bekommen, die sie neben der Reise zum Bordell machen können, um ihre Börsen etwas aufzubessern.

Es handelt sich um ein Abenteuer für Charaktere der 1. Stufe für die fünfte Edition von Dungeons & Dragons. Der Schauplatz kann in jeder Spielwelt verwendet werden.

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Mine des alten Zwergenkönigs

Gerade als Du Dich aufmachen willst, um das Dorf wieder zu verlassen, erfährst Du von einer aufgeregten Dorfbewohnerin, dass der Sohn der Wirtin Mary MacGuffin beim Spielen in einen schmalen Schacht der Zwergenmine gefallen ist. Aus den Tiefen der Öffnung ist das leise Wimmern und Weinen des Jungen zu hören.

[…] Du füllst Deinen Schlauch noch einmal mit Wasser auf und lässt Dir von den Dorfbewohnern eine Fackel geben, die Du ebenfalls in Deinen Rucksack steckst. Dann steigst Du durch den Eingang hinab, obwohl Du nicht sicher bist, ob der Weg Dich zu dem Schacht führen wird, in den der Junge gefallen ist. Trotzdem musst Du es versuchen, um den kleinen MacGuffin zu seiner Mutter zurückzubringen. Was kann schon schiefgehen?

Die Mine des alten Zwergenkönigs ist ein unfertiger Prototyp eines illustrierten Soloabenteuers, den Mario Bühling zum Gratisrollenspieltag 2024 veröffentlicht hat. Es kommt mit einem Referenzbuch, das die Regeln zum Solospiel erläutert und Ergebnistabellen für das Abenteuer bereit hält, sowie den ersten beiden Kapiteln des Abenteuers.

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Cynthia Williams verlässt WotC

Cynthia Williams, die Präsidentin von Wizards of the Coast und Hasbro Gaming tritt zurück, schreibt Rascal News auf X. WotC hat die News bereits bestätigt.

Williams ist erst vor zwei Jahren von Microsoft zu WotC gewechselt und hat Chris Cocks Posten übernommen, der darauf CEO von Hasbro wurde. Williams war bei Microsoft u.a. zuständig für den Ausbau der Xbox Gaming-Sparte. Bei WotC/Hasbro hat sie Digital Gaming voran gebracht und – auch dank Baldurs Gate 3 – zu Hasbros profitabelstem Business aufgebaut. Das OGL-Fiasko bei WotC, das verpatzte Weihnachtsgeschäft für das Deck of Many Things, sowie die Pinkerton-Affäre um Magic the Gathering hat sie ebenfalls zu verantworten.

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Strahlen der Morgensonne

Die Straße durch den Westwood ist unsicher geworden, die Leute wagen es nicht mehr, sie zu bereisen. Ihr seid angeheuert worden, der Sache auf den Grund zu gehen – und stoßt auf eine alte Geschichte, die eine schwere Entscheidung von euch fordert …

Das Abenteuer dauert ca. 3 Stunden und ist für 3-5 Stufe-1-Charaktere ausgelegt. Es eignet sich gut für Neulinge im Hobby, bietet aber generell eine kurzweilige Rollenspielsession. Die frei zugänglichen Regelwerke von Dungeons & Dragons (via D&D-Beyond) bieten alles, was es an Spielmaterial braucht. Am Ende wartet auf die Abenteuergruppe ein Dilemma, welches die Story abschließt. Es bietet in jedem Fall die Möglichkeit, die Geschichte nach eigenem Ermessen weiterzuerzählen.

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Der Kult des Drachennestling

Der Kult des Drachennestling – Finde den Drachen, nimm seinen Schatz! Dieses Dungeons & Dragons-Abenteuer ist perfekt für Gruppen der 2. und 3. Stufe und bietet Spielleitern ein einfaches Abenteuer, mit dem sie eine Kampagne beginnen oder das sie einfach in jede Kampagnenwelt mit kleinen Dörfern und Wildnis einbauen können.

Highlights des Abenteuers:

  • Fesselnde Handlung: Der schwarze Drachennestling Ätzwirbel hat einen Koboldklan unter seine Kontrolle gebracht und terrorisiert die Gegend um das Dorf Krabbenweiler. Die Kobolde plündern die Höfe und entführen die Bewohner! Nur eine schlagkräftige Gruppe von Abenteurern kann dem Treiben ein Ende bereiten!
  • Erforsche die Wildnis: Beginne mit einem Hexcrawl durch die Wildnis rund um Krabbenweiler, um das Lager der Kobolde zu entdecken.
  • Nahtlose Integration: Flexibel in jede D&D-Kampagne integrierbar, bietet „Der Kult des Drachennestlings“ ein kompaktes, aber intensives Spielerlebnis.
  • Eindrucksvolle Atmosphäre: Lass deine Spieler die wilde Wildnis erkunden, ein Koboldlager ausheben und in eine Drachenhöhle eindringen!
  • Leicht zu verwenden: Das gesamte Abenteuer inklusive der Kreaturenwerte ist kompakt dargestellt und somit perfekt für den Einsatz am Spieltisch geeignet!
  • Per Hand gezeichnete Assets: Alle Karten sind handgezeichnet. Ein JPG der handgezeichneten Karte des Koboldlagers ist für die Verwendung in virtuellen Table-Top-Systemen enthalten.

Überrasche deine Spieler mit diesem mitreißenden Abenteuer, das Spannung und Tiefgang verspricht. Bestelle jetzt und führe deine Gruppe durch die finsteren Tiefen von „Der Kult des Drachennestling“!

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Höllenhund

Verschiedene Mythologien kennen monströse Hunde als Wächter der Unterwelt, z.B. Kerberos in der griechischen oder Garm in der nordischen Mythologie. In D&D erscheint der Hell Hound zuerst in Greyhawk.

Kerberos wurde zumeist dreiköpfig geschildert, aber auch mit einem, zwei, fünfzig oder sogar mit hundert Köpfen. Die Dichter und Künstler versahen ihn oft mit einem Schlangenschwanz bzw. einer Schlange als Schwanz, Schlangenhaaren und Schlangenköpfen oder ganzen Schlangen auf dem Rücken. Sein Bellen klang metallisch und sein Atem war tödlich. Die Sage berichtet, dass dem Kerberos, als ihn Herakles – wie es eine der ihm von Eurystheus gestellten Aufgaben war – gewürgt, gefesselt und zur Oberwelt verschleppt hatte, der Speichel aus dem Maul troff und davon die todbringend giftige Blume Akóniton aus dem Boden spross, hierzulande bekannt als Eisenhut. Wikipedia: Kerberos

Garm ist der Hund der Totengöttin Hel, Herrscherin der Unterwelt und bewacht am Totenfluss Gjöll den Eingang zur Unterwelt, wobei er in der Höhle Gnipahellir (deutsch: überhängende Höhle) haust. Er stürzt sich auf jeden, der sich der Unterwelt nähert. Odin begegnet ihm auf seinem Ritt nach Niflheim. Am Tag des Weltunterganges (Ragnarök) wird sich Garm unter grässlichem Geheul losreißen und an der Seite der Riesen gegen die Asen kämpfen. Im Zweikampf mit Tyr finden beide den Tod. […]

In einer Sage der grönländischen Inuit taucht nach einer erfolglosen Robbenjagd ein Angakok zur Meeresgöttin Sedna auf den Meeresgrund, um sie um die Freilassung der Robben zu bitten. Auf dem Weg zu ihr muss zunächst das Reich der Toten durchquert werden, dann folgt ein Abgrund, der von einem großen Hund bewacht wird, und schließlich ein weiterer Abgrund, über den eine Brücke führt, die so schmal wie eine Messerklinge ist.

Die slawische Mythologie kennt Zorya oder Zarya, die Göttinnen der Dämmerung. Die Dämmerung des Morgens (Zorya Utrennyaya) öffnet der Sonne für ihre tägliche Wanderung über den Himmel das Tor, die der Abenddämmerung (Zorya Vechernyaya) schließt es nach deren Rückkehr abends wieder. In einer späten Fassung des Mythos kam eine weitere Zorya, die der Mitternacht, dazu. Diese drei Schwestern hatten die Aufgabe, einen am Sternbild Kleiner Bär angeketteten Hund zu bewachen, damit dieser sich nicht losreißt, da sonst das Ende der Welt bevorstünde. Wikipedia: Garm

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Harpyie

In der griechischen und römischen Mythologie sind Harpyien geflügelte Mischwesen in Vogelgestalt, die personifizierte Sturmwinde darstellen.

In den früheren Erzählungen der griechischen Mythologie werden sie als schöne Frauen mit gelocktem Haar und Vogelflügeln beschrieben, später sind sie hässliche hellhaarige Dämonen. Die Harpyien wohnen in einer Höhle auf Kreta und müssen auf Geheiß des Zeus Seelen von Toten in den Tartaros tragen oder Leute töten, die seinen Zorn erregen. Die Harpyien werden als schnell wie der Wind und als unverwundbar beschrieben.

Bei Homer werden sie für das Verschwinden des Odysseus und den schnellen Tod der Pandarostöchter verantwortlich gemacht.

In der Argonautensage spielen sie eine wichtige Rolle: Sie quälen den blinden Seher Phineus, indem sie ihm das Essen vom Tisch rauben und mit ihrem Kot ungenießbar machen. Zetes und Kalais, Söhne des Nordwindes Boreas und Gefährten der Argonauten, vertreiben schließlich die Harpyien.

Der römische Dichter Vergil lässt in der Aeneis dagegen diesen Kampf als ein Abenteuer des aus dem zerstörten Troja geflohenen Aeneas auf den Strophaden erzählen: „Es waren Vögel mit den Gesichtern von Mädchen, äußerst scheußlich war der Unrat ihres Magens, hakenförmig waren ihre Hände und immer bleich vor Hunger ihre Gesichter.“ Aeneas begegnet Harpyien auch in den Vorhallen der Unterwelt im 6. Buch, wo sie neben Gorgonen und Kentauren hausen. Ovid bezieht sich in seinen Metamorphosen nur knapp auf die „jungfräulichen Vögel“ in der Phineusepisode der Argonautensage und fasst das Abenteuer des Aeneas damit zusammen, dass die geflügelte Aello (ales Aello) die Trojaner von den Strophaden jagt.

Der große Greifvogel der in den tropischen Wäldern Mittel- und Südamerikas heimisch ist, entlehnt seinen Namen von den mythologischen Harpyien.

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KI im Rollenspiel: Fluch oder Segen?

Pete setzt sich mit dem Thema KI im Rollenspiel auseinander und erklärt wie Large Language Modells und Bildgeneratoren funktionieren. Wenn ihr immer noch sauer seit, dass D3 keine Titel mit AI-Artwork mehr aufnimmt, dann werdet ihr nach diesem Video immer noch genauso sauer sein! 😡

Video per https://invidious.einfachzocken.eu/watch?v=-T-po4i04wQ oder https://viewtube.io/watch?v=-T-po4i04wQ ansehen

Können dir ChatGPT, Google Gemini, Claude AI und Co. bei der Vorbereitung deiner Dungeons & Dragons Kampagne helfen? In diesem Video erfährst du, wie du KI Tools für deine Vorbereitung nutzen kannst, wie Large Language Models funktionieren und warum es wichtig ist, dass wir als Pen & Paper Rollenspiel Community über die Nutzung von KI generiertem Artwork sprechen.

Drei Videos aus unserer Recherche:

Über "Mit Vorteil"

"Tipps, Tutorials und Theorie zu Dungeons & Dragons und anderen Pen & Paper Rollenspielen:In kurzen und strukturierten Videos zeigen wir dir Methoden, mit denen du als Spielleitung mehr aus Dungeons & Dragons und anderen Pen & Paper Rollenspielen herausholst. Wir geben dir Tipps, wie du dich übersichtlich vorbereitest, Zeit sparst und deine Gruppe begeisterst! Auch als Spieler*in findest du Tipps auf dem Kanal, die dir beim Rollenspiel unter die Arme greifen.Unser Ziel ist es, der wachsenden, offenen und unglaublich coolen deutschsprachigen D&D- und P&P-Community etwas zurückzugeben und wir freuen uns über jede Rückmeldung, jeden Kommentar und über jedes Abo auf dem Kanal (:" Mit Vorteil auf Youtube

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Voll Bitterkeit für Foundry VTT

Dies ist ein Foundry VTT Modul für das System DnD 5e. Außerdem gehört es zur Reihe der Aventurien 5e Umsetzungen, basierend auf der Arbeit von Stefan Urabl.

Voll Bitterkeit ist ein Einleitungsabenteuer für Aventurische Helden 5e, einer Spielhilfe zum Bespielen Aventuriens mit den Regeln des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels.

Es führt 4-5 Abenteurer der Stufen 1-2 in die Schattenlande des ehemaligen Tobriens.

Im kleinen Dörfchen Schwarzbuckel im tobrischen Hinterland haben einige Dorfbewohner ihr Schicksal, wie sie glauben, in die eigenen Hände genommen. Um eine Gruppe Banditen los zu werden, schlossen sie einen gefährlichen Pakt.

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#Aventurien #DD5 #Einführung #fan #FoundryVTT #StefanUrabl #StudioVTTBastler #UlissesEBooks #VTT #VTTom

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Der Meister der Puppen

„Der Meister der Puppen“ ist ein Abenteuer für eine Gruppe von vier bis sechs Charakteren der 1. Stufe, mit einer Dauer von ungefähr 2 Stunden. Das Abenteuer spielt in Ravenloft.

Dr. Olston Heselstein suchte nach dem Geheimnis des ewigen Lebens. Doch er verursachte nur unsägliches Leid und fand dabei einen grausamen Tod. Der Nebel brachte die Charaktere nach Ravenloft. Ihre einzige Hoffnung ist ein Objekt, dass sich im Besitz des Doktors befunden hat. Doch schon die Nebelschleier Gesellschaft beging den Fehler, den Geist von Dr. Heselstein zu kontaktieren. Werden die Charaktere den gleichen Fehler begehen? Oder sogar schlimmeres?

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Die Sage vom Roten Drachen

Das erste LEGO-Set für D&D besteht aus 3745 Teilen und enthält 6 Figuren. Es basiert auf einem Entwurf von BoltBuilds, der im Januar 2023 eine IDEA Challenge gewonnen hat.

Lego Insiders konnten das Set bereits ab dem 01.04. bestellen, die ersten Bestellungen erhielten eine limitierte Mimik-Schatztruhe dazu, die in den USA bereits in der Nacht zum 02.04. und in Deutschland am 03.04. ausverkauft war.

Das englischsprachige Begleitabenteuer “Red Dragon’s Tale” ist für LEGO Insiders als kostenlose Prämie downloadbar oder gegen 2700 Insiders Punkte gedruckt zu bestellen. D&D Beyond-Nutzende können das Abenteuer dort ebenfalls kostenlos zum Download erhalten und bekommen Backdrops, Frames und virtuelle Würfel im LEGO-Design ebenfalls kostenlos dazu.

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Ulisses: Interesse an 5e zu gering

Ulisses Spiele hat sich in einem “Ulisses Verlags-Insigt”-Video dazu geäußert, ob es zukünftig weitere deutschsprachige 5e-Titel vom Verlag geben wird. Markus Plötz sagt, dass mit Blick auf die Verkaufszahlen bisheriger 5e Produkte “der Aufwandsfaktor im Verhältnis zum Verkauf deutlich geringer” als erwartet sei (aus dem Kontext ist zu vermuten, dass er “deutlich höher” meint), und dass die bisherigen “5e-Versuche nur bedingt funktioniert” haben. Im Kontext OGL sagt er, es “könnte aber durchaus passieren, dass wir in Richtung anderer Alternativen in Zukunft Dinge machen werden”. Derzeit sei zu 5e aber nichts in der Planung.

Video per https://yt.oelrichsgarcia.de/watch?v=Kw9QDdY3ePU oder https://viewtube.io/watch?v=Kw9QDdY3ePU ansehen

https://www.dnddeutsch.de/top-news/ulisses-interesse-an-5e-zu-gering/

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Ein verfluchter Schlüssel

„Ein verfluchter Schlüssel“ ist ein Abenteuer für eine Gruppe von vier bis sechs Charakteren der 1. Stufe, mit einer Dauer von ungefähr 2 Stunden. Das Abenteuer spielt in Ravenloft.

Die herzlosen Adeligen von Borca versuchen sich in aufwendigen Bällen mit grausamen Spielen zu übertrumpfen. Sie protzen mit ihrer Macht und mystischen Objekten. Eines dieser mystischen Objekte ist ein geheimnisvoller Schlüssel, welcher ein Portal zu einer anderen Welt öffnet. Die Charaktere werden vom Nebel entführt, ihre einzige Hoffnung ist dieser Schlüssel.

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#DD5 #dmsguild #DorisKaranitsch #PDF #Prinz2XS #Ravenloft #StefanTomaschitz

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Kostenlos: Descent into the Lost Caverns of Tsojcanth

Das Abenteuer “Descent into the Lost Caverns of Tsojcanth” ist jetzt kostenlos auf DnDBeyond verfügbar. Es ist eine gekürzte Version von “The Lost Caverns of Tsojcanth” aus der im Juli erscheinenden Anthologie sechs klassischer Abenteuer “Quests from the Infinite Staircase”

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Die Schlüssel des Goldenen Tresors

Dieses Buch enthält dreizehn aufregende Abenteuer zum Thema Raubüberfälle, in denen du und deine Crew Missionen einer geheimnisvollen Organisation namens Goldener Tresor übernehmt.

Jedes Abenteuer ist für Spieler der Stufen 1 bis 11 geeignet und kann leicht an deine Bedürfnisse angepasst werden, sei es als einzelnes Szenario oder als Teil einer kompletten Kampagne. Ganz gleich, wie du spielst, Die Schlüssel des Goldenen Tresors nimmt deine ganze Abenteurergruppe mit auf eine unvergessliche, adrenalingeladene Reise.

Mit nicht viel mehr als einer Karte als Wegweiser kannst du deine Umgebung erforschen, um wertvolle Informationen zu sammeln, oder dich direkt in die Action stürzen. Denke daran, dass die Zeit von entscheidender Bedeutung ist. Schleiche an den Wachen vorbei, weiche tödlichen Fallen aus und wage die Flucht … bevor es zu spät ist.

Stürze dich in ein neues Abenteuer. Finde Erfolg oder Misserfolg im innovativen neuen Raubüberfall-Format von Die Schlüssel des Goldenen Tresors. Mit wenig mehr als einer Karte als Wegweiser musst du im Wettlauf gegen die Zeit Informationen sammeln und dich an den Wachen vorbeischleichen, um deinem Ziel näher zu kommen. Die Uhr tickt … kannst du es schaffen, bevor es zu spät ist?

Ziehe den ultimativen Raubüberfall durch. Suche nach legendären Schätzen, korrigiere uraltes Unrecht und reise sogar in das düstere Gefängnis an den Klippen, Revel’s End. Wenn du es schaffst, deine Ziele zu erreichen, ohne erwischt zu werden, kannst du den Ruhm – und die Belohnungen – für dich beanspruchen.

Sei das Superhirn hinter den Kulissen. Spielleiter, es ist an der Zeit, die Einsätze zu erhöhen. Halte deine Spieler mit rivalisierenden Diebesbanden, schockierenden Wendungen und unerwarteten Herausforderungen auf Trab. Die Schlüssel des Goldenen Tresors ermöglicht es dir, die dreizehn Abenteuer in einen Abend voller Spannung und Nervenkitzel einzubinden.

Unendliche Vielseitigkeit. Unendlicher Spaß. Man kann nicht gegen die Regeln verstoßen, wenn es keine gibt. Jedes der dreizehn Abenteuer von Die Schlüssel des Goldenen Tresors kann als einzelnes Szenario gespielt oder in eine größere Kampagne integriert werden. Wähle aus, was für dich und deine Abenteurergruppe am besten funktioniert, und passe deine Partie an alle Erfahrungsstufen an, während ihr gemeinsam neue Orte erkundet.

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Tome of Beasts auf DnD Beyond

Mit dem Tome of Beasts ist ein weiteres 3rd Party Produkt auf WotCs D&D-Plattform DnD Beyond verfügbar. Das erste 5e Monsterbuch von Kobold Press aus dem Jahr 2016 ist 2021 auf Deutsch als Das Buch der Bestien bei Ulisses Spiele erschienen, auf Beyond wird man aber die im letzten Jahr überarbeitete Version, die auch zusätzliche Kreaturen enthält, kaufen können. Ob die beiden Nachfolgebände der Reihe (Tome of Beasts II und Tome of Beasts III) und der Creature Codex, oder weitere Kobold Press-Titel ebenfalls auf Beyond erscheinen sollen, ist nicht bekannt.

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Kein Baldurs Gate 4 von Larian

Swen Vincke hat heute auf der Game Developers Conference bekannt gegeben, dass Larian weder DLCs für Baldurs Gate 3, noch ein Baldurs Gate 4 entwickeln wird. Larian will D&D hinter sich lassen und etwas Neues machen. Die Nachricht kommt angesichts des riesigen Erfolges von Baldurs Gate 3 überraschend. In der Vergangenheit hatte Larians Produkt Manager Tom Butler im Zusammenhang mit BG3 angedeutet, dass Larian mehr machen wolle, nur noch nicht wisse was.

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Brancalonia 5e

Bei System Matters ist die Vorbestellung zum Italo-Fantasy-Setting Brancalonia heute gestartet. In Brancalonia spielt man eine Söldner-Kompanie, die im Kopfgeldkönigreich von Brancalonia irgendwie über die Runden kommen oder sich sogar die Taschen vollstopfen will. Die Vorbestellung läuft bis zum 13. März, die Zielsumme ist 12.000 EUR. Das Nachfolgebuch Macaronicon wird priorisiert, wenn 15.000 EUR erreicht werden. PDF und PDF-Bundle sind in der Vorbestellung 5 EUR günstiger als später.

Der Kleinverlag System Matters ist u.a. die Heimat für OSR-Spiele (Spiele die auf älteren Editionen von D&D basieren oder daran angelehnt sind) im deutschsprachigen Raum, Brancalonia ist das erste 5e-Produkt.

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D&D Dungeon Club. Monster bekämpft man nicht allein

Schule ist grässlich … findet Jess zumindest. Zum Glück kann sie gemeinsam mit ihrer besten Freundin Olivia in viel schönere Fantasiewelten abtauchen. Wenn sie zusammen das Rollenspiel “Dungeons & Dragons” spielen, führt Olivia sie als Spielleiterin durch atemberaubende Abenteuer, und Jess spielt einen abgebrühten Kämpfertypen namens Sir Corius. Als Olivia ein neues Mitglied in die Gruppe einlädt, fällt es Jess schwer, das Spiel und ihre beste Freundin zu teilen. Kann ihre epische Kampagne diese Veränderungen verkraften, wenn überall Monster lauern, oder ist das Abenteuer – und damit auch ihre Freundschaft – beendet?

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12 teiliges D&D LEGO-Collectible-Set

maxbaut berichtet auf Instagram über ein 12 teiliges D&D-Minifigure-Sammel-Set von LEGO! Das Set 71047 soll im September 2024 erscheinen. Der Brick Tap-Discord ergänzt Details:

  • Zwergische Barbarin mit Axt, Fackel. Alternativ mit männlichem Gesicht. Neue Axtform
  • Gelber Githyanki Hexenmeister mit Stab mit Auge. Alternativ mit weiblichem Gesicht. Neue Dolch- und neue Haarform
  • Orangener Tiefling Zauberer mit rotem Babydrachen. Alternativ mit weiblichem Gesicht. Neue Haar- und Hornform, sowie transparent-pinke Klauen
  • Goldener Dragonborn Paladin mit Schild und Streitkolben. Vidiyo-Drachenkopf, neue Form für Rüstung und Streikolbenkopf.
  • Halbling-Druide mit modischem Cape, Vogel und Stab. Alternativ mit weiblichem Gesicht. Neue Form für gehörnte Kappe
  • Weißer Aarakokra-Waldläufer mit Bogen und kleinem Hund. Faun-Beine, neu Form für Kopf und Schwingen
  • Gedankenschinder mit Intellektverschlinger. Neue Form für Kopf und Intellektverschlinger
  • Strahd von Zarovich mit Schwert, Kelch, Ratte und Umhang
  • Halbelf-Bardin mit bedruckter Laute und Schwert. Alternativ mit männlichem Gesicht. Neues Model für Haar und Schal
  • Die Lady of Pain mit gedrucktem Würfel und modischem Umhang. Neue Form für den Kopf
  • Szass Tam mit transparent-rotem Schädel, Energiestrahl und dunkelrotem Krakenumhang
  • Tasha, die Hexenkönigin, mit Buch und Kessel. Verwendet Hocus Pocus Hut- und Haarteil

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Critical Role: The Mighty Nein Origins – Jester Lavorre

Jester Lavorre hat eine unkonventionelle Erziehung genossen – selbst für jemanden, der im kosmopolitischen Nicodranas geboren wurde. Als Tochter des berühmten „Rubin des Meeres“ hatte sie schon als kleines Kind viele Gelegenheiten, Unfug zu treiben, und hat das auch stets ausgenutzt! Scheut euch nicht, taucht mit uns in das Geheimnis von Jesters frühen Jahren ein, werdet Zeuginnen sowie Zeugen ihrer ersten Begegnung mit dem Reisenden und erfahrt von jenen schicksalhaften Ereignissen, die sie dazu bewegten, sich schließlich den Mighty Nein anzuschließen.

Die Geschichte von Jester wurde von Autor Sam Maggs (Captain Marvel, The Unstoppable Wasp) und der Zeichnerin Hunter Severn Bonyun in direkter Zusammenarbeit mit Laura Bailey zum Leben erweckt.

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Humblewood ist auf D&D Beyond

Die Kampagne mit anthropomorphen Vögeln und anderen Waldbewohnern ist seit gestern auf D&D Beyond zu haben. Zur Einführung 20% günstiger, $39.99 statt $49.99, aber leider nur in englischer Sprache. Humblewood ist seit Dezember auch in einer auf Deutsch übersetzten Box verfügbar.

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50 Jahre D&D – Die Bücher zum Jubiläum

1974 erschien bei Tactical Studies Rules, Inc. (TSR) das Spiel, das Generation von Rollenspieler*innen prägen sollte: Dungeons & Dragons. Seine Väter, Dave Arneson und Gary Gygax, haben längst Legendenstatus erreicht und heute, 50 Jahre später, wird D&D von so vielen Menschen auf der ganzen Welt gespielt, wie niemals zuvor. Seit 1997 gehört das Spiel Wizards of the Coast (WotC) unter deren Verwaltung drei Editionen erschienen sind. Was wir “5e” nennen, ist die fünfte Edition dieses 50 Jahre alten Spieles und zum Jubiläum erscheint ein umfassendes Update.

Allerdings keine neue Edition, sondern nur überarbeitete und abwärtskompatible Grundregelwerke für die “5e” und Wizards stellt ihren Namen ein lapidares “(2024)” hintan. Grade sind die Erscheinungstermine bekannt gegeben worden und da ist auch eine schöne Überraschung für deutschsprachige Fans dabei: Das vierte Buch im Jahr 2024 wird Vecna: Eve of Ruin sein! Schöne Sache! Allerdings steht damit auch fest, dass wir die neuen Grundregelwerke in diesem Jahr nicht bekommen werden.

Aber jetzt ohne weitere Umschweife: Der Veröffentlichungsplan für’s Jubiläumsjahr!

Englischsprachige Bücher #en

Vecna: Eve of Ruin

https://www.dnddeutsch.de/wp-content/uploads/2024/02/D_D_Vecna_Eve_of_Ruin_Alt_Cover.png Kampagnenbuch für Charaktere der Stufen 10-20. Ein spannendes Abenteuer, bei dem das Schicksal des gesamten Multiversums auf dem Spiel steht. Die Heldengruppe beginnt in den Vergessenen Reichen und reist nach Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk, um sich dem berüchtigten Lich Vecna entgegenzustellen, der ein Ritual vorbereitet, mit dem Ziel, alles Gute und die Götter im Multiversum zu vernichten.

📅 21. Mai 2024 (Englisch) und im November 2024 auf Deutsch!

The Making of Original Dungeons & Dragons: 1970-1977

https://www.dnddeutsch.de/wp-content/uploads/2024/02/The-Making-of-Original-DD_Side-View-2.pngGeschichte von D&D. Das ultimative Buch, das die Entstehung von D&D zeigt, einschließlich des nie zuvor gesehenen ersten Entwurfs von D&D von Gary Gygax aus dem Jahr 1973, einer kuratierten Sammlung von veröffentlichten Fanzine- und Zeitschriftenartikeln, die zur Entstehungsgeschichte von D&D beitragen. Jedes Dokument wird von einem der führenden Historiker des Spiels, Jon Peterson, eingeführt, beschrieben und in die Geschichte eingeordnet.

📅 18. Juni 2024 (Englisch)

Quests from the Infinite Staircase

Abenteuer-Anthologie für Charakterstufen 1 bis 13. Diese Anthologie verwebt sechs klassische Dungeons & Dragons-Abenteuer und aktualisiert sie für die fünfte Edition des Spiels. Die Unendliche Treppe beherbergt Türen, die zu fantastischen Reichen führen. Sie ist die Heimat des edlen Dschinn Nafas, der Wünsche aus dem gesamten Multiversum hört und anschließend Heldinnen und Helden rekrutiert, um sie zu erfüllen.

📅 16. Juli 2024 (Englisch)

Ein Abenteuer daraus Descent into the Lost Caverns of Tsojcanth wird es im Laufe des Jahres kostenlos auf D&D Beyond geben. Details sind noch nicht bekannt.

Player’s Handbook (2024)

Ressourcen für Spielerinnen und Spieler. Das überarbeitete Spielerhandbuch 2024 hebt das Spiel auf eine neue Ebene. Es bietet erweiterte Spieleroptionen, eine optimierte Struktur und Neuerungen zu den Regeln der fünften Edition. Ein unverzichtbares Werkzeug für jede kommende Dungeons & Dragons-Kampagne.

📅 17. September 2024 (Englisch)

Dungeon Master’s Guide (2024)

Ressourcen für Spielleiterinnen und Spielleiter. Mit dem überarbeiteten Dungeon Master’s Guide 2024 wird der Einstieg in die Rolle des Dungeon Masters einfacher denn je. Der Leitfaden bietet einen durchdachten und zugänglichen Ansatz. Dank einer noch nie dagewesenen Auswahl an Werkzeugen wird das Leiten eines eigenen Multiversums zum Kinderspiel.

📅 12. November 2024 (Englisch)

Monster Manual (2025)

Ressourcen für Spielleiterinnen und Spielleiter. Das überarbeitete Monsterhandbuch 2024 präsentiert die bisher umfangreichste Sammlung von Gegnern, mit denen Spielercharaktere konfrontiert werden. Eine Vielzahl von Optionen für alle Spielstufen eröffnet neue Herausforderungen für die Spielerinnen und Spieler.

📅 18. Februar 2025 (Englisch)

Deutschsprachige Übersetzungen #de

Wie zuvor berichtet waren die ersten drei deutschsprachigen Übersetzungen für dieses Jahr bereits bekannt und wurde jetzt noch um “Vecna: Eve of Ruin” (die Übersetzung des Titels wurde noch nicht verraten) ergänzt.

Die Schlüssel des Goldenen Tresors

Eine Sammlung von 13 Heist-Abenteuern, die von einer Geheimorganisation präsentiert werden, für Spielerinnen und Spieler der Stufen 1 bis 11.

📅 15. März 2024 (Deutsch)

Bigby präsentiert: Ruhm der Riesen

Spielerinnen und Spieler begleiten den Magier Bigby auf einer unglaublichen Reise durch die Welt der Giganten und entdecken neue kolossale Charakteroptionen.

📅 Juni 2024 (Deutsch)

Die Tiefen von Phandelver – Der zersplitterte Obelisk

Die Spielerinnen und Spieler kehren zurück nach Phandalin, einen beliebten Ort aus dem Abenteuer „Die verlorene Mine von Phandelver“ des Einsteiger-Sets und entdecken eine böse Verschwörung für Charaktere der Stufen 1 bis 12.

📅 September 2024 (Deutsch)

Vecna: Eve of Ruin

https://www.dnddeutsch.de/wp-content/uploads/2024/02/D_D_Vecna_Eve_of_Ruin_Cover.png Kampagnenbuch für Charaktere der Stufen 10-20. Ein spannendes Abenteuer, bei dem das Schicksal des gesamten Multiversums auf dem Spiel steht. Die Heldengruppe beginnt in den Vergessenen Reichen und reist nach Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk, um sich dem berüchtigten Lich Vecna entgegenzustellen, der ein Ritual vorbereitet, mit dem Ziel, alles Gute und die Götter im Multiversum zu vernichten.

📅 November 2024 (Deutsch)

Weitere Produkte #misc

Daneben haben die Wizards angeteasert, dass es “eine große Auswahl” neuer Lizenzprodukte geben wird. U.a. D&D-lizensierte Kleidung, Schuhe von Converse und ein LEGO IDEAS Set! Dabei dürfte es sich um Dragon’s Keep: Journey’s End handeln, dass Anfang 2023 die IDEA Challenge gewonnen hat

https://www.dnddeutsch.de/wp-content/uploads/2023/01/lego_ideas_2023.png https://www.dnddeutsch.de/wp-content/uploads/2023/01/5fc65e67-2d6e-4660-bd80-132fe63dae93-resize-1600x900-1.png https://www.dnddeutsch.de/wp-content/uploads/2023/01/45b012e0-f3cd-42c6-8513-00f9caf9b090-resize-1600x900-1.png https://www.dnddeutsch.de/wp-content/uploads/2023/01/d43cf98a-a7cf-4016-b621-3ba099e21408-resize-1600x900-1.png https://www.dnddeutsch.de/wp-content/uploads/2023/01/d17f8a1e-8158-4b2c-833d-22a6ca9ba127-resize-1600x900-1.png

Laut verschiedener Lego-Fanseiten hat das Set die Nummer 21348, erscheint am 1. April 2024, besteht aus 3745 Teilen und wird $359.99 kosten.

Abschließend gibt es auf D&D Beyond Infos über verschiedene Conventions und Events in den USA, und dieses Wallpaper von Campbell White in verschiedenen Größen zum Download:

https://www.dnddeutsch.de/wp-content/uploads/2024/02/DD_50th_Wallpaper_Desktop-1366x768-1.jpg

--- Diesen Beitrag vorlesen: #polly https://aws.amazon.com/polly/

https://www.dnddeutsch.de/50-jahre-dd-die-buecher-zum-jubilaeum/

Vecna: Eve of Ruin-Alt-Cover. Schwarz mir goldener Schrift und goldenen Schnörkeln. Eine hagere, knochige Hand, in einen goldenen Handschuh gekleidet, auf dem ein roter Stein eingelassen ist, der wie ein Auge wirkt
image/png

d3, to random German
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Wizards Produktfahrplan 2024

Wizards of the Coast haben grade ihren Fahrplan für die kommenden Veröffentlichungen bekannt gegeben. Die Kampagne “Vecna: Eve of Ruin” kommt am 21. Mai, “The Making of Original Dungeons & Dragons: 1970-1977” am 18. Juni, die Anthologie “Quests from the Infinite Staircase” am 16. Juli, das neue Player’s Handbook am 17. September, der neue Dungeon Master’s Guide am 12. November und das neue Monster Manual schafft’s nicht mehr ins Jahr 2024, sondern kommt am 18. Februar 2025. Außerdem erscheint das LEGO IDEAS Set und weitere Lizenzprodukte, wie zum Beispiel Converse Schuhe.

Ausführliche News kommt morgen früh!

https://www.dnddeutsch.de/top-news/wizards-produktfahrplan-2024/

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