💥 Don't Kill Them All est un mélange d'exploration, action en tour par tour et gestion, puisque vous devrez y construire et faire évoluer votre campement ... d'orcs ?
📢 Kickstarter
📅 2026
🎮 Steam et consoles
🇨🇦 @FikaProductions
J'ai un gros coup de coeur pour Planet Crafter. C'est créé par un tout petit studio basé à Toulouse et c'est super. L'exploration est généreuse car la map est faite à la main, pas de génération procédurale, le lore est bien dosé et bien réparti, la récompense de voir son environnement se modifier au fil des heures de jeu est vraiment plaisante (j'avais eu une vraie émotion lors de mes premières gouttes de pluie et j'en ai eu d'autres encore après).
Y a une démo gratuite sur Steam, allez-y.
❌ Selon les informations de @jasonschreier, les studios 🇬🇧@Roll_7 (OlliOlli, Rollerdrome) et Intercept Games (@KerbalSpaceProgram 2) seraient sur le point de fermer leurs portes.
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La décision émanerait de Take Two Interactive, l'un des plus gros éditeurs de jeux vidéo actuel (Rockstar Games avec son GTA VI à paraitre, Private Division, 2K Games ou encore Gearbox et ses 460 millions de dollars récemment).
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@indesprimes
Tu m’as intrigué avec Planet Crafter. J’avais passé pas mal d’heures sur l’EA d’Astroneer malgré son système d’objectifs un peu bancal, et le côté très laborieux de la désormais version finale. Et j’ai pas joué à Subnautica à cause des prédateurs qui peuvent venir de n’importe où dans l’eau.
Tu as vu la config requise de Planet Crafter ?? C’est incroyable ce que le studio a fait en requérant un simple Core 2 Duo en config minimale.
@cestmonmotprefere J'ai oublié de le préciser mais effectivement, le jeu tourne excellemment bien ! Quelques chutes quand tu rentres dans la base avec toutes les constructions mais dans la globalité, ça tourne réellement très bien 👍
@cestmonmotprefere Pour être assez peu courageux dans ce type de jeux là, je peux t'assurer qu'il n'y a aucun monstre, sursaut ou jump-scare. Après, je ne peux pas en dire plus pour éviter le spoil mais on est clairement plus sur un walking-sim contemplatif que sur un jeu d'horreur pure. Le titre joue pas mal aussi sur quelques hallucinations, mais clairement, il n'y a vraiment rien ni personne.
Concernant les mouvements, la démo que j'avais testé en Janvier promettait des développements fluides
@cestmonmotprefere Dans la version finale, les devs ont clairement ajouté une lourdeur au personnage volontairement. Donc bon, ce n'est pas un problème technique mais bien une volonté du jeu.
Et courage sinon, le titre est vraiment cool et pas long ! :blobaww:
💔 C'est avec le cœur lourd que le studio Keoken, à l'origine des jeux Deliver Us The Moon et Mars, annonce le licenciement de toute son équipe de développement. Les différents appels aux investisseurs n'ont malheureusement pas été concluants pour le studio Néerlandais.
👍 Le studio n'est pas fermé pour autant, ses deux co-fondateurs souhaiteraient lancer un Kickstarter très prochainement pour soutenir la production de leur prochain titre, Deliver Us Home.
🙏 Dans tous les cas, courage aux personnes impactées !
🧩 Aspirée par un trou noir, une astronaute se retrouve contrainte d'explorer une planète inconnue ... C'est le pitch de The Abandoned Planet, un Point'n'Click en pixel-art !
📢 Date de sortie
📅 23 mai
🎮 Steam
🇺🇸 @DexterStardust
🌬️ Après l'excellent Toasterball, le studio nous revient avec They Can Fart, un jeu multi online en 3v3, où il vous faudra planter des graines et ... flatuler sur vos adversaires.