Nie wiem, czy tutaj jest taka społeczność, ale może akurat się uda.
Pytanie do miłośników karcianek - czy istnieje polski serwis lub blog o #FleshAndBlood, który publikowałby lub zbierał artykuły, analizy decków, porady itd.? Wiadomo, że nie liczę na taki rozmach jak przy #MTG, ale może jest jakiś zalążek takiego portalu. A jeśli takiego czegoś nie ma w Polsce, to jakie zagraniczne serwisy byście polecali (taki FABowy odpowiednik MTG Goldfish, MTGA Zone, dawny Channel Fireball itd.)?
Pomijam tutaj Fabrary, FabDB, bo one służą do czegoś innego. Znalazłem odłam CF i TCGPlayer:
Listening to the discussion between @Graham_LRR and @UnarmedOracle on power level of #OTJ bonus sheets on the latest #TapTapConcede and the thought of removing the mythics reminded of how #FleshAndBlood does limited, where you always keep the last two cards per pack. They're usually tokens but sometimes they're powerful legendary cards or out of scope bonus cards that you just get to keep and don't even have to value draft.
Karcianki ogląda się dość trudno, a na pewno trudniej niż szachy, bo trzeba znać (lub sprawdzać) karty. Tym niemniej, gracze co chwilę się uśmiechają, nie ma zaciętości, po prostu bawią się grą i wspólnie spędzonym czasem, mimo że to Pro Tour.
Jestem po pierwszych testach karcianki Flesh & Blood z sąsiadem i powiem tak - gra się fajnie, ale mam wrażenie, że twórcy stwierdzili, że dwie średnie (pod kątem skomplikowania) talie i filmiki internetowe to odpowiednie wprowadzenie. A niekoniecznie tak jest.
Taki Magic: the Gathering, który jest skomplikowany, miał piękne, proste talie do nauki (przynajmniej kiedyś) i nawet przygotowane startery z kartami w odpowiedniej kolejności, aby kroku uczyć zasad. Dzięki temu człowiek nabierał kolejne poziomy wprawy i nawet bardzo skomplikowane mechaniki były logiczne.
Tutaj też tak pewnie jest, ale trzeba wykonać większy wysiłek i znaleźć dobre tłumaczenie zasad. Które jest, ale mam wrażenie, że byłoby lepsze, gdyby omawiało przykładową rozgrywkę prawie jak dla kretyna.
Jeśli chodzi o charakter rozgrywki, to o ile MTG był jak batalia dwóch magów, którzy rzucają czary i stwory do walki, tak FAB jest pojedynkiem dwóch szermierzy, którzy uderzają i blokują się nawzajem, a od czasu do czasu rzucą swoje kreatury. Ogólnie fajne, ale mówię - mam wrażenie, że mimo wprowadzenia popełnialiśmy z kolegą masę błędów z interpretacją zasad (szczególnie Go Again).
Really excited for the @TolarianCollege crossover product, RoundTheTable. Can't wait to play some folks with The Professor. Now I just need to find 3 other people to play with...