CorentinLamy, French
@CorentinLamy@mastodon.social avatar

Ce que je disais quand je parlais d'un "rapport au monde à la " dans , c'est que oui, il y a 10000 lieux visitables (et interchangeables) mais on ne peut pas se balader entre deux de ces lieux. En fait, en réalité, c'est davantage un système à la , puisque dans Daggerfall on pouvait : c'est juste que ça n'avait aucun intérêt, du coup on utilisait le fast travel, comme dans Arena ou Starfield.

https://vm.tiktok.com/ZGJtPBs1P/

CorentinLamy, (edited )
@CorentinLamy@mastodon.social avatar

En rétrécissant le scope de leurs jeux à partir de Morrowind, a résolu un casse-tête : comment donner une densité à l'infini ? Je ne suis pas vraiment étonné qu'en ré-élargissant le scope 20 ans après ils retombent dans les mêmes "travers" (qui à mon sens n'en sont pas vraiment, c'est même pour ça que je suis curieux d'y jouer malgré le setting qui ne m'intéresse pas), je suis même surpris qu'ils assument, à un problème identique, de proposer exactement la même solution qu'en 1996.

CorentinLamy, (edited )
@CorentinLamy@mastodon.social avatar

La différence que je vois, c'est que dans Daggerfall il y avait (précisément) 15 251 points d'intérêt, c'est à dire 15 251 villes, fermes, temples et donjons. Des lieux générés +/- automatiquement au moment du développement du jeu mais identiques d'une partie à l'autre, contrairement aux PNJs, quêtes, loot etc. qui étaient randoms.

Dans Starfield si je comprends bien le système (je n'ai pas encore lancé le jeu), il y a une infinité de lieux et chacun est intégralement généré à chaque partie.

CorentinLamy, (edited )
@CorentinLamy@mastodon.social avatar

Du coup ce que je me demande c'est si, dans Starfield, je retrouverai le même vertige que dans Daggerfall, l'impression que le monde, dans toute sa banalité, existe partout où se pose mon regard, indépendamment de ma présence et surtout indépendamment de la volonté d'un créateur invisible mais omniprésent qui l'aurait conçu spécialement à mon intention.

Vous savez, l'histoire des maisons sur le bord de l'autoroute dont je parlais là https://open.spotify.com/episode/6kTs2GFwybkhkCFsMXlPuI?si=_N4lFfmATzG7D4A5TpWTtw

jmessager,
@jmessager@framapiaf.org avatar

@CorentinLamy

Merci pour ce podcast que je ne connaissais pas! Très chouette moment d'échange !

BrKloeckner,
@BrKloeckner@piaille.fr avatar

@CorentinLamy La vidéo d'ExServ ne me rend pas très optimiste sur ce point.

CorentinLamy,
@CorentinLamy@mastodon.social avatar

@BrKloeckner Sur ce point précis ? Parce qu'avec les années j'ai pris l'habitude de considérer que ce que je considérais comme une qualité, tout le monde l'envisageait comme un défaut, et j'avais pas l'impression qu'exserv avait les mêmes obsessions que moi !

BrKloeckner,
@BrKloeckner@piaille.fr avatar

@CorentinLamy Sur le sentiment que le monde existe indépendamment du protagoniste. En regardant la vidéo, j'avais vraiment la sensation de voir Daggerfall dans l'espace avec des graphismes modernes ; mais ce qui marchait à l'époque risque de ne pas donner le même sentiment maintenant. Les PNJ qui sont plantés ici ou là pour donner des quêtes puzzle ou livraison, ça ne donne plus vraiment l'impression d'un monde réel dans lequel on s'immerge.

CorentinLamy, (edited )
@CorentinLamy@mastodon.social avatar

Ce qui me fait douter c'est que je ne sais pas si l'illusion de réalité résiste à une génération procédurale, donc différente à chaque partie. Peut-on croire à un monde dont on sait que chaque joueur aura une expérience différente ?

deanatoire,
@deanatoire@mastodon.social avatar

@CorentinLamy on vit tous dans le même monde à des endroits très différents avec des expériences totalement différentes non ? 🙃

CorentinLamy,
@CorentinLamy@mastodon.social avatar

@deanatoire Oui et c'est justement cette expérience que je recherche ! On a tous des expériences différentes mais si je vais à Kergrist-Moelou j'aurai la même expérience que tous les gens qui vont à Kergrist-Moelou.

Yahiko,
@Yahiko@framapiaf.org avatar

@CorentinLamy La chance de voir la magnifique église et ses superbes ifs ? 👀

@deanatoire

5moufl,
@5moufl@mamot.fr avatar

@CorentinLamy
il y a un•e seed qu'on peut partager ? (à la Minecraft)

CorentinLamy,
@CorentinLamy@mastodon.social avatar

@5moufl Strictement aucune idée si ça se trouve je dis n'importe quoi et c'est la même galaxie pour tout le monde.

sbire,

@CorentinLamy @5moufl alors j’ai pas encore joué, donc je peux me tromper, mais pour avoir vu pas mal de streams, il me semble que tu as:

  • des lieux specifiques (cities, lieux importants):
    fait mains et ne changent pas entre les joueurs.
  • de la generation avec du générique:
    se poser n’importe où sur une planète génère une map en fonction du biome selectionné sur le globe.
    Impossible de voler en raz motte ou de marcher jusqu’à une autre zone
CorentinLamy,
@CorentinLamy@mastodon.social avatar

@sbire @5moufl C'est aussi ce que j'ai compris du récit de mon collègue Florian qui a testé le jeu !

benjamin,

@sbire
Il semble qu'il y a les joueurs qui en parle, et ceux qui y jouent 😁
@CorentinLamy @5moufl

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