@drq но опять же, blender не уверсален. Если нужно что-то для 3d принтера (детальки, а не скульптуру) то уже лучше какой-нибудь autodesk Inventor или solidworks
@drq ну если что-то серьёзное чертить нужно, то без вариантов.
Пробовал freecad – ну как paint по сравнению с фотошопом.
Blender для черчения неудобен, хотя можно, в общем-то.
@vsv Не, как бы, за отсутствием вариантов - конечно. Но это не обязано мне нравиться, я не обязан быть от этого в восторге, я имею право бомбить по этому поводу. :)
@drq да я в общем-то согласен. Потому что эти cad жутко дорогие. У autodesk что-то есть бесплатное, но там серьёзно урезан функционал. Типа на уровне скетчапа.
А я же не чертёжник. Зачем мне дорогущий софт, который нужен раз в полгода от силы, что бы нарисовать детальки, пусть и с точностью до 0,01 mm?
@vsv Да не, я на самом деле ничего не имею против того, чтобы платить за софт. Труд обязательно должен вознаграждаться, и прямая продажа - один из вариантов, как это сделать.
Но вот когда от меня скрывают внутренности чего-то честно мною купленного и мне принадлежащего (после продажи-то), особенно с целью утаить от меня всякие нелицеприятные вещи вроде сбора данных, о котором я не просил или бэкдоров с целью контроля за софтом после продажи (а всякие там DRM - это оно и есть, суть - трояны), вот тогда я начинаю беситься и негодовать.
И да. Ебал я вашу "коммерческую тайну". Я понимаю, почему она существует, но в общей картине мира - я ее в гробу видал и в белых тапочках. Если бы этот мем подох, мир стал бы лучше.
@th3rdsergeevich Вот именно, блять, это супер быстро и интуитивно, как только ты понимаешь общий принцип, который на самом деле простой как солдатские трусы: 0) у тебя есть несколько двумерных примитивов и пара инструментов; 1) рисуем на поверхностях; 2) вырезаем и выдавливаем; 3) все снапится ко всему, в том числе и в середине и в четвертях; 4) данные фигур можно вводить с клавиатуры, обеспечивая хирургическую точность. Даже, блин, сетка не нужна.
Все. ВСЕ!!!
И вот эту херню по какой-то причине никто не может просто взять и повторить, я в шоке.
@oreolek Да, TrenchBroom вдохновлялся Sketch-upом, попытавшись втиснуть его в BSP-парадигму (с переменным успехом, но это проблема BSP, что он поддерживает только выпуклые фигуры), и поэтому это мой любимый редактор карт для diTech-семейства движков, в нем Оочень быстро работается, хотя некоторые вещи вроде кривых ему не под силу.
@drq@th3rdsergeevich Это же ужоснах, всё буквально на глаз и от балды (при этом понимание проекта где-то должно быть нарисовано или четко иметься в голове?), с кучей лишних движений и повторов. И без малейшей привязки к реальному строительству. Просто картиночка.
@drq@th3rdsergeevich Ну ты меня извини, но это же чистейший мазохизм, который ко всему нельзя редактировать, а можно только стереть и нарисовать заново…
@drq@th3rdsergeevich Ну… В данном конкретном случае подразумеваю, что без инстансов, генераторов и буления пытаться вносить какие-то правки — это ад и израиль 😠
Add comment