Movement built into most melee skills, redirecting skill targets, a dodge roll with animation canceling and no cooldown, freezing & stunning bosses, no more mana reservation, redesigned caster weapons, skill gems let you pick the skill, automatic weapon swaps, passive skill tree depending on weapon – that's some SERIOUS innovation! 🤯
Qdo #PathofExile2 foi anunciado em 2019, a ideia era q ele fosse uma super expansão do 1. Tecnicamente os 2 jogos seriam o mesmo software.
Agora mudaram de ideia p ser 2 jogos separados (ambos grátis e c microtransações compartilhadas entre si)
O estranho é q vão continuar atualizando os DOIS jogos, lançando expansões p ambos.
Especulações na comunidade de ser estratégia de negócios. Minha hipótese é algo mais bobo: Chris Wilson ficou de birra e n quis largar o 1 (o game director do 2 é outro)