dan,
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@Nours Le premier me fait beaucoup penser aux papillons migrateurs, qui mettent plusieurs générations à atteindre leur destination

Ça peut faire un parallèle/métaphore pour ton jeu

Ça me fait aussi penser à certains épisodes de Doctor Who! Avec les générations qui vivent sur un vaisseau, avec leur passé perdu tellement il est lointain, ou un autre épisode où le vaisseau subsiste aux humains (voire les utilise) bien après leur déclin

En tout cas ton pitch donne envie d'en savoir plus

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