@Nours Le premier me fait beaucoup penser aux papillons migrateurs, qui mettent plusieurs générations à atteindre leur destination
Ça peut faire un parallèle/métaphore pour ton jeu
Ça me fait aussi penser à certains épisodes de Doctor Who! Avec les générations qui vivent sur un vaisseau, avec leur passé perdu tellement il est lointain, ou un autre épisode où le vaisseau subsiste aux humains (voire les utilise) bien après leur déclin
En tout cas ton pitch donne envie d'en savoir plus