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🧵 Fil .

Les acquisitions du jour.

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Les parties de du soir.

🌊🧂🧾 Sea, Salt & Paper (⚙️ Bruno Cathala & Théo Rivière | 🖌️ Lucien Derainne & Pierre-Yvez Gallard | 🖨️ Bombyx).

🥈🏅 Silver & Gold (⚙️ Phil Walker-Harding | 🖌️ Oliver Freudenreich | 🖨️ Oya).

Deux défaites, pour deux qui sortent beaucoup ces dernières semaines.

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Une news BGG parle du retour du Myrmes, qui serait édité par Bombyx pour une sortie en 2024 (et 6 sorties en 2023...). Dans le reste de la news, des images pour l'extension de Living Forest, une extension pour Mille Fiori, des ajouts à la collection "villes" de Feld; et une extension pour Lords of Vegas (inconnu au bataillon).

https://boardgamegeek.com/blogpost/134286/teasers-more-living-forest-mille-fiori-lords-vegas

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Les parties de du jour

🃏 The Game : Quick & Easy (⚙️ Steffen Benndorf | 🖌️ Oliver Freudenreich | 🖨️ Oya) - avec une boîte de Parade, je le préfère à l'original.
👻 Carcassonne : Ombres & Brouillard (⚙️ Klaus-Jürgen Wrede | 🖌️ Marcel Gröber | 🖨️ Z-Man Games), niveaux 1 et 2, le niveau 2 fait bien monter la pression, toujours aussi agréable.

(1/2)

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🌪️♟️ Tempête sur l'Échiquier (⚙️ Pierre Cléquin & Bruno Faidutti | 🖌️ Gérard Mathieu | 🖨️ Variantes), découverte très plaisante, du chaos partout sur un jeu qui tend vers le contrôle, beaucoup de vie et de retournements de situation.

(2/2)

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Les du jour.

⛪ Sagrada (⚙️ Adrian Adamescu & Daryl Andrews | 🖌️ Peter Wocken | 🖨️ Matagot), pas ressorti depuis un bout, mon avis "ok sans plus" demeure.

🇬🇷 Hellas (⚙️ Stefan Dorra | 🖌️ Dennis Lohausen | 🖨️ White Goblin Games), sur Yucata, placement, connexions, blocages... Découverte à approfondir, sans doute plus intéressant à 3/4.

(1/2)

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🍲 Stew (⚙️&🖌️ Jason Glover | 🖨️ Button Shy/Matagot), pas le meilleur de la gamme, un feeling de Welcome to the Dungeon en moins fun.

💬 💡 Mot Malin (⚙️ Grégory Grard | 🖌️ Simon Douchy | 🖨️ Blue Orange), 4 parties comme à chaque fois que sort le jeu, dont deux pas brillantes. Toujours aussi excellent, après plus de 100 parties.

(2/2)

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Les découvertes du jour.

🤖 Turing Machine (⚙️ Fabien Gridel & Yoann Levet | 🖌️ Sébastien Bizos | 🖨️ Le Scorpion Masqué). Objet ludique fascinant, mise en place et rangement un poil relou, mais ultra satisfaisant à résoudre. J'y serai nul en compétitif (évaluer la pertinence des combinaisons et des critères à évaluer est trop loin pour moi) mais jouerai en coop' et solo avec plus de plaisir que ce que j'en attendais.

(1/2)

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🦄 Cabo (⚙️ Mandy Henning & Melissa Limes | 🖌️ Agus Muquith | 🖨️ Origames). Belle revisite du jeu du golf, ma mémoire immédiate me joue des tours, mais le contrôle, les petits pouvoirs, le nombre de cartes, tout ça le rend différent (moins immédiat mais plus contrôlable) qu'un Skyjo.


(2/2)

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🦴 Vaalbara (⚙️ Olivier Cipière | 🖌️ Félix Donadio & Alexandre Reynaud | 🖨️ Studio H). Pas grand chose de neuf (scorings de territoires classiques, pouvoirs de personnages déjà vus), la petite initiative "à la Libertalia" en très réduit apporte un petit truc, même si ça prend sans doute plus de sens à plus que 2 joueur·se·s (seule config' jusqu'ici). Vite appris, vite joué... vite oublié ?

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🏺 Imhotep (⚙️ Phil Walker-Harding | 🖌️ Miguel Coimbra & Michaela Kienle | 🖨️ Kosmos), en numérique (BoardGameArena).

Toujours pas joué à + que 2, toujours aussi "coupe-gorge", l'impression de devoir trouver le bon rythme pour pas finir à contre-temps...

Le tout pr scorer de manière assez classique (la base chez PWH), même si les empilements ou adjacences de cubes et le fait de les décharger dans un ordre donné change un peu la donne.

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⚱️ Imhotep, le Duel (⚙️ Phil Walker-Harding | 🖌️ Miguel Coimbra, Michaela Kienle & Claus Stephan | 🖨️ IELLO), en numérique (Yucata).

Après la partie d'Imhotep, on s'est dit que voir l'adaptation spécifiquement pour 2 valait le coup d'être essayée. C'est un peu une inversion où cette fois on récupère ce qui est sur les navires plutôt que de les charger.

(1/2)

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🔺 Le jeu est filou comme son aîné en terme d'interaction. Ses méthodes de scoring sont cependant un moins intéressantes.

Je pense que si je devais rejouer à deux, je me tournerais plus volontiers vers Imhotep que sa version 2J, ce qui est un peu dommage. A réessayer cependant.

(2/2)

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🏛️ Hellas (⚙️ Stefan Dorra | 🖌️ Dennis Lohausen | 🖨️ White Goblin Games), sur Yucata. Déjà la 3e partie, toujours à deux. J'attends d'y jouer à plus (même si la map est plus grande donc pas sûr, en fait, que ça change tant que ça).

Y'a un truc qui me fait y revenir, j'aime ce côté très resserré, malgré des éléments qui font un peu "rustine". J'aime le côté "actions collectives", à choisir au moment où l'autre en profite le moins.

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🍀 So Clover (⚙️ François Romain | 🖨️ Repos Production). Un de mes jeux du genre préféré, plein de petites subtilités qui lui confère son identité.

🎲 Strike (⚙️ Dieter Nüßle | 🖌️ Franz Vohwinkel | 🖨️ Ravensburger). Un de mes préférés, quelle ambiance, quelles émotions, quel spectacle !

🥔 Paquet de chips (⚙️ Mathieu Aubert & Théo Rivière | 🖌️ Hervine Galliou | 🖨️ Mixlore). Tjrs un succès, super sortie de cette année qui ne perd pas en saveur.

Partie en cours de Strike.
Paquet de chips.

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🎲 🎮 Tabletop Simulator est en soldes à -50%, pour 10€. Vous pouvez y installer des mods (parfois scriptés) créés par la communauté pour jouer à en numérique à presque tous les .

Si certains mods sont officiels, la plupart sont non validés par les éditeurs ou les auteur·rice·s. Et aussi il faut se faire à l'interface et aux manip', mais une fois les raccourcis essentiels en tête, je le préfère à BGA, plus l'impression de me retrouver autour d'un même table.

https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/

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🎲 🃏 Le d'hier.

👹 Age of War (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Simon Eckert & Tony Foti | 🖨️ Edge), à 2.

Refonte de Risk Express (jamais joué), à base de yahtzee pour "conquérir" des cartes. Déjà plusieurs parties derrière moi, ça s'éternise facilement, c'est pas mémorable du tout, mais une de temps en temps, ça passe.

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🎲 🃏 du jour.

🌈 Illusion (⚙️ Wolfgang Warsch | 🖌️ Oliver & Sandra Freudenreich | 🖨️ Oya). Sacré auteur que Warsch. Exercice de style dont la révélation des pourcentages de couleur surprend toujours et satisfait l'ego.

🏡 Welcome To... (⚙️ Benoit Turpin | 🖌️ Anne Heidsieck | 🖨️ Blue Cocker). Toujours un de mes flip & write préférés et peut-être celui auquel j'ai le plus joué. Une partie avec des scores ridicules, pour cette fois.

Partie du jeu de société Welcome to.

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🎲 🃏 Les achats des derniers jours. Des retours dès que c'est un peu pratiqué.

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🍂 61 feuilles d'automne (⚙️ Théo Rivière | 🖌️ Hervine Galliou). Acquis lors de l'opération "blague friday", un roll & write assez classique dans son fonctionnement et ses méthodes de scoring. La recherche du nombre parfait pour atteindre les 11, 21 etc. est sa principale valeur ajoutée (au-delà de l'aspect cool de l'initiative, bien sûr).

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🦴 Vaalbara (⚙️ Olivier Cipière | 🖌️ Félix Donadio & Alexandre Reynaud | 🖨️ Studio H). Encore à 2, même avis qu'il y a quelques jours. Sympa, pas inoubliable, à voir à plus de joueur·se·s

🕵🏻 District Noir (⚙️ Nobutake Dogen & Nao Shimamura | 🖌️ Vincent Roché | 🖨️ Spiral). Première partie irl. Encore + de tension, les couleurs des cartes sont superbes. Tjrs un super jeu à 2 qui pourrait s'installer sur le long terme (sauf que Madame n'a pas aimé).

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🏨 Au Griffon fonffon (⚙️ Scott Almes | 🖌️ Ardhialh | 🖨️ Matagot). Jeu solo d'1 auteur que j'apprends à connaître et plutôt apprécier. On est chaque tour face à 1 puzzle à essayer d'optimiser pour subir le - de départs. J'ai préféré L'Île des Prédateurs, + varié et satisfaisant, même si là encore les illustrations sont charmantes. Peut-être un peu facile aussi, avec une victoire lors de la découverte et un "bon score". A voir si vous aimez le solo.

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🐉 Opale (⚙️ Rüdiger Dorn | 🖌️ Ashline | 🖨️ Runes Editions). Devenu un classique d jeu à 2, par un auteur que j'adore, je ne m'en lasse toujours pas.

Ouvrir des coups à l'adversaire en tentant de se les ouvrir à soi, rager quand on nous pique un coup qu'on allait faire juste après, donner des opportunités pour se vider de sa min et donc s'en créer... Bon par contre, c'est moche et je préfère toujours Dragonheart (dispo sur BGA).

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🍂 61 feuilles d'automne (⚙️ Théo Rivière | 🖌️ Hervine Galliou). C'est le r&w dans lequel, au fil des parties, je constate le plus que les gens font les mêmes choix pour des parties quasiment symétriques.

C'est parce qu'on vise les 11, 21 etc. et que ça ne laisse que deux dés dont on évalue assez vite l'intérêt respectif. Un peu déçu de cet aspect.

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🏰 Kingdomino (⚙️ Bruno Cathala | 🖌️ Cyril Bouquet | 🖨️ Blue Orange). Un auquel je suis toujours assez nul, toujours aussi accessible mais que j'oublie rapidement, en-dehors du rythme de choix des dominos que j'apprécie toujours autant.

💞 Love Letter (⚙️ Seiji Kanai | 🖌️ Kalissa Fitzgerald, Andrew Hepworth & Jeff Himmelman | 🖨️ AEG). Un classique intemporel, toujours le même plaisir à le sortir, un de mes préférés de la vie, tout simplement.

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🗾 Tokaido Duo (⚙️ Antoine Bauza | 🖌️ Naïade | 🖨️ Funforge). Déjà il aurait du s'appeler Tokaiduo ou Tokaideux. Sinon, très oubliable, mais je le sortirai facilement et pour encore quelques parties.

Du game design de bisounours, toute action est bien et rapporte, la fenêtre de choix est toute petite, la frustration également, la gratification de même.

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🏨 Au Griffon fonffon (⚙️ Scott Almes | 🖌️ Ardhialh | 🖨️ Matagot). Partie plus difficile que la veille, avec plus de retournements de situation et d'imprévus, et donc plus amusante. Ca m'a donné envie d'y retourner, plus que ma victoire de découverte.

🖥️ Sur BGA, en vrac Super Mega Lucky Box (toujours super, un de mes de l'année), Metro avec les gens du Discord du Passe-Temps (qui me paraît avoir plutôt bien vieilli pour un de 1997).

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🗾 Tokaido Duo (⚙️ Antoine Bauza | 🖌️ Naïade | 🖨️ Funforge). Deux parties, pas grand chose de plus à dire que plus haut dans ce thread. Oubliable.

🍂 61 feuilles d'automne (⚙️ Théo Rivière | 🖌️ Hervine Galliou). Idem, pas grand chose à rajouter, si ce n'est que j'ai maintenant des fiches plastifiées.

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🏁 Challengers (⚙️ Johannes Krenner & Markus Slawitscheck | 🖌️ Jeff Harvey | 🖨️ 1 More Time Games & Z-Man Games). A deux joueurs. Exactement ce que j'en attendais, hâte d'essayer à plus. Hâte aussi que mon enthousiasme se confirme pour en parler longuement chez , y'a plein de choses à dire. Essayez-le, c'est VRAIMENT super.

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⚓ Lost Seas (⚙️ Johan Benvenuto & Alexandre Droit | 🖌️ Marine Joumard | 🖨️ Blue Orange). A 2, sur BGA. Superbes illustrations. Sinon c'est ce que j'en attendais en terme de sensations, d'interaction assez méchante (mais peu lisible sur BGA). C'est aussi un poil trop casse-tête pour moi pour ce que le offre comme feeling et comme dynamique, j'ai le sentiment que y'a comme un paradoxe sur lequel j'ai du mal à mettre le doigt. A rejouer pour identifier ça.

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⚖️ Jekyll vs. Hyde (⚙️ Geon-il | 🖌️ Vincent Dutrait | 🖨️ Mandoo Games). Ca faisait longtemps. Toujours un de mes des dernières années préférés. Victoire sur le fil, toujours aussi fin et passionnant.

🌱 Botanik (⚙️ Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon | 🖌️ Franck Dion | 🖨️ Space Cowboys). Lui non plus n'était pas sorti depuis longtemps. On boxe pas dans la même catégorie, mais ça faisait plaisir de le ressortir.

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🏁 Challengers (⚙️ Johannes Krenner & Markus Slawitscheck | 🖌️ Jeff Harvey | 🖨️ 1 More Time Games & Z-Man Games). En solo et au niveau 1, pour voir un peu. Très bien pour tester des synergies, voir si certains combos fonctionnent, ou pour faire découvrir le système de jeu. Le deck du robot est plutôt rigolo, même si un poil redondant pour ce premier niveau.

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🎲 🃏 Je vais vous épargner les bilans mensuels ici car je fais des retours plus fréquents. Je vais juste mettre mon ressenti sur les jeux découverts (ou pour lesquels mon avis a vraiment changé) le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

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😍 - Tempête sur l'échiquier
🥰 - Challengers, Claim
🙂 - Cabo, Cahoots, Carcassone coop, Dragomino, Hellas, Lost Seas, Mercado de Lisboa, Star Trek: Super-Skill Pinball, Tranquility: The Ascent, Turing Machine
😐 - Au Griffon fonffon, Cubosaurs, Imhotep Duel, Vaalbara
😦 - 61 feuilles d'automne, Bandada, Dice Miner, My Farm Shop, Number Drop, Stew, Tokaido Duo

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🃏 Claim (⚙️ Scott Almes | 🖌️ Mihajlo Dimitrievski | 🖨️ Matagot). Sur TTS, pas encore eu l'occasion de le sortir irl. Toujours aussi cool, ce jeu de plis à 2 et en 2 temps.

🎪 Scout x2 (⚙️ Kei Kajino | 🖌️ Rie Komatsuzaki & Jun Sasaki | 🖨️ Oink Games). En attendant sa sortie prochaine, j'ai craqué pour la version numérique. Forcément on perd au change pour ce type de jeu, mais c'est toujours aussi cool. Un de mes préférés de cette année, sans aucun doute.

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🃏 Hadara (⚙️ Benjamin Schwer | 🖌️ Dominik Mayer & Andreas Resch | 🖨️ Z-Man Games). Sur Yucata, à 2. Moins pire que l'a priori que j'en avais. Ca reste un peu trop "on bouge des curseurs et voilà" pour moi, mais à réessayer, peut-être à plus que 2.

🌳 Renature (⚙️ Michael Kiesling & Wolfgang Kramer | 🖌️ Dennis Lohausen | 🖨️ Matagot). Yucata aussi. Encore moins bien que mon souvenir, peut-être que 2 est une moins bonne config'.

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🦊 Très futé 4ever (⚙️ Wolfgang Warsch | 🖨️ Schmidt). Sur navigateur en solo, je peine à décoller et à bien maîtriser ces nouvelles zones, mais l'envie d'y revenir est plus présente que sur les 2 précédents.

🏝️ Catan (⚙️ Klaus Teuber | 🖌️ Michael Menzel | 🖨️ Kosmos). A 3, sur BGA, pas joué depuis des années, et toujours aussi ringard, encore plus sur BGA. C'est mou, trop long et intéressant à aucun moment...

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🕵🏻 District Noir (⚙️ Nobutake Dogen & Nao Shimamura | 🖌️ Vincent Roché | 🖨️ Spiral). Sur BGA, une très bonne partie, serrée. Toujours un super moment, plein de tensions et de micro-choix.

Et en vrac, des sur BGA (Super Mega Lucky Box quotidiens, Sea, Salt & paper idem) et quelques Encore en solo sur sa version numérique.

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🎲 🃏 du 03/12 (1/2)

🎪 Scout (⚙️ Kei Kajino | 🖌️ Rie Komatsuzaki & Jun Sasaki | 🖨️ Oink Games). En numérique, une manche incroyable avec une suite de 2 à 8 qui m'a donné une belle avance.

⚓ Deep Sea Adventure (⚙️ Goro & Jun Sasaki | 🖌️ Jun Sasaki | 🖨️ Oink Games). Gratos sur l'app numérique de l'éditeur, bon c'est pas la même saveur, surtout que les IA font de drôles de choix. Mais vous pouvez le découvrir gratos.

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🎲 🃏 du 03/12 (2/2)

⚗️ Les Charlatans de Belcastel (⚙️ Wolfgang Warsch | 🖌️ Dennis Lohausen | 🖨️ Schmidt). Avec le set de base, très serré (victoire au tie-breaker), content de ma fin de partie avec 2 derniers tours sans pouvoir utiliser ma bouteille. Toujours un must-have.

🍀 So Clover (⚙️ François Romain | 🖨️ Repos Production). Je comprends tjrs pas pq ils l'ont mis à partir de 3J alors qu'à 2 ça fonctionne très bien. Bonne partie en tout cas.

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🎲 🃏 du 04/12 (1/2)

🗾 Tokaido Duo (⚙️ Antoine Bauza | 🖌️ Naïade | 🖨️ Funforge). Il sort toujorus facilement en "passe-temps", en matant un truc en parallèle. Parce qu'il ne demande pas plus.

🥈🏅 Silver & Gold (⚙️ Phil Walker-Harding | 🖌️ Oliver Freudenreich | 🖨️ Oya). Toujours aussi efficace, une de mes rares victoires, malgré un score assez faible.

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🎲 🃏 du 04/12 (2/2)

⛪ Sagrada (⚙️ Adrian Adamescu & Daryl Andrews | 🖌️ Peter Wocken | 🖨️ Matagot). Un certain plaisir à le ressortir, même s'il reste assez quelconque. Je suis définitivement meilleur dans les objectifs à collection que ceux à placement.

🍀 So Clover (⚙️ François Romain | 🖨️ Repos Production). 2 parties, dont une où Madame marque 0 sur mes indices (cf. photo, je vous laisse faire mieux). Quel bon jeu.

Sinon, du BGA sur des habituel (Sea, Salt & paper, Super Mega Lucky Box)

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🎲 🃏 du 05/12

🧊 Cubitos (⚙️ John D. Clair | 🖌️ Jacqui Davis, Philip Glofcheskie & Ryan Iler | 🖨️ Ludistri). Première partie en physique. Gros feeling des Charlatans mais avec une course et des dés. Assez convaincu, à refaire.

🃏 Claim (⚙️ Scott Almes | 🖌️ Mihajlo Dimitrievski | 🖨️ Matagot). Là aussi enfin une partie irl. Toujours très agréable, même si je peine encore à exploiter la première phase pour bien maîtriser la deuxième.

Plus 4 Super Mega Lucky Box sur BGA.

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🎲 🃏 Bon, demain attendez-vous à pas mal de retours . Passé une journée avec la Cyrus-family, découvert plein de trucs, j'avais aussi ramené mon lot habituel de jeux médiocres à faire essayer, et j'ai engagé la transformation de mini-Cyrus en @Zephiriel.

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🎲 🃏 du 06/12 (1/5)

🃏 Disney Villains (⚙️ Leo Colovini | 🖨️ Ravensburger). Refonte de Heul Doch! Mau Mau qui avait un thème plus rigolo et une pioche commune. Petit jeu de cartes malin qui frustre et fait chouiner, et avec de petites subtilités si on a une mémoire suffisante. Y'a même des petits pouvoirs asymétriques, qu'e je n'ai encore jamais essayés. Donnez-lui une chance, il le mérite dans la catégorie "petit jeu de cartes qui a l'air de rien".

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🎲 🃏 du 06/12 (2/5)

🧛🏻 Vamp on the Batwalk (⚙️ Jon Simantov | 🖌️ Michael Rankin | 🖨️ Jellyfish Game Studios). J'avais emmené un jeu de tarot et un deck de cartes pour essayer des jeux de plis qu'on peut émuler avec.

Celui-ci mélange pli et déduction, avec le twist qu'on tient nos cartes à l'envers (parce que les vampires veulent être stylé·e·s mais peuvent pas se voir dans le miroir 🤣).

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🧛🏻 On joue donc en connaissant la couleur qu'on va jouer mais pas la valeur, qu'on tente de déduire selon les mains des autres.

Rajoutez un petit twist qui permet de changer la couleur qui mène, ça donne un étonnant, avec des sensations assez inhabituelles. Le tout est un peu brainy pour moi, mais j'en referai bien, pour voir si avec le temps on prend des automatismes qui évitent au cerveau de trop fumer.

Pour jouer avec un jeu de cartes, il faut des protèges-cartes de couleur différentes.

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🎲 🃏 du 06/12 (3/5)

💀 Cursed Tricks (⚙️ Roreruridou | 🖌️ Tori Hasegawa) | 🖨️ Roreruridou). Jouable avec un jeu de tarot. Vraiment super, de vraies sensations de jeu de pli "classique", mais avec des subtilités (les malédictions, qui circulent autour de la table selon les plis) qui se révèlent au cours de la partie et donnent une jolie saveur.

Très envie d'y rejouer, le genre de jeu qu'on peut jouer toute une soirée en tapant le carton sans se lasser. Un petit coup de cœur.

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🎲 🃏 du 06/12 (4/5)

🔎 🎧 Tracks: Siren Bay (⚙️ Juan Rodriguez & Christian Rubiella | 🖌️ Pierô | 🖨️ KYF). Très sympa, on a fait l'affaire 4, j'étais heureusement avec des personnes ayant fait les précédentes, j'imagine que ça aide pour la perception des sons. Le design sonore est sans doute exagéré et ramène au réel mais sert le jeu et la compréhension de la chronologie et de la topologie.

L'appli est super, et la résolution avec le petit trajet en temps réel est top.

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🎲 🃏 du 06/12 (5/5)

🗾 Tokaido Duo (⚙️ Antoine Bauza | 🖌️ Naïade | 🖨️ Funforge). Pour le faire découvrir à @Cyrus . Comme les parties précédentes, elle n'était pas longue mais pleine de longueurs et sans sentiment de satisfaction. C'est plat, planplan et rien ne donne vraiment de goût à l'ensemble.

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🎲 🃏 du 07/12 (1/10)

🃏 Claim (⚙️ Scott Almes | 🖌️ Mihajlo Dimitrievski | 🖨️ Matagot). Toujours chouette jeu de plis à deux et en deux phases, toujours autant de mal à vraiment maîtriser son concept, que je trouve cependant toujours aussi malin. On a joué à la version pocket, et par contre les toutes petites cartes carrées, c'est moins pratique. 😅

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🎲 🃏 du 07/12 (2/10)

🛷 1911 Amundsen vs. Scott (⚙️ Perepau Llistosella | 🖌️ Pedro Soto | 🖨️ Origames). Jeu de course à 2, où il faut gérer sa main de cartes pour essayer d'avoir les bonnes cartes pour avancer ou embêter l'autre. Pas mal d'interactions, un peu d'asymétrie, pas révolutionnaire mais pas désagréable, j'y rejouerai avec plaisir.

On a voulu jouer avec la variante "retour", mais on n'est pas arrivés au bout de l'aller, on a sans doute joué trop l'un contre l'autre. 😅

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🎲 🃏 du 07/12 (3/10)

🌿 Caesar! (⚙️ Paolo Mori | 🖌️ Paul Sizer | 🖨️ Barbu Inc.). "Suite spirituelle" de Blitzkrieg, encore plus court et concentré, très tendu, des espaces de choix assez réduits et intéressants. Lisibilité parfois difficile, malgré l'aspect très "graphique" de l'ensemble. Je garderai les deux car pas de doublon.

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🎲 🃏 du 07/12 (4/10)

🌳 Violet and the Grumpy Nisse (⚙️ Pedro Pereira | 🖌️ Karina Duncan | 🖨️ Agie Games).

Autre jeu de plis, à deux cette fois, asymétrique & dans lequel on a moins la vibe "jeu traditionnel" que par exemple Cursed Tricks. Très chouette découverte, technique mais prise en main aisée passés les 1ers tours.

Chouette thématisation, un rythme de jeu et une gestion de la tension très bien dosés. Je le prendrai avec plaisir à l'occasion, et je lui souhaite de sortir de l'anonymat.

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🎲 🃏 du 07/12 (5/10)

🪁 Kites (⚙️ Kevin Hamano | 🖌️ Beth Sobel | 🖨️ Floodgate Games).

Très chouette découverte, super gestion des temps réels, des choix à faire à toute vitesse, une impression d'avoir couru un 100m sans respirer en fin de partie.

On a essayé avec les cartes qui rajoutent de la difficulté, c'était cool et super idée, mais en effet c'est pas la même limonade.

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🎲 🃏 du 07/12 (6/10)

🦴 Vaalbara (⚙️ Olivier Cipière | 🖌️ Félix Donadio & Alexandre Reynaud | 🖨️ Studio H). Enfin une partie à 3, et en plus irl. Effectivement ça gagne à être joué à plus que 2. Sympa, pas révolutionnaire en terme de sensation, un bon moment mais qui est vite oublié malgré tout.

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🎲 🃏 du 07/12 (7/10)

🍷 In Vino Morte (⚙️ Chris Anderson | 🖌️ Ben Toz | 🖨️ Matagot). Très très con, on a fait deux parties d'1 mn chacune. C'est vraiment le niveau 0, mais au moins ça se fait pas passer pour plus en s'encombrant de trucs inutiles. Comme l'a dit @Cyrus , un bon moyen de désigner le premier joueur ou la première joueuse de la partie suivante.

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🎲 🃏 du 07/12 (8/10)

👹 Joraku (⚙️ Iori Tsukinami | 🖌️ Nariko & Katie Welch | 🖨️ Nuts Publishing). Le jeu de plis qui rencontre la majorité à valeur mouvante sur des territoires où se placer. Très malin à plein de niveaux, le mélange fonctionne bien, un score de fin super serré (81/80/79).

Toujours beaucoup de mal à évaluer la pertinence de mes actions, placements et déplacements dans ce genre de jeu par contre.

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🎲 🃏 du 07/12 (9/10)

🤠 Hit ! (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Vincent Burger | 🖨️ Pixie Games). Du stop ou encore dans sa plus simple expression. Exactement ce que j'aime, c'est donc sans surprise... un hit !

🧚🏻 Fairy Prank (⚙️ Jérémie Kletzkine | 🖌️ Medusa Dollmaker | 🖨️ Broadway Toys). Un jeu d'identification sonore façon jeu de kim, où i lfaut identifier quels objets ont été retirés de la boîte. Très chouette, objets bien choisis, édition au top, et des gestes inhabituels autour d'une table de jeu.

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🎲 🃏 du 07/12 (10/10)

🌾 Rizières du Cambodge (⚙️ Corry Damey | 🖌️ Corry & Jerome Damey | 🖨️ Matagot). Comme beaucoup de jeux de cette gamme, pas nul mais très oubliable au-delà de la curiosité. Comme Megalopolis, y'a l'idée du verso qui sont autant de personnages différents, mais l'aspect "placement de tuiles" (même si c'est des cartes) est assez quelconque, tout comme la manière de les choisir.

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🎲 🃏 du 07/12 (Bonus)

Après, j'ai fait du Scout sur l'appli Oink dans le train, et c'est toujours trop cool.

Les que je retiens vraiment de cette grosse journée chez @Cyrus : Cursed Tricks, Violet and the Grumpy Nisse, Kites, Hit !

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🎲 🃏 du 08/12

🍵 Obsession (⚙️ Dan Hallagan | 🖌️ Dan Hallagan | 🖨️ Kayenta Games). Sur BGA avec @JulienNj2s. Cinquième partie ici, et toujours sympathique, avec un thème que je trouve délicieusement désuet.

J'aime particulièrement le fait de récupérer et se séparer d'objectifs pour apporter de la flexibilité, sinon pas mémorable, mais toujours un bon moment.

Sinon encore du Scout sur l'app Oink, du Super Mega Lucky Box et du Sea, Sal & Paper sur BGA.

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🎲 🃏 du 09/12

☮️ For Northwood! (⚙️ Wilhelm Su | 🖌️ Wilhelm Su | 🖨️ Side Room Games). Sur playingcard.io. Un jeu de pli solo où l'on doit convaincre (en gagnant un certain nombre de plis) des dirigeant·e·s de pas se battre.

Des petits pouvoirs pour gérer sa main et le flux du jeu, un thème très chouette, des illustrations toute choupi, une belle découverte que je recommande. J'ai largement perdu, mais très envie d'en refaire et de progresser.

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🎲 🃏 du 10/12 (1/3)

🍷 Viticulture (⚙️ Morten Monrad Pedersen, Jamey Stegmaier & Alan Stone | 🖌️ Jacqui Davis, David Montgomery & Beth Sobel | 🖨️ Stonemaier Games). Sur BGA, plus plaisant que dans mes souvenirs.

L'aspect pose d'ouvrier reste très classique, c'est vraiment le côté course, crescendo de 2e moitié de partie et la variété des cartes qui lui donne sa saveur.

🃏 Disney Villains (⚙️ Leo Colovini | 🖨️ Ravensburger). Pour qu'un couple d'ami·e·s découvre, toujours aussi chouette.

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🎲 🃏 du 10/12 (2/3)

🎪 Scout (⚙️ Kei Kajino | 🖌️ Rie Komatsuzaki & Jun Sasaki | 🖨️ Oink Games). Enfin ma version physique, toujours un de mes jeux de l'année, il a beaucoup plu. Pas de coup particulièrement spectaculaire, mais une partie à 3 assez cool.

❎ Super Mega Lucky Box (⚙️ Phil Walker-Harding | 🖨️ Cocktail Games). Lui aussi première partie en physique. On perd en rapidité comparé à BGA, mais on gagne en ambiance autour de la table. Lui aussi, toujours un de mes jeux de l'année.

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🎲 🃏 du 10/12 (3/3)

🧙🏻 Les Tours Ambulantes (⚙️ Michael Kiesling & Wolfgang Kramer | 🖌️ Michael Menzel | 🖨️ Oya). Un cadeau fait à un pote, petit coup de cœur, en dépit d'un manque dans les règles, sinon il a une belle tronche de Spiel des Jahres.

Tout est à sa place, cohérent, au service à la fois du jeu, du thème et du sentiment de jeu. Vraiment super, on a enchaîné deux parties, à refaire.

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🎲 🃏 du 11/12 (1/3)

📈 Startups (⚙️ Jun Sasaki | 🖌️ Hiroko Izumida & Jun Sasaki | 🖨️ Oink Games). Deux parties sur l'app d'Oink Games. Majorité où l'on est puni si on participe à des majorités que l'on ne gagne pas.

Plutôt convaincu, assez tendu, on offre des trucs aux autres, on prend des risques, un peu d'inconnu pour rajouter du sel à tout ça.

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🎲 🃏 du 11/12 (2/3)

📈 Fafnir (⚙️ Jun Sasaki | 🖌️ Jun Sasaki | 🖨️ Oink Games). Sur l'app d'Oink Games aussi.

Un peu moins convaincu, à voir après plus de parties, jeu d'enchères où ce sur quoi on enchérit a une valeur qui évolue au fil de la partie, difficile pour moi de saisir le flux de cette valeur.

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🎲 🃏 du 11/12 (3/3)

🎪 Scout (⚙️ Kei Kajino | 🖌️ Rie Komatsuzaki & Jun Sasaki | 🖨️ Oink Games). Une partie à 2 pour faire découvrir à madame. Sur la photo, je prépare un vilain coup. Clairement pas 1 config' incroyable, mais pr découvrir ça fait le job.

❎ Super Mega Lucky Box (⚙️ Phil Walker-Harding | 🖨️ Cocktail Games). 1ère partie en physique pr madame. Elle préfèrera y jouer sur BGA. Moi j'aime le fait qu'on retourne les cartes, ça inclut un rythme et une tension qu'il n'y a pas en numérique.

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🎲 🃏 du 12/12 (1/3)

🤠 Hit ! (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Vincent Burger | 🖨️ Pixie Games). Achat quasi immédiat après l'avoir essayé chez @Cyrus . Découverte pour madame, à 2 le sentiment est bien différent, j'aime moins, mais ça reste un stop ou encore super épuré, qui va droit au but. J'adore.

🎪 Scout (⚙️ Kei Kajino | 🖌️ Rie Komatsuzaki & Jun Sasaki | 🖨️ Oink Games). Encore à 2, me suis fait rouler dessus. 😂

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🎲 🃏 du 12/12 (2/3)

🐭 Dickory (⚙️ Sean Ross & Hanibal Sonderegger). Joué avec un jeu de cartes traditionnel. Jeu d'escalade & défausse, on se débarrasse de cartes en faisant de meilleures combinaisons que son adversaire.

Le twist, c'est une rivière de cartes dont la + à droite détermine la valeur maîtresse. Et on peut récupérer des cartes ds cette rivière pr se préparer des combinaisons et changer la valeur maîtresse. Dur à maîtriser & appréhender, mais super intéressant.

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🎲 🃏 du 12/12 (3/3)

Et en vrac et dont j'ai récemment parlé :

  • Startups sur l'app Oink Games, qui confirme mes bonnes premières impressions, même si on fait vite le tour de la proposition.
  • Vaalbara pour faire découvrir à un pote, toujours efficace mais toujours aussi peu marquant.
  • For Northwood !, le jeu de pli solo avec les petits pouvoirs où j'ai encore perdu mais en faisant mieux que la dernière fois.

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🎲 🃏 du 15/12

🏥 Dice Hospital: Emergency Roll (⚙️ Matthew Dunstan & Brett J. Gilbert | 🖌️ Jacqui Davis | 🖨️ Alley Cat Games). Sur BGA pour faire découvrir à @Polgara21 (qui m'a latté). Pas du tout client de Dice Hospital à la base, là on a d'autres auteurs, dont je suis pas toujours fan du travail. Un R&W assez classique mais parmi ceux avec pas mal de contraintes, malgré des outils qui permettent de la flexibilité.

Pas fou, mais je préférerais y jouer qu'à Dice Hospital ou à d'autres R&W.

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🎲 🃏 du 16/12

🪐 The Crew (⚙️ Thomas Sing | 🖌️ Marco Armbruster | 🖨️ Iello). Un de mes jeux préférés des dernières années, mais j'ai jamais pu pousser les missions bien loin... Là j'ai réessayé avec madame et la variante Jarvis pour 2J, qui retire un peu de saveur mais ça va.

Mais madame aime pas du tout. 😭

Faudra que je trouve une autre solution pour essayer de profiter de tout ce que le jeu a à offrir.

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🎲 🃏 du 17/12 (1/2)

🃏 Fantasy Realms (⚙️ Bruce Glassco | 🖌️ Octographics | 🖨️ Don't Panic Games). Au-delà de l'absurdité de la taille de la boîte (🙄), toujours aussi chouette, pas joué pour moi depuis longtemps, pour faire découvrir à madame.

Forcément, la première partie avec la découverte des cartes est un peu plus rude, on verra si ça prend avec les suivantes. La version 2J fonctionne plutôt bien, même si je trouve le démarrage un poil poussif.

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🎲 🃏 du 17/12 (2/2)

🥃 Isle of Skye (⚙️ Andreas Pelikan & Alexander Pfister | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Mayfair Games). Découverte sur l'appli. Plutôt malin, ça marche sans doute beaucoup mieux en vrai comme la plupart des jeux d'enchères. L'aspect pose de tuiles est plus quelconque.

Sinon en vrac et dont j'ai déjà parlé, plein de Startups, Scout et Hit (8 parties à deux entre hier et aujourd'hui, 8 défaites 😭 ). J'ai aussi relancé Fafnir, et toujours aussi difficile à "saisir".

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🎲 🃏 du 18/12

👻 Carcassonne : Ombres & Brouillard (⚙️ Klaus-Jürgen Wrede | 🖌️ Marcel Gröber | 🖨️ Z-Man Games). Niveau 1 en solo, défaite par manque de fantômes. Mauvais tirage de tuiles, mais surtout mauvais choix de ma part, j'ai trop ouvert.

⚓ Le Havre : Port fluvial (⚙️ Uwe Rosenberg | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Z-Man Games). Découverte en numérique contre une IA "très facile". La gestion des ressources est amusante mais pas trop mon truc dans l'ensemble, même si le flux de jeu parait intéressant.

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🎲 🃏 du 19/12 (1/2)

🎲 Encore (⚙️ Inka & Markus Brand | 🖌️ Leon Schiffer | 🖨️ Schmidt). J'ai enfin tapé le high score de l'appli en solo 🥳. J'ai pu commencer une feuille de score différente, et bien tout à reprendre pour essayer de là aussi me classer haut dans le tableau des scores. Intéressant ces automatismes à éliminer.

Sinon dans Hit ! j'ai enfin réussi à renverser la vapeur après huit (!) défaites successives face à madame.

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🎲 🃏 du 19/12 (2/2)

🌶️ Chili Dice (⚙️ Andy Daniel | 🖌️ Barbara Spelger | 🖨️ Gigamic). Petit jeu de dés où l'on a exactement 30 lancers, 10 tours, et à chaque tour on peut relancer autant qu'on veut. Si on a cramé les 30 lancers, on ne fera pas les 10 tours. Si on économise des lancers, ça fait des points.

On tente d'optimiser les dés pour faire le maximum dans chaque catégorie de scoring. Rien de révolutionnaire, mais ça fonctionne bien et ça correspond à mes goûts en terme de .

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🎲 🃏 du 22/12

🗾 Tokaido (⚙️ Antoine Bauza | 🖌️ Naïade | 🖨️ Funforge). Sur l'app', ça faisait longtemps que j'y avais pas joué et je voulais voir par rapport à la version duo.

Correspond à mes souvenirs, moins sympa qu'en vrai, beaucoup plus de mal à me situer vis à vis des autres. On en fait quand même vite le tour...

Sinon toujours du Super Mega Lucky Box et du Encore, sans faire de gros score sur cette fiche "rose" que je continue d'apprivoiser.

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🎲 🃏 du 25/12

🚀 Star Realms (⚙️ Robert Dougherty & Darwin Kastle | 🖌️ Vito Gesualdi | 🖨️ Iello). Sur appli, toujours un des deckbuilding les plus nerveux. Ca faisait longtemps que j'y avais pas touché, mais les automatismes reviennent vite.

⚔️ Hero Realms (⚙️ Robert Dougherty & Darwin Kastle | 🖌️ Randy Delven, Vito Gesualdi & Antonis Papantoniou | 🖨️ Iello). Sur appli aussi, et pour le coup une découverte, mais hormis quelques nouveautés on est vraiment dans la suite logique de Star Realms.

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🎲 🃏 du 27/12

🦊 🐍 Great Plains (⚙️ Trevor Benjamin & Brett J. Gilbert | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Funforge). Jeu de placement et majorité avec quelques pouvoirs, très "sec", peut-être un peu trop pour moi.

🎲 Dice Cup (⚙️ Christoph Cantzler & Torsten Marold | 🖌️ Johann Rüttinger | 🖨️ Drei Hasen in der Abendsonne). Jeu d'observation en temps limité (3secondes) pour identifier ce qu'on veut scorer parmi les dés révéler. Facile à émuler, rigolo, notamment en terme de progression au fil de la partie.

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🎲 🃏 du 28/12 (1/2)

🌶️ Chili Dice (⚙️ Andy Daniel | 🖌️ Barbara Spelger | 🖨️ Gigamic). La bonne première impression se confirme, avec une partie plus "maîtrisée" des deux côtés, notamment parce qu'on avait zappé une règle importante lors de la découverte. Très malin, si vous aimez les petits jeux de dés hésitez pas à essayer.

🤠 Hit ! (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Vincent Burger | 🖨️ Pixie Games). Deux parties, toujours aussi bon, malgré une défaite incroyable.

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🎲 🃏 du 28/12 (2/2)

🏡 Cottage Garden (⚙️ Uwe Rosenberg | 🖌️ Andrea Boekhoff | 🖨️ Blackrock Games). Deuxième partie sur l'app', vraiment l'impression d'un Patchwork qui a perdu en épure et en efficacité pour s'encombrer de superflu.

Et sinon encore du So Clover 🍀 (12 points sur 12 !), du Sea Salt & Paper 🧂, du Star Realms 🚀 (toujours en réapprentissage) et du Super Mega Lucky Box ❎.

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🎲 🃏 du 29/12 (1/3)

🍁 Indian Summer (⚙️ Uwe Rosenberg | 🖌️ Andrea Boekhoff | 🖨️ Blackrock Games). Deuxième de sa trilogie, et bien plus convaincu que par Cottage Garden.

Pourtant on est là aussi dans l'éloignement de l'épure de Patchwork, mais ici ça fonctionne, avec la recherche des petits bonus, l'organisation des tuiles pour placer les animaux, l'aspect "course", le fait de pouvoir piquer des tuiles aux adversaires... Plutôt convaincu, en tout cas bien plus que par le précédent.

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🎲 🃏 du 29/12 (2/3)

🦙 L.L.A.M.A. (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Tomasz Samojlik, Rey Sommerkamp & Barbara Spelger | 🖨️ Gigamic). Sur application. Pas bien passionnant, je suis assez client de petits jeux de cartes du genre, mais celui-ci est vraiment le bas du panier, surtout pour un Knizia...

🦙 🎲 L.A.M.A. Dice (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Rey Sommerkamp & Barbara Spelger | 🖨️ Gigamic). Sur app aussi. Un petit peu mieux que la version cartes, même si là encore on est loin d'un jeu très intéressant.

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🎲 🃏 du 29/12 (3/3)

🌿 Caesar!: Emparez vous de Rome en 20 minutes! (⚙️ Paolo Mori | 🖌️ Paul Sizer | 🖨️ Barbu Inc.). 2 parties de suite en 30 mn, une victoire et une défaite. J'aime de plus en plus, vraiment tendu, plein de micro-choix, une sensation de jeu abstrait mais sans trop d'informations bloquant le cerveau. Très envie d'y rejouer, si vous avez aimé Blitzkrieg essayez-le sans hésiter.

Plus du Super Mega Lucky Box ❎ (partie serrée, défaite au nombre de lunes) et un Sea Salt & Paper 🌊.

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🎲 🃏 du 30/12

🦙 L.A.M.A. Party Edition (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Rey Sommerkamp & Barbara Spelger | 🖨️ Kikigagne). Sur application. Rajoute des cartes à L.A.M.A., mais ça reste à peu près aussi peu intéressant.

😊 🌇 Happy City (⚙️ Toshiki Sato & Airu Sato | 🖌️ Makoto Takami | 🖨️ Cocktail Games). Toujours efficace, même si pas un incontournable. Très court, peut-être trop, ce qui donne un sentiment un poil frustrant en terme de développement.

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🎲 🃏 du 31/12 (1/2)

💬 💡 Mot Malin (⚙️ Grégory Grard | 🖌️ Simon Douchy | 🖨️ Blue Orange). De bons scores sur la grille 5x5 (que je trouve toujours plus simple que la 4x4), toujours aussi excellent.

🤠 Hit ! (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Vincent Burger | 🖨️ Pixie Games). Les parties s'enchaînent, le plaisir est toujours là.

🍀 So Clover (⚙️ François Romain | 🖨️ Repos Production). Idem, 4 parties, des scores corrects, et toujours une de mes plus belles découvertes de 2022.

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🎲 🃏 du 31/12 (2/2)

🍂 61 feuilles d'automne (⚙️ Théo Rivière | 🖌️ Hervine Galliou). Quatre parties, toujours un peu mitigé, mais enfin deux parties où on fait des choix un peu différents.

Et en vrac en numérique, du Encore ❎, du Star Realms 🚀 (et enfin des parties serrées), et du Startups 📊 (là aussi une de mes découvertes de l'année).

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🎲 🃏 Mon ressenti sur les découverts (ou pour lesquels mon avis a vraiment changé) le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 HIT !, Les Tours Ambulantes
🥰 Caesar, Cursed Tricks, Kites, Violet and the Grumpy Nisse
🙂 1911 Admunsen vs. Scott, Chili Dice, Cubitos, Dice Cup, Fairy Prank, Joraku, Tracks, Vamp on the Batwalk.
😐 In Vino Morte
😦 Great Plains

Plutôt un bon mois, donc !

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🎲 🃏 En bonus, le bilan 2022 de @BGStatsApp. Parties prises en compte depuis mai, en numérique et physique.

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🎲 🃏 du 01/01 (1/3)

🗺️ Explorers (⚙️ Phil Walker-Harding | 🖌️ Sabrina Miramon | 🖨️ Ravensburger). Sur app toujours, en solo. Toujours un PWH assez faible et qui malgré des parties répétées peine à me captiver, mais j'ai la flemme de jouer avec les modes alternatifs.

🌶️ Chili Dice (⚙️ Andy Daniel | 🖌️ Barbara Spelger | 🖨️ Gigamic). Toujours chouette, et encore une partie en progression par rapport aux précédentes. Il faut que j'en fasse un dans un .

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🎲 🃏 du 01/01 (2/3)

🗾 Tokaido Duo (⚙️ Antoine Bauza | 🖌️ Naïade | 🖨️ Funforge). Toujours aussi plat et qui ne procure aucune émotion. Partira lors de la prochaine vente sur .

🃏 Fantasy Realms (⚙️ Bruce Glassco | 🖌️ Octographics | 🖨️ Don't Panic Games). Départ "rapide" à deux, sans la variante. Une main "finale" assez rapidement acquise. Toujours très chouette.

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🎲 🃏 du 01/01 (3/3)

🥔 Paquet de chips (⚙️ Mathieu Aubert & Théo Rivière | 🖌️ Hervine Galliou | 🖨️ Mixlore). On approche des dix parties, et toujours pas de lassitude. Me suis pris 3-0 assez rapidement.

🍂 61 feuilles d'automne (⚙️ Théo Rivière | 🖌️ Hervine Galliou). Une partie où l'on rate beaucoup de bonus (11, 21...), avec un départ très similaire mais des choix différents sur la fin.

En vrac sur téléphone, Startups, Scout, Encore, Indian Summer, Sea Salt & Paper et Super Mega Lucky Box.

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🎲 🃏 du 02/01

🚫 Lipogram (⚙️ Pierrick Libralesso & Renaud Libralesso | 🖌️ Pierô | 🖨️ KYF Edition). Un des mes très bonnes découvertes dans le genre l'an passé, on a repris les défis coop', terminant le niveau facile et faisant les 5 premiers du niveau moyen. Toujours aussi efficace, les parties s'enchaînent sans lasser.

En vrac sur téléphone : Startups & Encore.

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🎲 🃏 du 03/01

🚫 Lipogram (⚙️ Pierrick Libralesso & Renaud Libralesso | 🖌️ Pierô | 🖨️ KYF Edition). On avance dans le mode coop' niveau moyen, et on n'a pas réussi à passer le niveau 8, malgré un paquet d'essais, dont certains à un mot de la réussite. Toujours aussi cool.

En vrac sur téléphone : Startups, Super Mega Lucky Box & Encore.

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🎲 🃏 du 04/01

🚫 Lipogram (⚙️ Pierrick Libralesso & Renaud Libralesso | 🖌️ Pierô | 🖨️ KYF Edition). Niveau moyen défi 8 passé après encore pas mal d'essais, et on a ensuite bloqué sur le niveau 9, peut-être pour le passer ce soir, on y croit 💪🏻.

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🎲 🃏 du 05/01

🚫 Lipogram (⚙️ Pierrick Libralesso & Renaud Libralesso | 🖌️ Pierô | 🖨️ KYF Edition). Ben oui, toujours. On a réussi les niveaux 9 et 10, on bloque maintenant sur le 11.

🌶️ Chili Dice (⚙️ Andy Daniel | 🖌️ Barbara Spelger | 🖨️ Gigamic). Sur TTS pour faire découvrir à un pote. Deux chouettes parties, très différentes l'une de l'autre.

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🎲 🃏 du 06/01 (1/2)

🌱 Rauha (⚙️ Johannes Goupy & Théo Rivière | 🖌️ O'lee | 🖨️ GRRRE Games). Sur BGA avec @Polgara21. Très beau, notamment les "entités divines", après le thème est assez osef et interchangeable. Un peu lisse et quelconque, avec petit sentiment de montée en puissance. A rejouer pr voir, même si j'ai pas l'impression que ça me réserve bcp plus que ce que j'y ai déjà trouvé.

🌶️ Chili Dice (⚙️ Andy Daniel | 🖌️ Barbara Spelger | 🖨️ Gigamic). Sur TTS pour faire découvrir à @Polgara21.

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🎲 🃏 du 06/01 (2/2)

🧱 Azul (⚙️ Michael Kiesling | 🖌️ Philippe Guérin, Chris Quilliams | 🖨️ Plan B). Sur BGA aussi, toujours aussi efficace, même si ça me procure toujours aussi peu d'émotions ou de satisfaction.

Et en vrac, Super Mega Lucky Box ❎, Encore ❎ et Star Realms 🚀 (deux défaites contre l'IA medium) sur BGA ou Android.

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🎲 🃏 du 07/01 (1/3)

🦊 Le Renard des Bois (⚙️ Joshua Buergel | 🖌️ Jennifer L. Meyer & Keith Pishnery | 🖨️ Renegade). Jeu de plis à deux, rappelle un peu Jekyll vs. Hyde (surtout Hyde) avec ce côté "marquer peu ou beaucoup", qui évolue selon ce qui se déroule. Plutôt cool, même si souvent ça part vers "bon j'ai fait 4 faisons maintenant un max".

🚫 Lipogram (⚙️ Pierrick Libralesso & Renaud Libralesso | 🖌️ Pierô | 🖨️ KYF Edition). Ben oui, toujours. Niveau 11 c'est fait, on bloque sur le 12.

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🎲 🃏 du 07/01 (2/3)

🌔 Nova Luna (⚙️ Uwe Rosenberg & Corné van Moorsel | 🖌️ Lukas Siegmon | 🖨️ Lucky Duck Games). Toujours plutôt sympa, notamment pour voir les itérations de Rosenberg. Toujours un peu trop "puzzle brain" pour moi.

🐉 Dragonheart (⚙️ Rüdiger Dorn | 🖌️ Michael Menzel | 🖨️ Kosmos). Sur BGA, partie serrée, toujours un incontournable des jeux à 2.

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🎲 🃏 du 07/01 (3/3)

🇲🇦 Marrakech (⚙️ Dominique Ehrhard | 🖌️ Dominique Ehrhard | 🖨️ Gigamic). Sur BGA, un classique découvert l'an passé que je prends toujours grand plaisir à jouer.

Et en vrac, un peu de Encore ❎ et de Star Realms 🚀 sur app.

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🎲 🃏 du 08/01

🤠 Hit ! (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Vincent Burger | 🖨️ Pixie Games). Trois parties à 3 avec la belle-mère, ça change vraiment le feeling par rapport aux parties à 2, les cartes bougent beaucoup plus. Top.

Et en vrac en numérique, du Encore ❎, du Star Realms 🚀, Super Mega Lucky Box ❎, Sea, Salt & Paper 🌊 et Marrakech 🇲🇦 (qui me permet d'atteindre le h-index de 22).

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🎲 🃏 du 09/01

🌱 Rauha (⚙️ Johannes Goupy & Théo Rivière | 🖌️ O'lee | 🖨️ GRRRE Games). Sur BGA , deuxième partie qui confirme les impressions de la première. Pas déplaisant, des moments sympa, mais un poil trop lisse à mon goût.

En vrac en numérique, du Encore ❎, du Star Realms 🚀, Super Mega Lucky Box ❎, Sea, Salt & Paper 🌊, Startups 📊 et Les Aventuriers du Rail 🚄.

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🎲 🃏 du 10/01

🤏 Nidavellir (⚙️ Serge Laget | 🖌️ Jean-Marie Minguez | 🖨️ GRRRE Games). Sur BGA, 3e partie, toujours sympa mais un peu quelconque. J'aime son système d'enchères, moins ses manières de marquer des points, qui manquent un peu de folie.

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🎲 🃏 du 12/01 (1/2)

🏭 Rise (⚙️ Remo Conzadori & Marco Pranzo | 🖌️ Christian Opperer | 🖨️ dlp Games / Capstone Games). Sur Tabletop Simulator avec @Polgara21.

Une bonne découverte, sans doute un peu surproduite pour ce style de jeu qui rappelle un peu les truc & write avec plein de trucs à enchaîner en cascade.

Thématique plutôt sympa en terme d'effets et de ses conséquences. Bien envie d'y revenir, même si je pense que c'est clairement surédité, ce qui écarte un peu l'envie de le posséder.

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🎲 🃏 (enfin ) du 12/01 (2/2)

🔎 Alice Is Missing (⚙️ Spenser Starke | 🖌️ Julianne Griepp | 🖨️ Origames). Avec @acariatre, @ddschutz, @Zephiriel et @Polgara21 (qui a organisé le tout).

Wow, beaucoup de choses à dire, on reviendra dessus pendant le prochain .

Plein de limites mais l'expérience est super et arrive à me les faire oublier ou presque. Grosse réussite de me tenir devant mon PC si longtemps sans que je consulte mon 2e écran.

Essayez-le, vraiment.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 17/01 (1/2)

🏭 Rise (⚙️ Remo Conzadori & Marco Pranzo | 🖌️ Christian Opperer | 🖨️ dlp Games / Capstone Games). Sur Tabletop Simulator, toujours avec @Polgara21 sur les plateaux face A. Toujours du mal à bien maîtriser le rythme, mais toujours chouette. Ne révolutionne rien mais assez satisfaisant en terme de sensations, un peu d'interaction, fenêtre de choix qui me convient tout à fait... Envie d'y rejouer !

FlavienM,
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🎲 🃏 du 17/01 (2/2)

🌿 Caesar!: Emparez vous de Rome en 20 minutes! (⚙️ Paolo Mori | 🖌️ Paul Sizer | 🖨️ Barbu Inc.). Sur TTS pour faire découvrir à @Polgara21. Partie très tendue avec un gros dernier tour des deux côtés.

Toujours très efficace, tendu, plein de micro-choix.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 26/01

💎 Splendor Duel (⚙️ Marc André & Bruno Cathala | 🖌️ Davide Tosello | 🖨️ Space Cowboys). Découverte grâce à @Polgara21, sur TTS.

Mwarf, on retrouve en effet quelques dynamiques du jeu de base (qui est pas mon préféré...), mais on rajoute de la surcouche de contraintes (prise des jetons, attention aux trois conditions de victoire...), pour un truc pas fou, trop calculatoire à mon goût et qui apporte pas grand chose au schmilblick. L'idée des pouvoirs est plus rigolote.

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🎲 🃏 du 27/01 (1/3)

📈 Startups (⚙️ Jun Sasaki | 🖌️ Hiroko Izumida & Jun Sasaki | 🖨️ Oink Games).

Enfin joué avec des humains, à savoir Drou et @Polgara21, sur TTS (super mod). Toujours un must-have plein d'élégance, super content de le faire découvrir, et toujours autant envie d'y revenir.

🌳 Hortis (⚙️ & 🖌️ Mark Tuck | 🖨️ Origames). La suite d'Orchard, reprend le même principe, y'a une version avancée pas essayée) qui a l'air sympa. Toujours un casse-tête cool, même si je suis toujours nul.

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🎲 🃏 du 27/01 (2/3)

🌼 Gardeners (⚙️ Kasper Lapp | 🖌️ Anthony Moulins | 🖨️ Sit Down!).

Premier entraînement seulement. Ca n'a pas pris avec madame, on verra avec l'évolution du truc, le concept est plutôt cool. Première remarque de madame : "c'est de l'arnaque ce truc, ça vend un truc floral tout zen et on ressent que du stress". Plutôt d'accord avec ça, ça manque cruellement de cohérence.

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🎲 🃏 du 27/01 (3/3)

👑 Hiérarchie (⚙️ Hugo Kawamata | 🖌️ Daniel Ido | 🖨️ Matagot).

Le potentiel pour être mon préféré de la gamme, ou en tout celui que je trouve le plus intéressant. Par contre un peu trop "toute info visible pour moi" qui peut ouvrir à trop abstrait et calculatoire, à voir si je trouve une variante pour éviter ça.

Cela dit, comme avec madame on joue pas trop dans cette optique mais plus à l'instinct, la partie était cool et sans trop d'analysis paralysis.

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🎲 🃏 du 28/01 (1/7)

Grosse journée.

🕵🏻 District Noir (⚙️ Nobutake Dogen & Nao Shimamura | 🖌️ Vincent Roché | 🖨️ Spiral). Deux parties dont la deuxième où je me fais rétamer de ouf. Toujours la même tension, la même élégance. Top de top.

🌼 Gardeners (⚙️ Kasper Lapp | 🖌️ Anthony Moulins | 🖨️ Sit Down!).

Entraînement A toujours, même sentiment que la première partie sur l'incohérence, et l'icono des contraintes manque d'intuitivité, ce qui parait nécessaire vu le genre de jeu & le temps réel.

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🎲 🃏 du 28/01 (2/7)

⛵ Lofoten (⚙️ Sébastien Dujardin | 🖌️ Luis Francisco & Weberson Santiago | 🖨️ Pearl Games). Pas inoubliable, pick & delivery et majorité, avec des cartes qu'on ne peut pas bouger en main et dont l'action dépend de la position en main. Néanmoins meilleur que ce à quoi je m'attendais, notamment parce que je craignais un côté trop calculatoire, ce qui n'est pas tellement le cas. J'en referai avec plaisir, peut-être avec les modules proposés dans la boîte.

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🎲 🃏 du 28/01 (3/7)

🏭 Rise (⚙️ Remo Conzadori & Marco Pranzo | 🖌️ Christian Opperer | 🖨️ dlp Games / Capstone Games). Première partie irl. Confirme accessibilité, surproduction et côté 1 peu bizarre en terme de sensation/accessibilité et apparence. Quelques moments où suivre la chaîne des actions sans en oublier est un peu dur, ça reste rare. Gros souci d'édition : rien dans la boîte pour rappeler aux joueur·se·s leur couleur. Partie difficile pour moi, avec trop de colère et de pollution.

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🎲 🃏 du 28/01 (4/7)

✊🏻 Tomorrow (⚙️ Feng Yi | 🖌️ Alice Vuillet | 🖨️ Runes Editions). 4 parties dans la journée, dans les deux rôles. Très chouette découverte, dynamique, tendu, vrai différence de feeling selon le camp joué, thème chouette, système économique cool. A voir si ça tient la longueur sans nouvelles cartes, très envie d'y rejouer. La dernière partie était super tendue, avec des retournements en terme de domination. L'impression que jouer la rébellion est plus simple.

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🎲 🃏 du 28/01 (5/7)

🔭 La Guilde des Expéditions Marchandes (⚙️ Matthew Dunstan & Brett J. Gilbert | 🖌️ Alice Vuillet | 🖨️ Origames). Première partie IRL, effectivement le matériel apporte des soucis de manip' et de lisibilité. Y'a de bonnes idées éparpillées, des trucs un peu claqués, et un ensemble au ressenti un peu banal, avec en plus, comme pour Rise, une production un peu en décalage avec ce que propose le jeu en terme de sensation.

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🎲 🃏 du 28/01 (6/7)

👑 Hiérarchie (⚙️ Hugo Kawamata | 🖌️ Daniel Ido | 🖨️ Matagot).

Deux parties qui ont un peu mouché mon sentiment de potentiel de "meilleur de la gamme" de la veille. Joué avec un pote qui joue beaucoup aux échecs et effectivement il a fait la partie dans sa tête avant intuitivement et a dit qu'il avait perdu. Ce qui était le cas. Et la deuxième partie on s'est posé des petites questions ici et là qui nuisent à la fluidité. Faut que je trouve des variantes.

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🎲 🃏 du 28/01 (7/7)

🐉 Vivarium (⚙️ Frédéric Vuagnat | 🖌️ Satoshi Matsuura | 🖨️ Studio H). Très oubliable. Quelconque dans sa manière de marquer des points, plein de superflu et de trucs parasites, le choix avec les dominos n'apporte pas grand chose, et en plus y'a un manque de précision d'un truc assez basique dans la règle, ce qui est toujours relou.

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🎲 🃏 du 30/01 (1/2)

🏖️ Go Goa (⚙️ Andy Desa & Suyog Kamat | 🖌️ Alecster Silveira | 🖨️ Kheo Games). Sur BGA, un roll & write très classique, très facile d'accès, fait je crois par un éditeur local. Mécaniques d'utilisation des dés déjà vues, scoring très lambda, rien qui ne mérite vraiment le détour, même si j'en ferai sans doute pas mal de parties par son accessibilité.

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🎲 🃏 du 30/01 (2/2)

🐫 Passing Through Petra (⚙️ J. Alex Kevern | 🖌️ Janos Orban | 🖨️ Renegade). Sur TTS, ça faisait longtemps que je ovulais l'essayer. Pas mal, à refaire, j'aime bien le côté jeu de course et la manière dont on essaie d'optimiser ses colonnes et sa ligne, tout comme le choix d'action assez contraignant.

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🎲 🃏 du 31/01 (1/2)

👑 Hiérarchie (⚙️ Hugo Kawamata | 🖌️ Daniel Ido | 🖨️ Matagot).

Deux nouvelles parties, et j'ai trouvé une variante pour sortir du jeu abstrait en rajoutant de l'inconnu. Sans doute éloigné de l'intention de départ, mais ça m'amuse plus, et c'est l'essentiel.

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🎲 🃏 du 31/01 (2/2)

🌹 Succulent (⚙️ J. Alex Kevern | 🖌️ Anna Daviscourt | 🖨️ Renegade).

La partie de Passing Through Petra me rend curieux du travail de l'auteur. Une partie sur TTS de ce jeu de pose de tuiles où on complète des contrats en essayant de ne pas trop avantager l'adversaire en posant ses tuiles.

Très classique, moins envie d'y retourner que Passing Through Petra, malgré des contrats assez variés et quelques chouettes éléments d'interaction.

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🎲 🃏 Mon ressenti sur les découverts (ou pour lesquels mon avis a vraiment changé) le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 -
🥰 -
🙂 Hortis, Passing Through Petra, Le Renard des Bois, Rise, Tomorrow
😐 Gardeners, Go Goa, La Guilde des Expéditions Marchandes, Hiérarchie, Lofoten, Rauha, Succulent
😦 Splendor Duel, Vivarium

Petit mois du côté des découvertes.

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🎲 🃏 du 02/02 (1/2)

🗓️ Trekking Through History (⚙️ Charlie Bink | 🖌️ Eric Hibbeler | 🖨️ Underdog Games).

Sur TTS. Rien de mémorable, mais un thème sympa (même si remplaçable sans souci), très efficace et immédiat, sans fioritures, avec une fenêtre de choix pile ce qu'il faut pour ce type de jeu.

Pile ce que j'attends de ce genre de jeu, un bon moment qui ne révolutionne rien, est sans doute assez insignifiant mais ça suffit.

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🎲 🃏 du 02/02 (2/2)

🥾 Trekking the National Parks (⚙️ Charlie Bink | 🖌️ Charlie Bink | 🖨️ Underdog Games).

Sur TTS aussi, dans la foulée. Très différent niveau mécanique, moins dynamique, moins efficace, là aussi assez bateau dans le ressenti et les manières de scorer, mais le rythme est moins maîtrisé et tout paraît un peu mou. Ca marche peut-être, sans doute, mieux à plus de 2J, à réessayer peut-être même si je reste dubitatif.

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🎲 🃏 du 04/02 (1/2)

:troll: Trolls & Princesses (⚙️ Pim Thunborg | 🖌️ Edu Valls | 🖨️ Game Brewer).

Sur TTS toujours, un projet en cours de KS. Pas méga convaincu, à refaire quand même pour confirmer, mais ça me parait très quelconque, assez frustrant, en tout cas sur cette partie. Y'a clairement de l'optimisation à faire, mais c'est un peu trop éparpillé pour vraiment réussir à le faire sereinement, en tout cas dans sa version TTS. Je passe sur le thème osef et inutile.

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🎲 🃏 du 04/02 (2/2)

🍺 🍞 Beer & Bread (⚙️ Scott Almes | 🖌️ Michael Menzel | 🖨️ Deep Print Games).

Sur TTS aussi. Encore un Scott Almes assez cool. Jeu à deux uniquement, scoring " à la Knizia", plus de profondeur que ce que laisse penser la première approche, plein de petites "bonnes frustrations", de prévisions à moyen terme, d'utilisations de cartes variées... Très envie d'y revenir, même s'il ne sortira pas à la maison car fenêtre de choix trop large pour madame.

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🎲 🃏 du 09/02

🍎 Applejack (⚙️ Uwe Rosenberg | 🖌️ Lukas Siegmon | 🖨️ The Game Builders).

Arrivé sur BGA, deux parties. Jeux de pose de tuiles, de connexions et d'optimisation assez classique, peut-être un peu relou en physique en raison du nombre de décomptes à effectuer.

Rien de bien mémorable, si ce n'est que même si on peut rapprocher certaines sensations de Patchwork, il est moins "dans la lignée de" que la plupart de ses jeux récents.

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🎲 🃏 du 10/02 (1/2)

🐉 Flamecraft (⚙️ Manny Vega | 🖌️ Sandara Tang | 🖨️ Lucky Duck Games).

En solo, pour découvrir. A voir à plusieurs, mais un peu monotone à première vue, par la redondance des effets des cartes qui manquent de variété, malgré un rythme qui tient la route. Un peu déçu, j'en attendais plus de dynamisme.

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🎲 🃏 du 10/02 (2/2)

👑 Aristocracy (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Robert Gonzales & Andy Jewett | 🖨️ Tasty Minstrel Games).

Sur playingcards.io, avec visuels rudimentaires (et une bonne erreur de règles, shame on me), mais le jeu réel a aussi l'air moche et peu pratique. Dommage, car c'est vraiment super. Simple, efficace, avec blocage, hasard, l'opportunisme, placement. Du très bon Knizia, que je vous conseille d'essayer.

En vrac, Beer & Bread (tjrs cool après 3 parties), District Noir et Applejack.

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🎲 🃏 du 11/02 (1/3)

🇬🇭 Atiwa (⚙️ Uwe Rosenberg | 🖌️ Andy Elkerton | 🖨️ Lookout Games).

Je disais qu'Applejack se démarquait de "ah oui c'est une évolution de ce Rosenberg", et bien Atiwa a lui des filiations plus évidentes. Pose d'ouvrier, actions simples, thème chouette, bien retranscrit et bien intégré, fluide, avec pas mal de trucs qui se rencontrent. Joué sur TTS en solo puis à deux, vraiment une bonne surprise, même si pas un ressenti très original et une impression de "vieillot".

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🎲 🃏 du 11/02 (2/3)

👑 Aristocracy (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Robert Gonzales & Andy Jewett | 🖨️ Tasty Minstrel Games).

Rejoué avec les bonnes règles, toujours sur PCIO, toujours à deux. Encore mieux, vraiment une très bon Knizia, exactement dans le spectre de choix que j'aime. Vraiment à essayer, j'espère une réédition ou une refonte comme Knizia en a l'habitude, il le mérite de ouf.

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🎲 🃏 du 11/02 (3/3)

🐶 Spots (⚙️ Alex Hague, Jon Perry & Justin Vickers | 🖌️ John Bond | 🖨️ CMYK). Arrivé en alpha sur BGA, petit jeu de dé très simpliste, j'aime bien le genre, c'est choupi, ça va pas chercher beaucoup plus loin, si ce n'est le choix de l'action pour lancer les dés. Essayé juste en solo, à voir à plus même si je doute que ça change énormément le feeling.

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🎲 🃏 du 14/02

🏭 Empire (⚙️ & 🖌️ Todd Sanders | 🖨️ AVStudioGames).

Jeu solo dans la gamme des Nano9Games (9 cartes, 9 dés, 9 marqueurs), avec un tout petit élément aléatoire (le marché de début de tour), sinon c'est de l'optimisation pour créer son moteur et poser ses bâtiments. Pas trop contraignant, le défi va être d'aller chercher des scores plus hauts. Plutôt agréable, fluide et abordable, plus, j'ai l'impression, que le Railways d'Alban Viard, en tout cas.

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🎲 🃏 du 17/02 (1/2)

🧙 Antinomy (⚙️ John Baluci | 🖌️ Marty Cobb | 🖨️ Matagot).

Yes ! Enfin un micro-game que je trouve vraiment super. Opportunisme, quelques moments où on prévoit un poil plus la suite, mais qui peut être ruinée donc pas d'analysis paralysis, les petits duels qui vont bien, la petite dimension mémoire qui ajoute un petit truc sans être relou.

Vraiment super, sans doute mon préféré de la gamme.

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🎲 🃏 du 17/02 (2/2)

🐦 Cape May (⚙️ Eric Mosso | 🖌️ Michael Menzel | 🖨️ Thunderworks Game).

Sur TTS. On redescend avec celui-ci, très anecdotique, pas très long et aux tours assez courts mais dont on ressent déjà des longueurs. Salade de points un peu quelconque avec collection, objectifs, placement... Le déplacement avec la gestion de main pourquoi pas mais pas non plus passionnant, rajoute des choix sans rajouter de tension. Evénements quelconques même si ça ajoute un peu d'imprévu.

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🎲 🃏 du 18/02

🌷 Tulpenfieber (⚙️ Uwe Rosenberg | 🖌️ Roberto Freire | 🖨️ Amigo).

Sur Tabletopia, multi et solo. Revisite du yahtzee par Rosenberg. Très quelconque, trop long pour ce qu'il propose, l'aspect course apporte un peu d'interaction, les "brouettes" sont pas inintéressantes mais bon, ça va pas plus loin. Anecdote, c'est sans doute le Rosenberg le moins bien noté sur BGG (4.7/10).

En vrac : Strike, Antinomy, Trekking Through History, Super Mega Lucky Box.

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🎲 🃏 du 20/02 (1/2)

🏠 Portobello Market (⚙️ Thomas Odenhoven | 🖌️ Michael Menzel & Christof Tisch | 🖨️ Schmidt).

Sur Tabletop Simulator. Majorité et placement, forcément pas mal d'interaction pour profiter des autres et éviter de trop ouvrir des opportunités. Assez "sec", peut-être un peu trop pour moi, et malgré la courte durée de partie je trouve ça drôlement redondant, et le choix d'actions est un peu osef. A retenter même si je doute que ça change grand chose.

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🎲 🃏 du 20/02 (2/2)

🃏 🎲 🧊 12 Patrols (⚙️ Scott Allen Czysz | 🖌️ Ilya Baranovsky | 🖨️ -).

Print & play solo, joué sur Tabletop Simulator. Puzzle assez difficile, avec des contraintes à respecter, pas encore réussi à gagner. En terme d'illustrations, c'est superbe, les quelques parties faites m'ont pas trop donné l'impression de redite du fait de l'aléatoire du tirage. Reste que c'est pas forcément mon type de jeu favori (un peu "casse-tête"), mais plutôt agréable dans son genre, je conseille.

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🎲 🃏 du 22/02

☂️ Águeda: City of Umbrellas (⚙️ Dustin Dobson & Milan Zivkovic | 🖌️ Matt Paquette & Co. | 🖨️ 25th Century Games).

Sur Tabletop Simulator. Un peu un feeling d'Azul, même si le scoring est très différent et que la dynamique de placement est pas la même, mais je pense que les personnes sensibles à Azul devraient jeter un œil. C'est que moyennement mon cas donc j'ai trouvé ça mouif, pas désagréable mais bon. Le mode solo me parait presque plus intéressant en terme de choix.

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🎲 🃏 du 23/02

🏖️ Santa Monica (⚙️ Josh Wood | 🖌️ Jeremy Nguyen & Josh Wood | 🖨️ AEG).

Sur Yucata. Sans doute plus lisible irl. Assez quelconque, des objectifs, du placement de tuiles à optimiser pour marquer des points et des meeples à déplacer. Quelques objectifs tirés au hasard en début de partie qui en plus du hasard de la pioche et de notre batiment de départ changent un peu la donne.

Vraiment rien de bien mémorable, déjà ressenti ça ailleurs 100 fois.

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🎲 🃏 du 25/02

🎲 🏠 Dice Manor (⚙️ Garrett Herdter | 🖌️ Damien Mammoliti | 🖨️ Arcane Wonders).

Sur TTS. Depuis quelques jours, des découverts pas fameuses, et ça continue avec celui-ci. Le système d'enchères à base de dés rappelle Las Vegas et ça c'est cool, mais tout le reste vient encombrer, rajoute des surcouches pas vraiment passionnantes (pose de tuiles, majorités, diversité...), et amène parfois du calculatoire relou qui éloignent de la fluidité que promettent les premiers tours de jeu.

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🎲 🃏 Mon ressenti sur les découverts le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 Aristocracy
🥰 Antinomy, Beer & Bread
🙂 12 Patrols, Atiwa, Earth, Empire, Mandala, That's Not a Hat, Trekking Through History
😐 Águeda: City of Umbrellas, Boop, Cape May, Dice Manor, Flamecraft, Portobello Market, Santa Monica, Spots, Trolls & Princesses
😦 Applejack, Mandala Stones, Trekking the National Parks
😫 Tulpenfieber

Un bon mois dans l'ensemble.

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🎲 🃏 du 28/02 (1/4)

🐶 Spots (⚙️ Alex Hague, Jon Perry & Justin Vickers | 🖌️ John Bond | 🖨️ CMYK). Rejoué quelques fois, changer les actions disponibles change vraiment la dynamique de la partie. Ca reste dispensable et un peu déjà vu, mais ça suffit à me faire l'apprécier plus qu'à ma découverte.

🐉 Flamecraft (⚙️ Manny Vega | 🖌️ Sandara Tang | 🖨️ Lucky Duck Games). Joué à trois sur TTS, ça reste longuet et un peu planplan du fait du manque de variété des pouvoirs des dragons.

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🎲 🃏 du 28/02 (2/4)

⚫ Mandala Stones (⚙️ Filip Głowacz | 🖌️ Zbigniew Umgelter | 🖨️ Lucky Duck).

Sur Tabletop Simulator. Quelconque, pas man genre, un peu trop abstrait pour moi, et même si la partie n'est pas si longue on a le temps d'en ressentir des longueurs. Les objectifs de fin de partie donnent un peu le change mais ne suffisent pas à un sentiment d'ennui global.

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🎲 🃏 du 28/02 (3/4)

⚪ Mandala (⚙️ Trevor Benjamin & Brett J. Gilbert | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Funforge).

Sur TTS, celui-ci est un très chouette jeu à deux. Il me rappelle un peu Les Cités Perdues ou District Noir pour la tension qui s'installe. Si l'idée de mandala qui glisse dans la rivière est élégante, en terme de ressenti y'a par contre absolument rien qui s'approche de l'idée contemplative et chill que je m'imagine en pensant Mandala. Mais sinon très recommandable, bonne découverte.

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🎲 🃏 du 28/02 (4/4)

🎩 Hats (⚙️ Gabriele Bubola | 🖌️ Paolo Voto | 🖨️ ThunderGryph Games).

Découverte en physique, j'y avais déjà joué sur BGA y'a des mois. Toujours aussi agréable, avec ce sentiment de rythme un peu haché et en plusieurs temps, qui donne des feelings assez contre-intuitifs que je trouve plutôt sympa.

Par contre, si le jeu est certes magnifique et si le cookie donne envie de le croquer, ça fait partie des jeux absurdement surédités.

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🎲 🃏 du 01/03 (1/3)

⛏️ Toko Island (⚙️ Marie & Wilfried Fort | 🖌️ Sandie Senac-Retaud | 🖨️ Helvetiq).

C'est charmant mais pas ouf. Mise en place longuette, système de choix d'outil pour retourner les tuiles pas inintéressant mais bon, sinon on reste dans du memory pas très original et dispensable. L'idée de progression avec les cartes à mettre dans un carnet est plutôt chouette, mais ça suffit pas à écarter Toko Island de la banalité.

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🎲 🃏 du 01/03 (2/3)

3️⃣ Nana/Trio (⚙️ Kaya Miyano | 🖌️ Sai Beppu/Laura Michaud | 🖨️ Mob+/Cocktail Games).

Sur TTS, version 🇯🇵 dont je préfère les visuels. Trio adapte qq règles, avec notamment le mettre à partir de 3 qui me parait judicieux, car pour avoir essayé à 2 c'est vraiment - bien.

Sinon ça bute, c'est ultra épuré, très malin, plein de micro-subtilités qui font des petits "ah mais c'est malin ça !" dans la tête en cours de partie. Achat obligatoire (ou super facile à émuler).

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🎲 🃏 du 01/03 (3/3)

🃏 🎲 Nokosu Dice (⚙️ Yusuke Matsumoto | 🖌️ Sai Beppu | 🖨️ Engames).

Sur TTS. Jeu de pli qui utilise dés et cartes de manière maline, avec draft, pari sur le nombre de plis mais pas en début de manche, hiérarchie d'atouts très maline. Vraiment super et plein de subtilités, j'avais peur que ce soit trop brain pour moi, et finalement à la pratique ça va, c'est donc une réussite complète. Introuvable (éditeurs fr, go), mais émulable avec Parade et les dés de Sagrada.

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🎲 🃏 du 02/03

🔥 Empire's End (⚙️ John D. Clair | 🖌️ Kwanchai Moriya | 🖨️ Brotherwise Games).

Sur TTS avec Drou et @Polgara21 (qui a souffert toute sa partie 😅 ).

Jeu clivant, assez fort en émotion, John D. Clair propose comme souvent un truc intéressant, qui pousse à en parler, moi j'ai beaucoup aimé son idée générale et les sensations de descente aux enfers que ça provoque et son lien au thème.

Par contre, c'est sans doute un poil long et répétitif pour être vraiment génial.

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🎲 🃏 du 03/03

🐐 Triqueta (⚙️ Stefan Dorra & Ralf zur Linde | 🖌️ Annika Heller | 🖨️ Gigamic).

Boarf, qui a besoin de ça quand existe Coloretto ? Quelques différences certes, mais le sentiment global est le même, et pour ce qui est différent, je préfère Coloretto (qui en plus le précède). A voir si à plus de 2 personnes ça change quelque chose, même si j'en doute.

A noter le matos certes joli mais aussi une mise en place inutilement détaillée et longuette. A oublier.

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🎲 🃏 du 04/03 (1/2)

🦅 KuZOOkA (⚙️ Leo Colovini | 🖌️ Bartłomiej Kordowski | 🖨️ Pegasus Spiele).

Deux parties à 2. Jeu coop' à communication limitée, un anti-Ark Nova dans lequel on tente de faire s'échapper les animaux du zoo en essayant de comprendre ce que l'autre a en main. Très sympa, difficulté modulables, animaux avec pouvoir... Peut-être un peu simple à deux et au niveau de difficulté le plus simple, mais très engageant et une progression bien gérée. Encore GG Leo, super auteur.

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🎲 🃏 du 04/03 (2/2)

5️⃣ ❎ 1️⃣5️⃣ 5x15 (⚙️ & 🖌️ Friedemann Friese | 🖨️ 2F-Spiele).

Un casse-tête solo à trois niveaux de difficulté, j'ai pas encore réussi le premier. Très malin, même si c'est pas spécialement mon genre de truc à la base. On a un peu un sentiment de taquin mais sans la contrainte de l'adjacence, c'est sans doute pas la comparaison la plus pertinente.

C'est gratos sur Android ou ça s'émule avec un jeu de tarot.

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🎲 🃏 du 07/03 (1/7)

♨️ Gingerbread House (⚙️ Phil Walker-Harding | 🖌️ Andy Elkerton & Klemens Franz | 🖨️ Lookout Games).

Charmant, et plutôt un chouette PWH. Pas son plus simple, y'a des petits trucs à prendre en main pour recouvrir les friandises de la manière la plus pertinente, le système de contrats est assez classique. J'aime bien les petits bonus d'étage complété qui rajoute quelques orientations. A rejouer.

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🎲 🃏 du 07/03 (2/7)

🎲 Kingdomino Duel (⚙️ Bruno Cathala & Ludovic Maublanc | 🖌️ Cyril Bouquet | 🖨️ Blue Orange).

Sur TTS. Dommage de pas avoir dans tous les r&w des fiches plastifiées plutôt que des blocs de papier. J'ai apprécié les petits pouvoirs débloqués avec le côté course et la "modularité" de création des dominos. Sinon pas ouf, très classique, un poil longuet, et à mon sens pas très utile quand Kingdomino existe déjà.

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🎲 🃏 du 07/03 (3/7)

🐟 Sunny Day Sardines (⚙️ Jeremiah Acevedo | 🖌️ Chip Cole & Matt Paquette & Co. | 🖨️ 25th Century Games).

Incroyable qu'on édite encore des jeux de ce type. Un jeu de collection comme il en existe des dizaines, qui ne propose absolument rien de nouveau. Certes, l'édition est charmante et rigolote, mais franchement, je trouve ça ouf qu'un auteur ou qu'un éditeur sorte ça en 2022.

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🎲 🃏 du 07/03 (4/7)

🎨 Color Field (⚙️ Mondo Davis | 🖌️ Priscilla Benitez | 🖨️ 25th Century Games).

C'est rare mais j'ai bien failli demander à ce qu'on arrête la partie. Infernal, thème complètement aux antipodes du sentiment de jeu où on essaie d'optimiser à chaque instant à la fois le placement et la rotation, avec en plus les jetons qui permettent d'agir a posteriori. Un enfer, jamais je rejoue à ça.

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🎲 🃏 du 07/03 (5/7)

🍩 Donut Shop (⚙️ Jeffrey D. Allers | 🖌️ James Churchill & Nick John Whittle | 🖨️ 25th Century Games).

Pas mémorable mais après les deux précédents c'était pas si pire. Pose de tuiles pour faire des connexions, et contrats pour mettre les donuts en boîte un peu difficiles à prendre en main mais apportant une question de tempo pas inintéressante. Un poil trop de calcul potentiel à mon goût, mais au moins celui-ci j'accepterai d'y rejouer.

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🎲 🃏 du 07/03 (6/7)

🃏 Schadenfreude (⚙️ ctr | 🖌️ - | 🖨️ Studio Turbine).

Heureusement on finit la journée sur 2 jeux de pli qui tuent. Celui-ci sur PCIO, qui finit quand quelqu'un dépasse 40 et il faut alors être le + proche de 40 sans dépasser pour gagner. Y'a d'autres twists comme le fait que c'est la 2e carte la + haute qui gagne le pli et qu'on supprime certaines cartes gagnées si on a déjà la valeur. Début de partie un peu longuet, fin géniale. Enorme potentiel, trop envie d'y rejouer.

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🎲 🃏 du 07/03 (7/7)

🃏 99 (⚙️ David Parlett, 1/2).

Sur BGA.

Jouable avec un jeu classique. Jeu créé en 1967 et sorti dans les 70s avec pari sur le nb de plis qu'on va faire en écartant 3 cartes de sa main, et dont la valeur dépend des couleurs qu'on utilise pour parier ( ♦️ = 0 ; ♠️ = 1 ; ♥️ = 2 et ♣️ = 3).

[...]

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🎲 🃏 du 07/03 (7bis/7)

🃏 99 (⚙️ David Parlett, 1/2).

[...]

Ensuite pli classique, avec atout qui bouge de manche en manche, 1 point par pli remporté et des bonus si on fait son pari. Mais on rajoute la possibilité de jouer main ouverte ou en révélant son pari pour marquer plus de bonus mais le filer aux adversaires si on n'arrive pas à l'atteindre. La phase de pari est vraiment super et pleine de petits dilemmes. Classic for a reason, comme on dit.

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🎲 🃏 du 08/03

🎄 Holly Jolly (⚙️ Ben Pinchback & Matt Riddle | 🖌️ Robin Banks | 🖨️ 25th Century Games).

Sur TTS. Je continue de découvrir les jeux de chez 25th Century Games, malgré mes déconvenues récentes. Celui-ci est un jeu de collection classique au thème mignon, un poil longuet et sans originalité ni du côté de la prise ni de celui dont les items font marquer des points. Oubliable, mais moins pire que d'autres (oui, les trucs vraiment nuls ça fait de la mise en perspective).

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🎲 🃏 du 09/03 (1/2)

⚪ Mandala (⚙️ Trevor Benjamin & Brett J. Gilbert | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Funforge).

Sur TTS, pour le faire découvrir à @Polgara21. Ca confirme la bonne première impression, outre le thème, des sensations que j'adore dans le jeu à deux, entre ouverture à l'autre, tempo, contraintes... Il finira peut-être dans ma ludothèque.

Je lui ai aussi fait découvrir (ainsi qu'à @JulienNj2s) Sunny Day Sardines, pour la culture.

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🎲 🃏 du 09/03 (2/2)

⛪ Basilica (⚙️ Łukasz M. Pogoda | 🖌️ Juan Pablo Fuentes Ruiz | 🖨️ Portal Games).

Sur TTS, toujours du jeu à deux, refonte d'un jeu de 2010. Alors très bonne première impression, mais le dernier tiers de partie est interminable et tombe comme un soufflet, en tout cas dans les deux que j'ai fait, c'est dommage car c'était super engageant et n'a pas vieilli en terme de système. Je me demandais si on n'avait pas zappé un truc dans la règle mais apparemment non...

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Basilica : en fait y'avait bien un truc dans la règle que j'avais ajouté par mécompréhension du matériel, j'ai pu m'en rendre compte hier, ce qui retire le souci de fin de partie qui tire en longueur dont je parlais plus haut. Reste quelques soucis en terme de fluidité et de détails qu'on oublie aisément, mais plutôt à mon goût.

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🎲 🃏 du 10/03

🌆 Sunset Over Water (⚙️ Eduardo Baraf, Steve Finn & Keith Matejka | 🖌️ Beth Sobel & Helen Zhu | 🖨️ Pencil First Games).

Trois auteurs étaient-ils nécessaires pour accoucher de ça ? C'est au choix charmant ou moche, j'arrive pas à choisir. En tout cas, sans être fondamentalement déplaisant, notamment le mode solo très rapide, ça reste de la collection pour compléter des contrats comme on en a vu des dizaines, avec en plus un peu de déplacement et une idée d'initiative. Bof.

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🎲 🃏 du 11/03

🏄 Longboard (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Tristam Rossin | 🖨️ 25th Century Games).

Pas un grand Knizia, mais un Knizia pas dégueu non plus, mieux que la plupart des 25thCentury Games. Allonger les planches est rigolo, y'a pas mal d'interaction, c'est assez dynamique, pas l'impression que ce soit trop calculatoire, petite sensations de prise de risque. Les objectifs en plus restent superflus mais n'enlèvent rien. J'en referai avec plaisir, même si je l'oublierai sans doute assez vite.

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🎲 🃏 du 12/03

🐘 Kariba (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Felix Kindelan | 🖨️ Helvetiq).

Encore un Knizia, un peu par hasard. J'imagine qu'avec un peu de mémoire c'est mieux, mais c'est déjà pas mal. Un peu chaotique, on ouvre souvent des coups aux adversaires en voulant se préparer un truc, très opportuniste à 3 & 4.

A 2, c'est tendu, parce qu'on peut plus préparer le coup suivant en croisant les doigts pour ça serve pas l'autre. Ca m'a un peu rappelé les nains de Dragonheart. Bonne surprise.

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🎲 🃏 du 13/03

5️⃣ 3️⃣ 5️⃣ Five Three Five (⚙️ Kenichi Kabuki | 🖌️ Sai Beppu | 🖨️ Portland Game Collective).

Jeu d'escalade et de défausse très malin et assez addictif, la version 2J est cool, hâte d'essayer à plus. Les deux trucs principaux :

  • les suites de faible valeur (1/2/3) sont plus puissantes que celles de fortes valeurs là où les paires/brelans/carrés et cartes simples ont la hiérarchie inverse

  • au lieu de monter, on peut transformer une combinaison en rajoutant des cartes.

Très cool

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🎲 🃏 du 15/03 (1/2)

🐛 Mindbug (⚙️ Skaff Elias, Richard Garfield, Marvin Hegen & Christian Kudahl | 🖌️ Denis Martynets | 🖨️ Iello).

Sur TTS grâce à @Cyrus. A creuser, clairement la mécanique de Mindbug est cool et apporte du sel à l'ensemble, c'est vraiment le truc que j'en retiens, avec la rapidité de l'ensemble et le peu de points de vie. Sinon le système et les pouvoirs me paraissent plus classiques, à voir si ça s'enrichit avec parties et autres boites.

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🎲 🃏 du 15/03 (2/2)

🌠 Star Wars : The Deckbuilding Game (⚙️ Caleb Grace | 🖌️ plein de monde | 🖨️ FFG).

Sur TTS avec @Cyrus et un mod scripté au top. Effectivement si on a joué à Star Realms on est en terrain connu ou presque. Les quelques différences et spécificités du jeu suffisent cependant à lui conférer une identité différente, en plus d'être assez pertinentes du point de vu de la thématique.

Très envie d'y rejouer, à voir si le système tient la longueur ou s'essouffle trop vite.

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🎲 🃏 du 18/03 (1/2)

🧼 Bubbly (⚙️ Tobia Botta | 🖌️ Clara San Millán | 🖨️ Helvetiq).

Charmant petit jeu de seul contre les autres, avec la belle idée de continuer à faire voler sa bulle le plus longtemps possible, qui visuellement est retranscrit de chouette manière.

Le rôle de la bulle autorise un poil de bluff mais on en fait vite le tour. En tant que ciel il faut suivre les actions de la bulle mais le matériel et le recouvrement n'aide pas dans ce sens. A réessayer, mais plutôt déçu.

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🎲 🃏 du 18/03 (2/2)

🐧 Deep Dive (⚙️ Molly Johnson, Robert Melvin & Shawn Stankewich | 🖌️ Dylan Mangini | 🖨️ Flatout Games).

Sur Tabletopia. Léger stop ou encore avec de la collection, c'est mon genre de jeu. Il sera sans doute comparé à Deep Sea Adventure, même si c'est finalement assez différent. C'est plus rapide, mais aussi je trouve beaucoup moins directement interactif (l'oxygène de Deep Sea), même si ça pousse à la prise de risque. Ne révolutionne rien mais parait efficace.

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🎲 🃏 du 21/03

✏️ Jeanne d'Arc : Orléans Draw & Write (⚙️ Ryan Hendrickson & Reiner Stockhausen | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Matagot).

Deux parties en solo. Meh, si je veux un r&w un peu costaud j'irai ailleurs, et je retrouve pas le plaisir du bag building d'Orléans. Y'a une petite montée en puissance avec les bâtiments, on retrouve aussi le scoring d'Orléans, mais sinon je trouve que le feeling global en est assez éloigné. A voir en multi, mais pas trop convaincu.

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🎲 🃏 du 22/03 (1/2)

🛕 Lost Cities: Roll & Write (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Bernd Wagenfeld | 🖨️ Iello).

Sur TTS. Adaptation correcte. Prise de dés classique, on fait quand même gaffe à ce qu'on laisse. On retrouve un peu le feeling de prise de risque mais moins que dans l'original, et le sentiment général me paraît moins satisfaisant ou porteur de dilemmes, le rythme aussi est différent, je ressens moins de tension.

Ca reste un r&w un poil longuet, plutôt sympa que je referai avec plaisir.

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🎲 🃏 du 22/03 (2/2)

🏛️ Rome in a Day (⚙️ R. Rochedix).

Print & play dispo gratuitement sur le play store. Multi usage de cartes où on essaie de faire le plus de points en trois manches. On vide la pioche, on prend des ressources, construit des bâtiments, se prépare contre les attaques entre chaque manche... Rien de mémorable ni de très innovant, le tirage aléatoire ne suffit pas à sortir de l'impression de redondance. Pas déplaisant le temps de quelques parties.

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🎲 🃏 du 23/03

🦜 Tucano (⚙️ Théo Rivière | 🖌️ Odile Sageat | 🖨️ Helvetiq).

C'est pas si mal ça ! Je m'attendais à un bête jeu de collection et c'est un peu ça, mais la séparation en deux parties est maline et les pouvoirs des toucans apportent vraiment beaucoup à ce qui serait sinon un peu quelconque car les manières de marquer sont assez classiques.

Le système de prise à la Coloretto n'est pas inoubliable ni original mais rencontre plutôt bien l'ensemble. Pas mémorable mais bonne surprise.

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🎲 🃏 du 30/03

🏙️ Point City (⚙️ Molly Johnson, Robert Melvin & Shawn Stankewich | 🖌️ Dylan Mangini | 🖨️ Flatout Games).

Suite spirituelle de Salade de points, avec la même team. Il y a une filiation légère, là on est plus dans "mon premier jeu de construction de tableau", avec une progression en crescendo à la Splendor, un système de prise à légère contrainte et quelques manières spécifiques de scorer.

Assez dynamique, pas très novateur mais efficace. Peut-être un poil longuet quand même.

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🎲 🃏 du 31/03 (1/2)

☕ Fika (⚙️ Kwibus Gamedesign | 🖌️ Beth Sobel | 🖨️ Board Game Circus).

Avec @Polgara21 sur Tabletopia. Boarf, pas ouf, jeu à deux qui manque de tension et offre somme toute assez peu d'options, on optimise juste de manière presque automatique le placement de ses cartes.

Le thème et les illustrations sont cool, mais ça suffit pas.

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🎲 🃏 du 31/03 (2/2)

🦊 FORK (⚙️ Ta-Te Wu | 🖌️ Lili Chin & Ta-Te Wu | 🖨️ Sunrise Tornado Game Studio).

Jeu de plis et de collection, à choix simultané. On a joué à deux, et à confirmer ou infirmer, notamment à plus. Une première impression qui s'est bonifiée au fil de la partie, le feeling du jeu de plis s'amplifiant petit à petit même si on est loin d'une belote, y'a pas vraiment à proprement parler de "pli". Pas inintéressant en tout cas, à refaire.

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🎲 🃏 Mon ressenti sur les découverts le mois passé. (1/2)

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 99, Five Three Five, Nana/Trio, Nokosu Dice
🥰 KuZOOkA, Schadenfreude
🙂 Basilica, Empire's End, FORK, Gingerbread House, Kariba, Mindbug, Star Wars Deckbuilding, Tucano

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🎲 🃏 Mon ressenti sur les découverts le mois passé. (2/2)

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😐 5x15, Deep Dive, Longboard, Lost Cities Roll & Write, Point City, Rome in a Day, Sunset Over Water
😦 Bubbly, Donut Shop, Fika, Holly Jolly, Kingdomino Duel, Orléans Jeanne d'Arc, Toko Island, Triqueta
😫 Color Field, Sunny Day Sardines

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🎲 🃏 du 01/04

🎲 High Score (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Bluguy Grafikdesign & Sensit Communication GmbH | 🖨️ Iello).

Jeu de dés à règles qui changent à chaque manche. Mon genre de jeu, j'aime bien en général. Celui-ci ne me paraît quand même pas inventer grand chose, mais je m'y amuse parce que je suis sensible à ces feelings.

Par contre, c'est indiqué à partir de 2j, et vraiment non, à 2 c'est tout pourri, ce serait bien que les éditeurs soient honnêtes là-dessus un peu.

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🎲 🃏 du 03/04

🚆 1987 Tunnel sous la manche (⚙️ Isra C. & Shei S. | 🖌️ Pedro Soto | 🖨️ Origames).

Pas inintéressant, du mal à me faire un vrai avis après deux parties sur TTS, y'a la bonne dose de hasard et d'interaction, un flux de jeu chouette, mais malgré tout pas de coup de cœur et l'impression d'un truc très oubliable. A confirmer.

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🎲 🃏 du 04/04

💿 Draft & Write Records (⚙️ Bruno Maciel | 🖌️ Pedro A. Alberto | 🖨️ Inside Up Games).

Sur TTS. Le titre donne le ton. Bon le draft et son blocage fonctionnera sans doute plus en vrai. Thème très chouette, mise en scène aussi malgré des bizarreries, habituelles sensations de combo assez satisfaisantes. Pas incontournable, mais le thème porte vraiment le tout et fait la différence. Une bonne surprise.

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🎲 🃏 du 05/04

♣️ Setup (⚙️ Jacob Berg | 🖨️ Bezzerwizzer ApS).

Sur BGA. On passe justement à du jeu sans thème et assumé comme tel. Assez abstrait et optimisateur, mais plein d'opportunisme et de hasard, heureusement. Pas mon genre de jeu, j'y ai joué qu'à 2 qui doit être la config la plus stratégique. Heureusement il y a ce petit chaos qui évite trop d'analyse, je lui redonnerai quelques chances je pense.

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🎲 🃏 du 06/04

🐶 Peter's Two Sheep Dogs (⚙️ Shibu | 🖌️ Sai Beppu | 🖨️ Suki Games).

Sur PCIO. Mélange entre jeu de pli et mancala, thème rigolo et pas trop mal rendu. Je trouve l'aspect pli, des quelques parties que j'ai faites, assez accessoire et vraiment au service du mancala qu'on tente d'optimiser, ce qui est moins mon truc. Le système de score en deux manches avec influence du score de la première sur la 2e est la meilleure chose du jeu, qui reste un poil alambiqué pour pas grand chose.

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🎲 🃏 du 08/04 (1/3)

⚔️ Andor (⚙️ Michael Menzel | 🖌️ Michaela Kienle, Michael Menzel | 🖨️ Iello).

Je lui redonne une chance (en solo), pas sorti depuis 10 ans. Première légende faite, ben ça rejoint mes souvenirs du "c'est tout naze". Purement calculatoire avec en plus le gros random des combats, tout ça se marie mal et on n'a jamais la sensation de vivre une aventure.

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🎲 🃏 du 08/04 (2/3)

💍 Le Seigneur des Anneaux: Voyage au Mordor (⚙️ Michael Rieneck | 🖌️ Suzanne Helmigh, Jon Hodgson, Ted Nasmith | 🖨️ Edge).

Sur TTS. Assez naze aussi, jeu de dés lambda, un peu d'interaction, thématique absurde de compétition entre les hobbits... Passez votre chemin, même en étant fan de l'œuvre d'origine.

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🎲 🃏 du 08/04 (3/3)

🃏 Boast or Nothing (⚙️ Yeon-Min Jung | 🖌️ Mr. Misang | 🖨️ A.ger Games).

Sur Android, y'a une appli gratos (Trickster's Table). Jeu de pli à couleur maîtresse changeante et où on marque des points si on fait 0 ou 2 plis. Pas mal, assez accessible je pense pour découvrir le genre avec le petit twist, rapide. Pas non plus le truc qui m'a le plus marqué dans le genre ces derniers temps. Petite tension cool quand y'a la mort subite quand même.

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🎲 🃏 du 09/04

🃏 Yokai Septet (⚙️ Yeon-Min Jung | 🖌️ Mr. Misang | 🖨️ A.ger Games).

Sur la même appli que BON (Trickster's Table, il faut se mettre sur la beta). La variante à 2 d'un jeu créé pour être en équipe de 2 vs. 2. Tout autour du chiffre 7, c'est très chouette, la variante à 2 fonctionne bien, très hâte d'essayer le vrai jeu à 4. Il s'agit de récupérer quatre 7 ou de pousser les autres à faire 7 plis pour marquer les points sur les 7 en question.

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🎲 🃏 du 13/04

🌳 Kingswood (⚙️ Henry Audubon | 🖌️ Troy Caban & Tristam Rossin | 🖨️ 25th Century Games).

Boaaaaarf, la rondelle "pour les nuls", éventuellement pour découvrir la mécanique et dans une dynamique de course.

Comme à peu près tous les 25th Century Games essayés, oubliable, oublié, malgré les différentes factions et les différents lieux avec des petites spécificités. Pas essayé le solo, je verrai peut-être à l'occasion, on verra...

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🎲 🃏 du 14/04 (1/2)

🛣️ Excursion dans la Vallée de la Mort (⚙️ Kevin Ellenburg | 🖌️ Fachri Maulana | 🖨️ Matagot).

Un autre bon Button Shy à 2, même si j'y ai pour le moment juste joué en solo, hâte d'essayer ça en duel. Système malin, opportunisme, très joli, un peu de prise de risque, un peu de tempo...

Je le mets dans les réussites de la gamme en tout cas, au-dessus de la moyenne de celle-ci.

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🎲 🃏 du 14/04 (2/2)

🇯🇵 Let's Go to Japan (⚙️ Josh Wood | 🖌️ plein de monde | 🖨️ AEG).

Sur TTS en solo. Un financement participatif qui a bien marché, dont le mod est arrivé un poil tard je pense. Le solo a quelques points intéressants et je suis curieux d'y jouer en multi. Très charmant visuellement, dans la narration de sa création et même dans son idée générale. Ca reste malheureusement assez anecdotique, déjà ressenti, de l'optimisation aux choix assez évidents. A voir.

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🎲 🃏 du 15/04

🃏 ECK: A solo trick-taking card game (⚙️ & 🖌️ John Burton | 🖨️ -).

Très chouette découverte sur PCIO. Jeu de plis solo, avec un système bien fichu, un peu de prise de risque et d'inconnu, des choix assez intéressants et opportunistes, on doit souvent changer d'axe en cours de manche.

Le système de victoire/défaite est plutôt chouette également, avec des menaces diverses à éviter, mais les outils pour le faire. Franchement cool.

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🎲 🃏 du 16/04

🐯 Awimbawé (⚙️ Mathieu Roussel | 🖌️ Aubane Rittano | 🖨️ Explor8).

Jeu de plis à deux, vraiment pas le plus intéressant dans cette config'. Je lui redonnerai quelques chances mais les pouvoirs sont pas passionnants, le truc des hyènes non plus, j'ai l'impression que j'en ai fait le tour en une partie.

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🎲 🃏 du 17/04

🔥 Paleo (⚙️ Peter Rustemeyer | 🖌️ Dominik Mayer & Ingram Schell | 🖨️ ZMan Games).

Une bonne surprise ! La coop' à info ouverte c'est rarement trop mon truc, mais ici outre le thème très bien rendu et l'aspect "scénarios", je trouve que le jeu a plein de bonnes idées. Le choix par dos de cartes et les surprises que ça peut quand même réserver, le système d'entraide, le fait qu'on soit quand reste maître de nos décisions, l'ajout et le retrait de cartes de jour en jour... Cool.

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🎲 🃏 du 18/04 (1/2)

🐱 Catchy! (⚙️ Yuko Y | 🖌️ Yoko | 🖨️ JrnyCat).

Jeu de plis à deux avec tir à la corde pour attirer le chat chez nous et marquer 7 points avant l'autre. 5 cartes seulement par couleur (il y en a 3), deux inconnues, et un petit twist qui fait que selon les tours c'est la personne "gagnant" ou "perdant" du pli qui attire le chat vers elle. Pas le meilleur du genre, pas mal quand même, l'impression que c'est assez vite redondant malgré tout.

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🎲 🃏 du 18/04 (2/2)

🃏 OPEN (⚙️ Takashi Saito | 🖌️ QURAGE | 🖨️ BrainBrain Games).

A deux seulement. Idée prometteuse de jeu assez léger avec du pari et de l'escalade et peu de cartes. Finalement à 2 ça tombe vraiment à plat très vite, du fait sans doute du scoring, y'a pas des masses d'enjeu ni de flexibilité, et la parti jeu d'escalade a rien de spécial. Je reste curieux d'essayer à 3 ou 4 car l'idée reste attrayante.

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🎲 🃏 du 22/04

⚔️ En Garde ! (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Pierô | 🖨️ Ferti).

Ca faisait TRES longtemps qu'il n'était pas sorti celui-ci. Bon clairement c'est pas ouf, surtout le mode de base, très planplan. Pourtant le jeu propose un rythme et une dynamique qui colle bien au thème, notamment dans le mode avancé avec le sentiment de harceler son adversaire, de la pousser dos au mur.

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🎲 🃏 du 23/04

🥊 Punch Out (proto) (⚙️ Moi | 🖨️ -).

Testé pour la première fois un proto à 2J ce soir. Bon y'a plein de trucs à ajuster, mais ça change des trucs faits y'a 10 ans que j'avais jamais soumis à l'épreuve de la table. 😅

Ca fait écho à mes obsessions ludiques des derniers mois, et je suis parti du thème pour voir les mécaniques qui pourraient y coller tout en restant dans un certain cadre en terme de genre.

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🎲 🃏 du 24/04

🃏 Schnapsen (⚙️ - | 🖨️ -).

Un jeu de pli à 2 du XVIIIe siècle. Vraiment super, une phase de may follow suivi d'une de must follow, de la prise de risque, de l'information progressive, de la tension, du dynamisme... C'est top.

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🎲 🃏 du 25/04 (1/2)

🐟 Fish & Cheat (⚙️ Rob Piesse | 🖌️ Robin Sowden García | 🖨️ Gigamic).

Mouais, bon c'est un Fictionnaire un peu plus pratique en terme de rythme pour les personnes qui improvisent moins vite, mais moins transportable. Du coup ça invente rien en terme de sensation, même si la manière de marquer les points change un tout petit peu la donne (même si on s'en fout un peu en vrai).

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🎲 🃏 du 25/04 (2/2)

3️⃣ Trio (⚙️ Kaya Miyano | 🖌️ Laura Michaud | 🖨️ Cocktail Games).

Je vous en ai déjà beaucoup parlé, toujours mon jeu de l'année. Elégance et immédiateté incroyable, vraie profondeur, on a découvert le mode par équipe qui change encore le feeling et est vraiment suuuuuper, que ce soit en simple ou en variante picante.

Vraiment un jeu merveilleux.

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🎲 🃏 du 26/04 (1/3)

🌍 Earth (⚙️ Maxime Tardif | 📷 Conor McGoey | 🖨️ Inside Up Games).

Essayé en physique à 4, plutôt une confirmation des sentiments en solo et numérique. Très propre, très dynamique, assez satisfaisant. Manque un poil d'identité, ça fait très "bon élève" et "scolaire". L'impression aussi que tout est un peu trop équivalent, à voir après plus de parties, que j'aurais sans doute plaisir à faire.

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🎲 🃏 du 26/04 (2/3)

9️⃣ 9️⃣ 9️⃣ The Number (⚙️ Hisashi Hayashi | 🖌️ Ryo Nyamo | 🖨️ Repos Production).

Très très chouette et malin. Que ce soit dans son idée de base, dans la progression en cours de partie, dans sa dynamique, tout est à sa place et procure des sentiments de jeu très agréables, avec de la déduction, de la prise de risque, de la parlotte... Vraiment cool, hâte d'y rejouer.

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🎲 🃏 du 26/04 (3/3)

🐺 La Bête (⚙️ Charlec Couronnaud | 🖌️ ann & seb | 🖨️ Multivers).

Très belle édition, qui sert vraiment la compréhension d'un jeu fluide et simple dans ses mécaniques. Joué du côté enquêteur, j'ai trouvé ça un peu longuet, inconséquent et ennuyeux, sans avoir l'impression de traquer, plus de dérouler des hypothèses avant de faire un choix dicté plus par le "bon allez" que par une vraie intuition. Jouer la Bête me parait plus intéressant, en terme de sensation et de choix.

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🎲 🃏 du 27/04

🇲🇬 Mada (⚙️ Sophia Wagner | 🖌️ Clara San Millán | 🖨️ Helvetiq).

Joué à 2 et 3. Mouif, un peu quelconque, j'aime bien le côté "évaluer quand quelqu'un va perdre et prendre un risque pour marquer des points" et le côté "équilibre" qui permet à la personne qui perd de repartir main vide. Les petits effets sont bienvenus même si anecdotiques, et le sentiment global est qu'on fait beaucoup la même chose et que tout est un peu évident et pas passionnant côté choix.

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🎲 🃏 du 29/04 (1/2)

🚋 Trick of the Rails (⚙️ Hisashi Hayashi | 🖌️ Ian O'Toole, Todd Sanders | 🖨️ Terra Nova Games).

Sur BGA. mélange de jeu de pli et de partage de stocks d'entreprises. Plutôt chouette première partie, donne envie d'y revenir, même si j'ai peur que le fait que petit à petit on ait vraiment beaucoup d'infos soit un poil trop calculatoire pour moi.

Le mélange me parait en tout cas fonctionner, avec deux types de jeu que j'aie plutôt.

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🎲 🃏 du 29/04 (2/2)

🃏 Mind Up! (⚙️ Maxime Rambourg | 🖌️ Christine Alcouffe | 🖨️ Catch Up Games).

Mouais, un jeu dans la lignée d'un 6 qui prend en terme de sensation de choix, pas folichon, même si ça a le mérite de se jouer vite.

En tout cas, en terme de petit jeu de cartes du genre, j'aurais tendance à sortir plutôt autre chose et j'ai pas l'impression que ça apporte grand chose à ce qui existe, si ce n'est l'opportunité pour Catch Up et Maxime Rambourg de se placer sur ce marché...

FlavienM,
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🎲 🃏 Mon ressenti sur les découverts le mois passé. (1/2)

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 Schnapsen
🥰 ECK, The Number, Paleo, Yokai Septet (2J)
🙂 1987 : Tunnel sous la Manche, Boast or Nothing, Catchy!, Excursion dans la vallée de la mort, Next Station : Tokyo, Spades, Trick of the Rails

FlavienM,
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🎲 🃏 Mon ressenti sur les découverts le mois passé. (2/2)

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫, si vous voulez des détails demandez.

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😐 Draft & Write Records, Hearts, High Score, Let's Go! To Japan, Peter's Two Sheep Dogs, Setup
☹️ Awimbawé, Fish & Cheat, La Bête, Mada, Mind Up!
😫 Le Seigneur des Anneaux : Voyage au Mordor, OPEN (2J, à réessayer à plus)

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🎲 🃏 Ça vient d'arriver, un jeu de tarot illustré par Sai Beppu 😍

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🎲 🃏 du 01/05

🎯 Targets (⚙️ Wilfried Fort | 🖌️ Tony Rochon | 🖨️ Blackrock Games).

Je l'ai depuis des années et jamais sorti. Bon à deux c'est pas merveilleux, pas sûr que ça le soit à plus, mais bon à voir, peut-être qu'il se passe un peu plus de trucs rigolos.

Les règles sont imbuvables par contre.

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🎲 🃏 du 01/05 (1/2)

🃏 Euchre (⚙️ - | 🖌️ - | 🖨️ -).

Je poursuis ma découverte de classiques des jeux de plis, celui-ci est en équipe et assez intéressant par le peu de cartes qu'il utilise (24), la hiérarchie des cartes, le choix d'attaque ou défense, la possibilité de tenter le truc en solo pour plus de points.

Un scoring épuré, peu punitif, des enjeux simples, des parties rapides mais parfois tendues, plutôt sympa.

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🎲 🃏 du 01/05 (2/2)

🃏 Vidrasso (⚙️ Sean Ross | 🖌️ - | 🖨️ -).

Arrivé sur BGA en alpha. Un jeu de plis à deux uniquement, par un auteur habitué de cette configuration (Dickory, variante de Yokai Septet...).

Plutôt intéressant et vif, plein de petits choix ici et là, entre le choix des atouts (nombre ET couleur), les cartes recouvertes, le tiraillement entre les cartes fortes (à valeur plus basse) et les autres.

Peu de règles mais plein d'enjeux à plein de moments.

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🎲 🃏 du 05/05 (1/2)

🃏 Pinochle (⚙️ - | 🖌️ - | 🖨️ -).

Presque l'inverse d'Euchre. Toujours par équipe, mais ici ce sont deux (voire 4 !) decks de 9 à l'As, une phase d'enchère, un choix d'atout, un échange de cartes entre l'équipe qui a gagné l'enchère une phase où on révèle des combinaisons (parmi pas mal possibles) pour des premiers points, puis une phase de pli pour essayer d'atteindre l'enchère du début.

Très dur à prendre en main pour moi, boursouflé sans que ça me rebute, passionnant.

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🎲 🃏 du 05/05 (2/2)

🃏 マストフォローソリティア (Follow-the-Suit Solitaire) (⚙️ Rikkati | 🖌️ - | 🖨️ -).

Jeu de pli solo, sans doute le plus faible de ceux que j'ai essayés, avec très peu de sentiment de contrôle sauf en tout début de partie (contrôle de la main de départ et choix de l'atout).

Ensuite on déroule un peu mais le système est bien moins intéressant que celui d'Eck ou de For Northwood, et on a plus le feeling d'une réussite un peu random que celui du jeu de plis, malheureusement.

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🎲 🃏 du 07/05 (1/2)

🏰 Shadows Upon Lassadar (⚙️ & 🖌️ Todd Sanders | 🖨️ -).

Sur TTS, super décevant. Un solo de Todd Sanders, habitué de la chose, qui a créé tout un univers assez cool visuellement et qui regroupe plein de jeux aux mécaniques apparemment différentes. Y'a une certaine identité dans l'écriture, le flow de jeu avec la résolution des cartes ça passe...

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🎲 🃏 du 07/05 (2/2)

🏰 Shadows Upon Lassadar (⚙️ & 🖌️ Todd Sanders | 🖨️ -).

Mais y'a surtout beaucoup de combats qui se résument à des lancers de dés qui n'en finissent pas. Idem du côté des "escarmouches" dans les villes plus importantes avec une espèce d'envie d'affrontement tactique mais ça vole pas bien haut et c'est trop long.

Le rajout des sorts pour personnaliser un peu son aventure est pas une mauvaise idée mais ça dynamise pas assez les temps morts malheureusement.

Vraiment dommage.

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✂️ ⚙️ 🃏 Je suis parti sur un autre d'un .

Tricky War, jeu de plis avec pari que je juge assez simple. Inspiré par Challengers!

2-4 J.
Une variante solo et une variante en équipe.
Une variante pour plus de contrôle si le chaos total vous fait trop peur.
Jouable avec un jeu de 52 cartes standard.

Un brouillon des règles existe en pdf, si vous voulez regarder ça ou y jouer, vous faites signe et je fais tourner ce qu'il faut.

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🎲 🃏 du 08/05

🃏 ピンコンビトリオ (Pin Combi Trio) (⚙️ Taiki Shinzawa | 🖌️ Kokonasu Rumba | 🖨️ Shogakukan).

Un jeu de défausse (jouable avec The Game ou The Mind) très basique dans l'idée, mais dont la règle des trios (combinaison dans laquelle il faut jouer trois nombres ayant autant d'écarts entre eux) pète la tête et suffit à lui donner une petite identité.

Bon ça reste pas ouf, plus une curiosité qu'autre chose, rigolo à découvrir, pas mémorable et trop casse-tête dans l'ensemble.

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🎲 🃏 🎙️ Paré pour le ! Un gros week-end de en compagnie de membres et d'auditeurices de . Je pense que c'est le début d'un thread où je mettrai les photos du week-end.

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On commence avec un Tidal Blades: Banner Festival.

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Puis un vieux Tom Lehmann, Um Krone und Kragen.

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Après un Pin Combi Trio, découverte (enfin !) de Tatsu !

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Toujours des cartes avec Heul doch! Mau mau, un super jeu de Colovini.

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On a continué avec du Five Three Five et du Startups !

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On a continué tard dans la nuit avec Hit, Linko, Strike, Sync or Swim, Mada, Lipogram, Pan t'es mort et The Number.

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Ce matin on a commencé avec Art Robbery et Ebbes.

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En vrac, on a aussi joué à Sauscharf, Schafkopf, Tricky War, Takayama, Strike, Carnegie, Zimbabweee Trick, Chili Dice, Euchre, Trio, The City, Klask, That's Not a Hat, Open, Hit!, Cat in the Box, Zero, Rise, Yokai Septet, Two Rooms & a Boom...

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Mais aussi Nyet, Hats, Focus et KuZOOkA. Merci à toutes et tous mes partenaires de jeu. ♥️

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🎲 🃏 Ressenti sur les découverts le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 -
🥰 Open (4J), Nyet, Tatsu, Yokai Septet (4J)
🙂 Cat in the Box, Earth, Ebbes, Euchre, Focus, Linko, Potato Man, Sauscharf, Schafkopf, Sync or Swim, Um Krone und Kragen, Vidrasso, Zero
😐 Art Robbery, Pinochle, Shadows Upon Lassadar, The City, Tidal Blades: Banner festival
😦 Pin Combi Trio, Takayama, Targets, Two Rooms and a Boom, Zimbabweee Trick
😫 Follow-the-Suit Solitaire, Frantic

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🎲 🃏 du 18/06 (on reprend post-déménagement - 1/2)

🥔 Potato Man (⚙️ Günter Burkhardt & Wolfgang Lehmann | 🖌️ Victor Boden & Guilherme Cavalcante | 🖨️ Zoch Verlag).

En ligne, dispo sur l'app Trickster's Table. Un must not follow, mon premier je crois. J'aime bien l'idée (beaucoup reprise), ici c'est quand même assez chaotique, avec assez peu de contrôle et l'impression de faire des choix assez peu importants.

Ca reste des manches rigolotes, le thème l'est aussi, mais ça va pas plus loin.

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🎲 🃏 du 18/06 (2/2)

⛱️ Maui (⚙️ Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon | 🖌️ Chris Quilliams | 🖨️ Plan B).

Ca va vite dégager ça je pense. Vraiment pas très intéressant en terme d'espace de choix sur nos deux parties à 2. On essaiera quand même la variante avec les crabes histoire de, mais très décevant dans un jeu où Pauchon est auteur.

Je passe sur le thème entièrement absent, y compris d'un point de vue visuelle où regarder sa plage en fin de partie n'est même pas satisfaisant.

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🎲 🃏 du 20/06

🔥 Feu de camp (⚙️ Rob Sparks | 🖌️ Rory Muldoon | 🖨️ Matagot).

Charmant jeu d'empilement/adresse, genre dont je suis friand. ici l'utilisation de la pince, le fait d'empiler à côté avant de poser et la mise en scène, le plaisir d'observer le résultat final sont ses atouts.

Ca reste classique, j'aurais aimé des contraintes un peu plus variées que juste "utilise ta main faible", mais je passe à chaque fois un bon moment.

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🎲 🃏 du 22/06

🎩 Magic Trick (⚙️ Christopher Wray | 🖌️ Megan Russell | 🖨️ -).

On repart vers les cartes, avec un jeu qui n'est pas le plus simple à émuler, désolé. Mais vous pouvez y jouer gratos contre des IA sur Trickster's Table !

De bons feelings, jeu à pari fait en cours de manche et non au début, où on connait les couleurs de nos cartes mais pas les valeurs, mais tout est trié du plus petit au plus grand. On fait des déductions petit à petit, et ça marche vraiment bien.

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🎲 🃏 du 24/06

🎨 Art Robbery (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Petra Eriksson | 🖨️ Helvetiq).

Je l'avais essayé à 2 et trouvé très mou et très plat, et j'en attendais rien à plus. Finalement, après une partie à 5 et une à 3, c'est pas un grand Knizia ni un jeu qui apporte grand chose, mais les dynamiques sont plutôt chouettes, on chouine, y'a des petites fenêtres de choix sympa, des petits pouvoirs simples mais qui suffisent à donner le change...

Bonne surprise au vu de la première partie.

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🎲 🃏 du 25/06

🔎 Focus (⚙️ Antonin Boccara & Romaric Galonnier | 🖌️ Simon Caruso | 🖨️ OldChap).

Je commence à accumuler les parties et je prends énormément de plaisir, même si je gagne pas si souvent. C'est cool parce que dans l'idée y'a pas grand chose de neuf en terme de cœur de jeu, mais la structure permet une dynamique bien spécifique qui donne un impact à chaque choix, contrairement à la plupart des jeux du genre.

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🎲 🃏 du 27/06

📖 Les bons contes... font les bons ennemis (⚙️ John Kean | 🖌️ Marty Cobb | 🖨️ Matagot).

Un peu déçu. C'est magnifique et la lecture de la règle m'ambiançait, en vrai je trouve ça un poil trop puzzle pour moi, peut-être un poil brain pour le format de jeu, avec l'analyse à chaque fois du meilleur placement pour créer les meilleures interactions.

Je trouve la disposition de la 3e manche plus intéressante, en tout cas.

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📚

Hop, j'ai profité des soldes pour trois achats qui me paraissaient intéressants. Je sais pas quand j'aurai l'occasion d'essayer, mais ça fait envie !

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🎲 🃏 du 29/06

1️⃣ 2️⃣ 12 Chip Trick (⚙️ root | 🖌️ Chong | 🖨️ Mandoo Games).

Ca faisait longtemps que je voulais essayer, et il est arrivé sur BGA. Petit jeu japonais au matériel à la base minimaliste (12 jetons), une belle version à venir chez Mandoo.

J'aime beaucoup le rythme global du jeu est les petits choix qu'il faut y faire pour trouver sa place dans la danse au bon moment. Très convaincu.

Jouable seulement à 3 à la base, ici ce sera de 2 à 4, la version à 2 avec un bot fait le job.

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🎲 🃏 du 01/07 (1/2)

️👮 Stop Me or Let Me Go (⚙️ Taiju Sawada | 🖌️ Maud Chalmel | 🖨️ KYF).

PEL, jour 1.

Référencé en 2005 sur BGG, devrait sortir en 2024 chez KYF. Jeu de guessing aux émotions assez classiques dans le genre. Quelques soucis d'ergonomie, et il faut que les personnes autour de la table mettent l'ambiance, mais si c'est le cas, malgré quelques manches trop longues, c'est plutôt chouette et mon genre de trucs.

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🎲 🃏 du 01/07 (2/2)

️🏅 Champions ! (⚙️ Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon | 🖌️ - | 🖨️ Repos Production).

Joué le soir à 3, sans doute plus sympa à plus. Là aussi pas de grande originalité, mais un genre qui marche bien sur moi et si les personnes autour de la table y mettent du leur pour bavarder après la révélation des duels.

On retrouve des débats à la Profiler, quelque méca de scoring évitant que ce soit n'importe quoi. Ca reste un jeu d'été oubliable, mais pas désagréable.

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🎲 🃏 du 02/07 (1/7)

➡️ ️ Expéditions : Autour du monde (⚙️ Wolfgang Kramer | 🖌️ Yann Valéani | 🖨️ Super Meeple).

PEL, jour 2.

Un super jeu toujours pertinent en 2023, ravi de la découverte. J'adore l'interaction que le jeu créée autour de la table, entre éléments connus et d'autres plus personnels. C'est vivant, dynamique, d'une certaine évidence, avec juste ce qu'il faut de flexibilité.

Je regrette l'édition qui entache le plaisir avec tous ce contrôles à effectuer qui cassent le rythme.

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🎲 🃏 du 02/07 (2/7)

🎆 31 Fireworks (⚙️ Dale Yu | 🖌️ - | 🖨️ -).

Simon (du Passe-Temps) voulait me montrer ce proto ramené d'une convention au Canada, on a fait une main qui a éclairé la fastidieuse lecture des règles. Ca a l'air sympa, notamment l'action "étendre le festival", qui permet de remettre une pièce dans la machine.

Pas le jeu le plus abordable en tout cas, avec son deck un peu bizarre, ses cartes étranges et son système de points qui doit être apprivoisé. Curieux de rejouer.

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🎲 🃏 du 02/07 (3/7)

⬅️ ➡️ Sides (⚙️ Cédrick Caumont & François Romain | 🖌️ - | 🖨️ Captain Games).

Encore un jeu coopératif où il faut faire deviner des mots à l'aide d'autres mots. Mais sans procurer des émotions vraiment nouvelles, il arrive à tirer son épingle du jeu par son système coopératif et de discussions un peu brumeuses sur quel mot donner aux partenaires qui doivent deviner.

Ca marche très bien sur moi, après le jeu est moche et sa proposition de structure de jeu est naze.

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🎲 🃏 du 02/07 (4/7)

⚖️ Almost Innocent (⚙️ Philippe Attali | 🖌️ Satoshi Matsuura | 🖨️ Matagot).

Mieux qu'Hidden leaders. Certes, c'est pas dur et ça n'a rien à voir. Jeu de déduction coopératif, ce qui modifie un peu la dynamique et les infos qu'on va chercher à recevoir. Par contre je comprends rien à la manière d'agencer ça avec le thème et ça me titillait toute la partie.

Après j'avoue que moi, les jeux de déduction, c'est pas mon truc, donc jetez-y un œil si vous kiffez, moi je passe.

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🎲 🃏 du 02/07 (5/7)

📈 Ephios (⚙️ WaDri | 🖌️ Quentin Hell | 🖨️ Disto studio).

J'en entends parler en bien depuis un certain temps, enfin pu l'essayer grâce à @Polgara21. Je me joins aux louanges, c'est nerveux, sans trop de gras, on interagit, les effets sont assez simples mais quand même relativement intéressants.

Et puis pfouah, quel style incroyable !

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🎲 🃏 du 02/07 (6/7)

🇮🇪 Brian Boru (⚙️ Peer Sylvester | 🖌️ Deirdre de Barra | 🖨️ Origames).

Lui aussi je voulais l'essayer depuis sa sortie, et là encore c'est merci @Polgara21. Moins puissant que The King Is Dead, j'ai passé un bon moment, qui correspond à ce que j'en attendais après avoir vu des parties ou entendu parler du jeu.

L'aspect pli paraît en effet assez accessoire, on est vraiment plus dans de la prise de positions sur la carte et les pistes, mais ça me convient aussi.

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🎲 🃏 du 02/07 (7/7)

🍲 Potage Sauvage (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Jérémie Fleury | 🖨️ Iello).

PEL toujours, petit traquenard avec des inconnu·e·s, mais ça valait le coup. Une ressortie d'un jeu de 2002 (Too Many Cooks), du pli en 5 manches etavec des petits objectifs à chaque manche, sachant qu'on devra tous les faire. C'est léger, un peu le bordel, y'a de bonnes idées quand même, l'interaction est parfois rigolote, ce sera un achat ici.

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🎲 🃏 du 03/07 (1/8)

🐦 Seikatsu (⚙️ Matt Loomis & Isaac Shalev | 🖌️ Neytirix & Peter Wocken | 🖨️ HUCH).

Enfin pu l'essayer sur table, à 3J. Vraiment toujours aussi élégant. Ramassé, tendu, plein de petits choix, de l'interaction immédiate à chaque coup ou presque... Vraiment un must-have pour moi, il faudra que je l'acquiert un jour...

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🎲 🃏 du 03/07 (2/8)

🧈 The Field of the Cloth of Gold (⚙️ & 🖌️ Amabel Holland | 🖨️ Hollandspiele).

Jeu à 2 que je voulais essayer depuis longtemps. Trois parties, c'est très sec, comme le voulait l'autrice, avec une dynamique bien particulière malgré tout, pas mal de tension, une fin de partie intéressante, des décisions difficiles à prendre, un rythme à maîtriser...

Un des très bonnes surprise de ce mois, je m'attendais à aimer, mais pas autant.

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🎲 🃏 du 03/07 (3/8)

👓 Mia London et l'affaire des 625 fripouilles ! (⚙️ Antoine Bauza & Corentin Lebrat | 🖌️ Nikao | 🖨️ Le Scorpion Masqué).

Jeu enfant de mémoire immédiate très malin, servi par son édition.

J'ai vraiment pas grand chose à dire de plus, si ce n'est que, de ce que je connais de ses créations, c'est sans doute mon Corentin Lebrat préféré.

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🎲 🃏 du 03/07 (4/8)

🛕 Rajas of the Ganges : The Dice Charmers (⚙️ Inka & Markus Brand | 🖌️ Dennis Lohausen | 🖨️ Huch).

Pas encore joué à sa version de base. Ici rien de bien nouveau, ni en terme de mécaniques (choix de dé limitant les options de l'autre), ni en terme de ressenti, avec des zones à remplir de manières différentes et des petits effets de cascade, tout en reprenant le système de croisement spécifique à Rajas of the Ganges. Joué rapidement, oublié à la même vitesse.

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🎲 🃏 du 03/07 (5/8)

🐍 L'Expédition perdue (⚙️ Peer Sylvster | 🖌️ Garen Ewing | 🖨️ Nuts!).

Encore une chouette proposition de la part de Peer Sylvester. Coopératif ou solo, puzzle pas simple à résoudre, avec un équilibre à trouver entre progression et préparation, et ordre des actions.

Sans doute un poil trop puzzle pour vraiment être une tuerie pour moi, reste que c'est un jeu auquel je rejouerai avec plaisir, aidé en cela par ses visuels que je trouve très beaux.

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🎲 🃏 du 03/07 (6/8)

⛵ Sur les traces de Darwin (⚙️ Grégory Grard & Matthieu Verdier | 🖌️ Maud Briand & David Sitbon | 🖨️ Sorry We Are French).

Très beau, chouettes livrets de règles, mais aussi malheureusement très quelconque. Après 3 parties, j'ai fait le tour du jeu depuis longtemps, c'est planplan, très calibré, mais sans rien pour le faire sortir du lot et lui donner un identité propre. Je retiens le fait qu'on puisse laisser de côté certains axes plutôt que de devoir toucher à tout.

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🎲 🃏 du 03/07 (7/8)

🦃 Fancy Feathers (⚙️ Friedemann Friese | 🖌️ Harald Lieske | 🖨️ 2F-Spiele).

Derrière cette couv' incroyable se cache un jeu plutôt cool. Ses systèmes de collection sont je trouve assez anecdotiques, c'est vraiment la mécanique de prise qui a retenu mon attention.

Et c'est étonnant, car elle semble là aussi plutôt classique, mais il y a un je ne sais quoi qui la rend différente et procure au jeu une saveur particulière.

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🎲 🃏 du 03/07 (8/8)

🦊 Maître Renard (⚙️ Frédéric Vuagnat | 🖌️ Catell Ruz | 🖨️ Superlude).

Je l'ai depuis sa sortie mais jamais joué, là je l'ai filé au petit neveu c'état l'occasion. Et bien c'est très chouette, la progression par manche fonctionne, les mains s'entrechoquent, les pièces se ressemblent, on prend parfois des risques pour couper court à la manche, les pièces spéciales sont les bienvenues...

Des sensations particulières et une proposition intéressante.

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🎲 🃏 du 05/07

🗻 Fuji Flush (⚙️ Friedemann Friese | 🖌️ Harald Lieske | 🖨️ Edge).

Ca faisait assez longtemps que je n'y avais pas joué, c'est toujours aussi sympa, même si une partie aujourd'hui à 3 élimine définitivement cetteconfig' pas très intéressante.

A partir de 4 mais surtout de 5, c'est un jeu de défausse léger, qui a son petit twist et ses petites dynamiques et que j'aime beaucoup, avec ces alliances qui se font et se défont.

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🎲 🃏 du 13/07 (1/2)

🐈 Meow (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Alessandro Costa | 🖨️ Cranio Creations).

Sur PCIO. Jeu de pli tout léger et assez intéressant, avec des manches qui ont de la personnalité selon les bonus ou malus qui sortent et donnent des saveurs différentes aux différentes mains.

On est dans le la récupération de tuiles assez classique (positives ou négatives), mais le rythme et le flux de jeu marchent bien, bonne découverte.

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🎲 🃏 du 13/07 (2/2)

🔎 Auf falscher Fährte (⚙️ Jürgen Kraul | 🖌️ Yusuke Mamada &Sai Beppu | 🖨️ Suki Games).

Sur PCIO. Jeu de pli allemand, dans lequel on ressent une petite veine de Parlett sur certains points. Très élégant, avec l'élimination de quelques cartes en début de manche, puis on attend pour savoir s'il va falloir gagner ou perdre des plis. Les informations s'égrènent petit à petit, il y a des moments de rupture pour chaque main, c'est très réussi et ça donne envie d'y revenir.

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🎲 🃏 du 15/07 (1/2)

🦊 Le Renard des Bois Duo (⚙️ Foxtrot Games | 🖌️ Adrienne Ezell, Jason D. Kingsley, Roanna Peroz & John Shulters | 🖨️ Origames).

Une version coopérative d'un jeu à 2 que j'aime bien. Je pense que je préfère cette version, même si le pouvoir de pioche me manque un peu.

Assez tendu, on a gagné la partie, y'a des moments satisfaisants en terme de synchronisation de la pensée, on sent que ça passe juste et que y'a toujours un danger.

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🎲 🃏 du 15/07 (2/2)

😆 Fun Facts (⚙️ Kasper Lapp | 🖨️ Repos Production).

Le jeu ne me tentait pas trop à sa sortie, et finalement sa nomination au Spiel, des retours de @Polgara21 et une partie vu sur BGG m'ont convaincu d'essayer.

Très bonnes parties, on a bien rigolé, toujours pas méga fan de ce système d'échelle de points, mais en tout cas ça créée du dialogue, que ce soit entre personnes qu'n connaît bien ou personnes qu'on connaît moins.

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🎲 🃏 du 16/07

🐻 Fauna (⚙️ Friedemann Friese | 🖌️ Peter Braun, Alexander Jung, Volker Maas | 🖨️ Atalia).

Enfin pu essayer ce jeu dont j'entends tant de bien depuis si longtemps !

Et bien c'est excellent. Quelques détails d'édition malheureux, mais sinon incroyablement accessible et intéressant, avec plein de niveaux de lecture, de chouettes dynamiques dans l'interaction, et surtout une proposition qui a une vraie identité. Comme souvent avec Friese, sauf que là le résultat tient la route.

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🎲 🃏 du 19/07 (1/2)

🎲 Quarriors! (⚙️ Mike Elliott & Eric M. Lang | 🖌️J. Lonnee, Chris Raimo | 🖨️ Wizkids).

Waaaah ça faisait longtemps, plus de 10 ans sans y toucher. Ca vieillit bien, c'est toujours fun, c'est dynamique, le mélange entre hasard et tentatives de le contrôler me convient très bien, ça donne lieu à pas mal de tension et de moments soit spectaculaires, soit rageants.

Très content d'y être retourné !

FlavienM,
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🎲 🃏 du 19/07 (2/2)

👑 KINGs : TRICKTAKERs (⚙️ Hiroken | 🖌️ Nina (イラスト) & Ito Taichi | 🖨️ Joyple Games).

Etrange jeu de plis, faudra y revenir. Super relou à appréhender, l'impression de passer beaucoup de temps à choisir les personnages (ce qui fait le cœur du jeu, son asymétrie), pour finalement jouer 5 plis, ce qui offre peu de liberté et de contrôle au sein de cette même phase.

Faut voir si après + de parties le tout se fluidifie, un peu brouillon pour le moment. Ah, et c'est trop choupi.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 20/07 (1/3)

🦕 Uchronicle (⚙️ ぶらちょこ (Blachoco) | 🖌️ あまぐ (Amagu) | 🖨️ こぐまやん (Kogumayan).

Gros carton du game market d'il y a quelques mois, j'y ai joué avec Parade dans sa version standard. Plutôt intéressant, le ressenti du jeu de plis n'est pas vraiment là pour le moment, j'ai lu qu'il apparaissait après d'autres parties, à voir. Ici on est plus dans du puzzle pour optimiser, sans que ce soit aussi brainy que je le pensais.

Un peu peur d'en avoir quand même fait le tour, on verra.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 20/07 (2/3)

🚀 SpaceCorp: 2025-2300AD (⚙️ John H. Butterfield | 🖌️ Chad Jensen, Kurt Miller, Douglas Shrock & Mark Simonitch | 🖨️ Nuts!).

Le gros jeu du jour, une partie de plus de 4h, ça faisait longtemps que j'étais pas resté aussi longtemps sur un jeu.

En bref : décevant, assez simple en terme de proposition globale, mais assez brouillon et étouffe-chrétien dans l'exécution, le sentiment d'une montagne qui accouche d'une souris et d'un jeu qui ne mérite pas cette durée.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 20/07 (3a/3)

🪐 Planet Etuc (⚙️ Taiki Shinzawa | 🖌️ Keisuke Nakamura | 🖨️ 双子のライオン堂 (Twins Lion Do)).

Refonte d'Ambiente Abissal, jeu qui bénéficie d'une grosse aura de popularité auprès des fans du genre. L'édition est charmante, mais j'avoue après deux parties avoir du mal à comprendre cette aura.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 20/07 (3b/3)

🪐 Planet Etuc (⚙️ Taiki Shinzawa | 🖌️ Keisuke Nakamura | 🖨️ 双子のライオン堂 (Twins Lion Do)).

Le "twist" du jeu est basique et pas folichon non plus, l'impression de contrôle est très peu présente, sans que ce soit aussi malin que des jeux de ce poids qui compenserait par une chouette dynamique. Assez déçu vu les retours qu'il y avait dessus, je lui redonnerai quelques chances quand même, au cas où...

FlavienM,
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🎲 🃏 du 22/07

🔴 Terraforming Mars : Expédition Arès (⚙️ Sydney Engelstein, Jacob Fryxelius, Nick Little | 🖌️ Plein de monde | 🖨️ Intrafin).

Pas le plus grand fan de Terraforming de base, mais là c'est vraiment le néant de mon côté. Manque de dynamisme, aucune originalité, un peu brouillon, interaction superficielle et juste là histoire de, l'impression de tourner en rond...

Tant pis, je peux toujours jouer à Race for the Galaxy si je veux un bon jeu dans le genre.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 26/07

💀 👑 Regicide (⚙️ Paul Abrahams, Luke Badger, Andy Richdale | 🖌️ Sketchgoblin | 🖨️ Badgers From Mars).

Pas nouveau pour moi mais ça faisait longtemps. Joué en solo sur BGA, toujours aussi malin et bien fichu, toujours autant de mal à bien organiser mes actions pour gagner, même si je m'en suis mieux sorti que ce que je pensais lors de certaines parties.

Les visuels sont par ailleurs toujours aussi cool, ce qui n'enlève rien.

FlavienM,
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🎲 🃏 Ressenti sur les découverts le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 Fauna
🥰 Auf falscher Fährte, Ephios, Expéditions: Autour du monde, The Field of the Cloth of Gold
🙂 31 Fireworks, Brian Boru, L'Expédition perdue, Fasanerie, Fun Facts, KINGs: Tricktakers, Maître Renard, Meow, Mia London, Potage Sauvage, Le Renard des Bois Duo, Sides, Stop Me or Let Me Go, Uchronicle

(1/2)

FlavienM,
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😐 Almost Innocent, Beacon Patrol, Champions!
😦 Planet Etuc, Rajas of the Ganges : The Dice Charmers, Spacecorp 2025-2300, Sur les traces de Darwin
😫 Terraforming Mars : Expédition Arès

(2/2)

FlavienM,
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🎲 🃏 du 27/07

⛵ Beacon Patrol (⚙️ & 🖌️ Torben Ratzlaff | 🖨️ Pandasaurus Games).

Boarf, jeu de pose de tuile assez classique où on tente d'entourer les bonnes tuiles pour marquer le plus de points possible, en utilisant au mieux ses points de mouvement...

Anecdotique, déjà ressenti, je suis pas fan des jeux du genre où faut aller chercher un score, on zappe.

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🎲 🃏 du 01/08 (1/2)

👻 Shinigami Preschool (⚙️ Kenichi Kabuki | 🖌️ Sai Beppu | 🖨️ Game Nowa).

Sai Beppu = trop choupi. Mais joué sur TTS avec un jeu de cartes classique qui fait l'affaire, avec @Polgara21 puis @JulienNj2s, parties à 2 seulement.

Curieux d'essayer à plus, ça me paraît simple mais malin, avec un peu de blocage et de taquinerie, en partant d'un système très simple. Envie d'y rejouer.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 01/08 (2/2)

🧛 Dracula vs. Van Helsing (⚙️ Maxime Rambourg & Théo Rivière | 🖌️ Weberson Santiago | 🖨️ Mandoo Games).

Weberson Santiago = trop stylé. Jeu à 2 asymétrique de contrôle de territoires avec objectifs différents et cartes à pouvoir.

Assez prometteur, j'aime bien les sensations, le rythme, l'inconnu, la petite prise de risque, peut-être un de mes préférés des auteurs.

Par contre clairement pas un jeu de plis comme ça peut être vendu par l'éditeur, ne vous y trompez pas.

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🎲 🃏 du 02/08

🦜 Toucan Do It (⚙️ Michael Kiesling & Wolfgang Kramer | 🖌️ Dominik Hüfner | 🖨️ Gigamic).

Passons sur le titre ridicule en fr, sinon vieux pots, meilleure soupe, tout ça.

Ca a l'air de rien, d'un truc genre jeu de l'oie, et finalement ça laisse assez d'espace de choix pour que le hasard des dés soit juste l'aléatoire qu'il faut. On se chamaille, on bloque, on rush... Ca éclate la plupart des jeux dits familiaux qui sortent actuellement tranquillou.

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🎲 🃏 du 03/08

🤠 Wyatt Earp (⚙️ Richard Borg & Mike Fitzgerald | 🖌️ Franz Vohwinkel | 🖨️ Rio Grande).

Toujours vieux pots et meilleures soupes, j'en entendais beaucoup de bien depuis pas mal de temps. Bon, on a joué à 2 avec @Polgara21 et c'est sans doute mieux à plus.

Bonne utilisation des bases du rami, pour un jeu taquin où on se marche sur les pieds en essayant de grappiller des récompenses. Les cartes à pouvoir apportent le petit sel pour une proposition solide.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 04/08

🐭 Die Maus: Mausefall (⚙️ Ingeborg Ahrenkiel & Isolde Schmitt-Menzel | 🖌️ Imke Kretzmann & Isolde Schmitt-Menzel | 🖨️ Ravensburger).

On a fait de bons jeux avec @Polgara21 et on a fini par ça, un jeu sorti en 1980 et absolument naze, parce que pourquoi pas ?

Roll & move à la con avec des petits effets lorsqu'on roule certaines valeurs à certains endroits. C'est nul, mais je suis ravi qu'on en ait fait une partie.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 05/08

🦴 Elawa (⚙️ Johannes Goupy & Corentin Lebrat | 🖌️ Elsa Roman | 🖨️ Bombyx).

Boaaaarf encore un jeu déjà joué qui apporte rien, avec un nom en plus un peu claqué. Système avec un peu de blocage mais un peu calculatoire, cartes et méthodes de scoring quelconques...

J'aime bien le trait des illustrations mais je trouve pas ça très valorisé par la physionomie des cartes, et j'avoue que je les oublie vite pour me concentrer sur les symboles.

Ca passe et c'est oublié.

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🎲 🃏 du 06/08 (1/3)

🐜 Mantis (⚙️ Ken Gruhl & Jeremy Posner | 🖌️ Matthew Inman | 🖨️ Asmodee).

Offert à un pote. On ne dira jamais assez à quel point ce jeu est surédité de manière stupide.

Sinon plutôt cool dans son genre, ça me rappelle Hit!, mais sans le stop ou encore, plus dans la dynamique qui se met en place en terme d'interactions.

C'est léger, ça chouine, ça vise les 10 points d'un coup, ça ressortira.

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🎲 🃏 du 06/08 (2/3)

🐱 Maudit Mot Dit (⚙️ Laurent Prin, Nathalie Saunier & Rémi Saunier | 🖌️ Laura Michaud | 🖨️ Cocktail Games).

Encore un très bon Cocktail Games. On a l'impression d'avoir joué au jeu 100 fois mais en fait il a plein de spécificités qui le distinguent et en font une proposition super maline. Notamment, le système d'indices nuancés et le fait qu'on n'en connaisse pas le nombre prévu est super. Achat immédiat après les deux parties de découverte.

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🎲 🃏 du 06/08 (3/3)

💎 Love Letter : Le Gant d'infinité (⚙️ Seiji Kanai & Alexandar Ortloff | 🖌️ Monica Helland | 🖨️ Z-Man Games).

Première relecture de Love Letter que j'essaie. C'est très loin de l'original, qui n'a vraiment besoin de rien de plus de ce genre.

Mais la thématisation est pas mal adaptée, avec un changement de structure (1 vs all), de rythme, tout en restant dans l'héritage clair de Love Letter, que ce soit le coeur de jeu ou les pouvoirs. Pas si pire, donc.

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🎲 🃏 du 09/08 (1/3)

🌌 Wild Space (⚙️ Joachim Thôme | 🖌️ Amélie Guinet | 🖨️ Catch Up Games).

J'aime le fait que ce soit assez réduit en terme de nombre total d'action, y'a un côté très concentré et d'urgence dans la création du moteur.

Sinon le sentiment général est assez quelconque, très dépendant de la pioche sans le temps pour contrebalancer, des effets un peu quelconques du côté des cartes comme des actions ou du scoring.

Partie courte, mais, j'ai trouvé plusieurs fois le temps long.

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🎲 🃏 du 09/08 (2/3)

🍰 😡 Deadlies (⚙️ Paul Saxberg | 🖌️ Leah Fuhrman | 🖨️ Iello).

Jeu de défausse avec cartes à pouvoir selon les péchés capitaux. La repioche progressive est pas inintéressante en terme de structure et surtout ne créée pas tant l'effet win-win qu'on pourrait redouter.

Par contre si certains effets ou situations sont fun et bien thématisés, la plupart sont quelconques et du coup l'ensemble de la partie manque du piquant nécessaire pour un jeu qui ne s'axe pas sur le contrôle.

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🎲 🃏 du 09/08 (3/3)

🃏 Haggis (⚙️ Sean Ross | 🖌️ Sai Beppu | 🖨️ Portland game Collective (soon)).

Classique dans le milieu du jeu d'escalade/défausse, j'ai enfin pu l'essayer à 2 sur BGA et c'est effectivement très solide, plein de dilemmes. Par contre, c'est touffu et pas le jeu à utiliser pour découvrir le genre. On s'habitude peut-être mais estimer sa main et ce qu'on peut en faire est parfois difficile.

Ca ressort en KS fin du mois avec ces magnifiques illustrations (Sai Beppu 😍) .

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🎲 🃏 Ressenti sur les découverts le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 Fini !
🥰 Dracula vs. Van Helsing, Haggis, Maudit Mot Dit, Robotrick, Toucan Do It
🙂 Circus Flohcati, Insurmontable, Love Letter Marvel, Mantis, Schweinebande, Shinigami Preschool, Vikings, Wyatt Earp
😐 Arkadia, Biotopes, Deadlies, Faraway, FTW?! (potentiel pour monter), GAP, Lorcana, Ptolemy (à voir), Tally Ho!, Wild Space
😦 Herbaceous, Splitter
😫 Blocs en fête, Elawa, La souricière

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🎲 🃏 du 14/08

☕ 🍬 Fini ! (⚙️ Friedemann Friese | 🖌️ Harald Lieske | 🖨️ Edge).

Super découverte des vacances. Un peu le Papers Please du , où le propos développé entre en parfaite cohésion avec la maîtrise de l'espace de jeu, les mouvements que l'on y fait et les sentiments provoqués.

Pas encore réussi à terminer malgré le niveau très facile, mais en tout cas une proposition forte et très rare.

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🎲 🃏 du 16/08

⛰️ Insurmontable (⚙️ Scott Almes | 🖌️ Christy Johnson | 🖨️ Matagot).

Un autre jeu exclusivement solo, qui s'ajoute à la déjà belle ludographie de Scott Almes, prenant une bonne place dans cette gamme de chez Matagot.

Un chouette système de jeu, une progression par niveau de difficulté qui a du sens et change la donne, des parties qui se ressemblent finalement peu malgré le peu de cartes proposées.

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🎲 🃏 du 17/08 (1/4)

🪓 Vikings (⚙️ Michael Kiesling | 🖌️ Harald Lieske & Michael Menzel | 🖨️ Z-Man Games).

Sur Yucata, jeu de 2007, pose de tuiles, on tente de gérer le placement des différents pions pour scorer un max, tout en ayant n système de marché assez malin qui pose des contraintes, créée des ouvertures...

Très agréable découverte, ça a pas vieilli, j'y rejouerai et le ferai découvrir avec plaisir, et le prendrai sans doute en occasion.

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🎲 🃏 du 17/08 (2/4)

🐖 Prime aux cochons (⚙️ Stefan Dorra | 🖌️ Doris Matthäus | 🖨️ Hans im Glück).

Sur Yucata.

2010 mais on croirait plus vieux au look ringardos/charmant.

De la collection coquine, qui se créée avec un système en deux phases comme Dorra les aime, entre placement et prise. Beaucoup d'interactions, de blocage, plein de filouterie, très envie d'y jouer à plus de 2.

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🎲 🃏 du 17/08 (3/4)

🏰 Arkadia (⚙️ Rüdiger Dorn | 🖌️ Michael Menzel & Walter Pepperle | 🖨️ Ravensburger).

Sur Yucata à 2.

Je suis plutôt client de Rüdiger Dorn en général, là à voir à plus mais on est dans u jeu de tempo, de prise de position spatiale au bon moment pour profiter du placement des autres (avec polyominos before it was cool).

C'est peut-être le numérique, j'aimerais y revenir, mais j'ai le sentiment que ça convoque des sentiments que je n'apprécie pas trop. A retenter.

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🎲 🃏 du 17/08 (4/4)

🦆 Chasse gardée (⚙️ Rudi Hoffmann | 🖌️ Franz Vohwinkel | 🖨️ Kosmos).

Sur Yucata, quelques parties.

Jeu à 2 de 1973, dont j'aime assez la première moitié avec pas mal de prise de risque et d'aléatoire. La fin est par contre dans du jeu abstrait un peu relou où on tourne en rond et qui m'éloigne carrément du plaisir de jeu.

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🎲 🃏 du 20/08

🔙 Faraway (⚙️ Johannes Goupy & Corentin Lebrat | 🖌️ Maxime Morin | 🖨️ Catch Up Games).

Su BGA. On va finir par croire que j'ai quelque chose contre ces auteurs.

Pourtant celui-ci a un système contre-intuitif intéressant et qui mérite le coup d'œil, et donne envie d'y revenir, avec ce scoring au voyage retour à anticiper.

Dommage qu'encore une fois tous les éléments de scoring soient les mêmes que dans tous leurs jeux et que la destination ne soit pas au rendez-vous.

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🎲 🃏 du 21/08

🌿 Herbaceous (⚙️ Eduardo Baraf & Steve Finn | 🖌️ Beth Sobel | 🖨️ Matagot).

A 2. C'est joli. Mais c'est inintéressant à souhait, un énième jeu déjà vu, déjà joué qui a juste des plantes au lieu d'autre chose mais propose toujours les mêmes scorings et les mêmes mécaniques. Alors peut-être qu'à plus ça défonce.

Mais j'ai comme un doute.

Plumage, ramage, tout ça.

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🎲 🃏 du 23/08

🔪 🎲 Splitter (⚙️ Stefan Nikolic | 🖌️ Oliver Freudenreich | 🖨️ NSV).

Jeu de placement de valeurs adjacentes à base de lancers de dés dont on place les valeurs en miroir.

Bon, pas bien passionnant, même si assez addictif et malin dans son idée de base. On en fait vite le tour et rien ne vient étoffer un peu l'envie de creuser, malgré les feuilles alternatives.

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🎲 🃏 du 28/08 (1/3)

⬅️ ➡️ GAP (⚙️ Rico Besteher, Frank Noack | 🖌️ - | 🖨️ Iello).

"Petit" jeu de cartes où on essaie de gérer au mieux ce qu'on a en main et les cartes qu'on récupère de la rivière, en évitant d'offrir trop d'opportunités aux autres. Plutôt agréable dans ce format, même si dans l'absolu assez oubliable, et sans doute un peu longuet.

N'atterrira pas chez moi, mais si on me propose une partie, pourquoi pas.

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🎲 🃏 du 28/08 (2/3)

🤖 Robotrick (⚙️ Domi (ドミッチ) | 🖌️ decoctdesign | 🖨️ Korokorodou).

Jeu de plis à 3 seulement, mais en fait à 4, car il y a une IA en plus autour de la table, dont on connaît la main et les priorités lorsqu'elle mène, suit ou ne peut suivre.

C'est très cool, prometteur, ça donne envie d'y retourner, le système de jeu fonctionne très bien avec la manière dont on marque ou perd des points, tout ça se rencontre super bien.

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🎲 🃏 du 28/08 (3/3)

🃏 💰 Lorcana (⚙️ Ryan Miller, Steve Warner | 🖌️ plein de monde | 🖨️ Ravensburger).

Joué avec des préconstruits. Bon, y'a quelques bons trucs (le système d'encre, le tempo à gérer entre chercher le lore et ralentir l'autre). Evidemment les dynamiques demanderont plus de parties pour être creusées.

Ca reste assez peu original dans les pouvoirs proposés, dans le sentiment de jeu, et ça a toutes les stigmates du genre (dont je ne suis pas le plus grand client).

FlavienM,
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🎲 🃏 du 29/08 (1/4)

☁️ なつのたからもの/Circus Flohcati (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ Yusuke Mamada | 🖨️ New Games Order).

Une version japonaise d'un Knizia des années 1990. Moins immédiat que d'autres jeux qu'il a fait dans cette veine, on est dans du stop ou encore mais aussi un peu de collection et avec des petits choix ici et là.

J'aime ce genre et la manière dont le jeu l'utilise, cette version est magnifique, ça reste absolument pas incontournable.

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🎲 🃏 du 29/08 (2/4)

🦉 🐰 🌿 Biotopes (⚙️ Sébastien Castano | 🖌️ Alizée Favier| 🖨️ Palladis Games).

Pas inintéressant dans ses systèmes et ses dynamiques, ça reste pour la plupart des éléments des trucs déjà ressentis, avec un thème en vogue, mais à peu près cohérent.

Ca manque quand même un peu d'un axe fort en empilant plein de trucs sans trop savoir sur quels fondements, mais j'y rejouerai sans déplaisir, je pense.

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🎲 🃏 du 29/08 (3/4)

🧊 🎉 Blocs en fête (⚙️ Alan R. Moon & Bobby West | 🖌️ Monstroman | 🖨️ Matagot).

Bien nul. L'idée de faire deviner un truc à son ou ses partenaires avec des formes, pourquoi pas. Imposer les formes à l'équipe adverse, pourquoi pas.

Mais trop peu de formes et un contenu pas très intéressant ni qui paraît très réfléchi, et on s'emmerde vite. On a ri, mais plus pour se moquer du jeu que parce que le jeu était drôle.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 29/08 (4/4)

🪐 Ptolemy (⚙️ Geonil | 🖌️ Bijou | 🖨️ -).

Encore un jeu à 2 de la part de l'auteur du génial Jekyll vs. Hyde, mais cette fois avec un jeu de défausse où on fait tourner des planètes. Les règles sont écrites et/ou traduites bizarrement, la dynamique est étrange, du mal à bien comprendre si c'est pif 2000 ou un peu contrôlable quand on connaît les cartes (qui ont une thématique chouette).

A réessayer, je reste sur ma faim pour le moment.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 30/08

💚 FTW?! (⚙️ Friedemann Friese | 🖌️ Harald Lieske | 🖨️ 2F-Spiele).

Jeu de défausse émulable avec The Game (par exemple). Petit système rigolo de possibilité de renforcer ses cartes pour être plus fort plus tard et compenser le fait de ne pouvoir jouer.

A 2, c'est un peu plan-plan, à 3 ça prend déjà un peu plus de saveur et ça donne envie d'essayer à plus, pour voir ce qu'il a dans le ventre. Difficile d'estimer à quel point il va être ou non subtil sur certains choix, aussi.

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🎲 🃏 du 01/09

😈 Oh Hell! (⚙️ Geoffrey Mott-Smith).

Un classique des jeux de plis, qui a inspiré plein d'autres trucs, avec ses manches dont le nombre de cartes en main évolue avec la partie, soit en ayant de moins en moins de cartes, soit de plus en plus, soit les deux à la suite, selon les variantes...

Vous ajoutez à ça une mécanique de pari très classique, et ça fait un cocktail très réussi, avec des arcs de partie intéressant, et une proposition épurée. Super surprise.

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🎲 🃏 du 02/09 (1/3)

⭐ 🤠 Carson City : The Card Game (⚙️ Xavier Georges | 🖌️ Alexandre Roche | 🖨️ Quined Game).

Hum, assez quelconque. J'ai joué au jeu de base y'a longtemps, donc souvenirs lointains, mais pas l'impression de retrouver les mêmes sentiments de jeu.

On est dans du city building à espace limité et où on essaie d'optimiser les placements avec recouvrement etc., le tout avec une phase d'enchères. N'apporte pas grand chose et en plus pas trop mon truc, je passe.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 02/09 (2/3)

🃏 Hagakure (⚙️ Frank Crittin & Grégoire Largey | 🖌️ Claire Conan | 🖨️ Studio H).

Jeu de plis aux mains assez expéditives (4 plis), avec juste deux couleurs, quelques contraintes, et quelques choix spécifiques en début de manche pour marquer plus de points ou limiter les dégâts.

Bon, pas bien passionnant, même si j'aime l'aspect très limité de chaque main, sinon pas de sensation particulière, de twist rigolo, de scoring original...

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🎲 🃏 du 02/09 (3/3)

🐙 Enemy Anemone (⚙️Daniel Newman | 🖌️ Rob Turpin | 🖨️ New Mill Industries).

Un must-not follow à l'édition exemplaire, dans un tout petit paquet de cartes. Joué à 2 et à 4, plutôt convaincu dans les 2 configs, le jeu a des dynamiques intéressantes et différentes de Potato Man, l'autre jeu du genre que je connais.

A voir sur le long terme, mais pour le moment très envie d'y revenir !

FlavienM,
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🎲 🃏 du 03/09

🪓 Knarr (⚙️Thomas Dupont | 🖌️ Carrion Antoine | 🖨️ Bombyx).

Sur BGA, à 3 et 2. Etonnant, car c'est quand même vraiment très quelconque, sans twist ni truc un peu intéressant à première vue (comparé au système de Faraway par exemple), et pourtant y'a un truc qui m'accroche.

C'est sans doute ce double moteur à gérer, les sacrifices de l'un pour renforcer l'autre, le tout dans le bon tempo, parce que sinon à part qq trucs qui me parlent je vois pas pourquoi j'ai envie d'y revenir.

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🎲 🃏 du 04/09 (1/3)

🍅 🌽 🥬 ハーベスト (Harvest) (⚙️Yukihito Morikawa (森川幸人) | 🖌️ Osamu Inoue (井上磨) | 🖨️ ForGames).

Jeu de 1992 à l'histoire assez rigolote et qui revient un peu sur le devant de la scène, c'est très bien. Hâte d'y jouer à plus, ça m'a l'air méga filou, de pouvoir créer plein d'interactions avec une base de jeu ultra simple, à base de je pose une carte et je récolte en faisant des morpions.

Gros potentiel.

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🎲 🃏 du 04/09 (2/3)

🛹 Skate Legend (⚙️Corentin Lebrat & Anthony Perone | 🖌️ Olivier Chevillon | 🖨️ Rose Noire Edition).

Sur BGA, petit stop ou encore des familles, qui n'invente pas grand chose, dont le thème colle plutôt à la mécanique, qui a ses quelques petits trucs à lui sans rien révolutionner.

Comme d'hab' avec Lebrat (je connais moins Perone), c'est très sage et peu original, mais là c'est dans un genre que je kiffe donc j'aime mes parties et les sentiments qui s'y pointent.

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🎲 🃏 du 04/09 (3/3)

🌔 🌊 Moon River (⚙️ Bruno Cathala & Yohan Servais | 🖌️ Régis Torres | 🖨️ Blue Orange).

Encore une déclinaison autour de Kingdomino qui vient compliquer le concept, le modifier aux entournures, sans vraiment se démarquer ni apporter grand chose à son essence.

Je vois pas l'intérêt de son existence, même si la création de dominos est pas une mauvaise idée en soi, elle fait plus gimmick qu'autre chose.

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FlavienM,
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🎲 🃏 du 07/09

⛪ Ulm (⚙️ Günter Burkhardt | 🖌️ Michael Menzel | 🖨️ HUCH).

Sur Yucata.

Pas très original, mais le système d'action est pas trop mal, l'interaction est aussi un peu présente, et ça reste assez limité pour pas s'étendre inutilement. J'ai joué juste avec les tuiles qui apportent un petit truc à chaque tour, et je jouerai pas sans.

Des sensations un peu vieillottes (je pensais pas que c'était 2016, plutôt 2e moitié des 2000s), mais pas désagréables.

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FlavienM,
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🎲 🃏 du 08/09 (1/2)

♻️ R-Eco (⚙️ Susumu Kawasaki | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Z-man Games).

Sur Yucata.

Plutôt chouette, un jeu dont il faut prendre le rythme, profiter des opportunités qui nous sont présentées, sacrifier certains trucs, éviter de trop prévoir en garnissant sa main sous peine de perdre des points en fin de partie.

On fait des ouvertures aux autres, on profite des leurs. Alors par contre, c'est laid comme tout dans cette version et pas très lisible.

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🎲 🃏 du 08/09 (2/2)

〰️ Line-It (⚙️ Tim Juretzki | 🖌️ Joey & Grumpy | 🖨️ Gigamic).

Bon on m'avait prévenu, j'ai voulu vérifie, en effet un jeu qui ne sert à rien, même s'il offre quelques espaces de choix ici et là.

Dans le genre "petit jeu de cartes de cette durée et qui propose ce genre de sentiments de jeu", y'a beaucoup mieux avec plein d'autres propositions.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 12/09 (1/2)

🃏 Good Little Tricks (⚙️ Matthew Dunstan & Brett J. Gilbert | 🖨️ Good Little Games).

Plutôt chouette ça, même si le truc de l'atout qui bouge arrive assez peu finalement (mais c'est sympa quand c'est le cas).

Y'a pas mal de trucs qui se mélangent bien, entre révélation progressive d'infos, alliances temporaires, gestion du tempo, sacrifice, viser la totalité des plis...

C'est mieux que la plupart des jeux édités par les deux auteurs, alors que c'est du pnp gratos. 🙃

FlavienM,
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🎲 🃏 du 12/09 (2/2)

🃏 Knaves (⚙️ - | 🖨️ -).

Jeu à 3 uniquement avec un jeu classique. Mélange entre prise de plis et esquives de certaines cartes "à la Dame de pique", mais je préfère les dynamiques de celui-ci, avec des mouv' qui m'ont l'air moins automatiques, ou du moins moins souvent automatiques.

A rejouer avec plaisir.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 16/09

➗ The Great Split (⚙️ Hjalmar Hach & Lorenzo Silva | 🖌️ Weberson Santiago | 🖨️ Iello).

Envie d'y jouer depuis sa sortie l'an dernier en VO, avec une mécanique que j'apprécie et qui n'est pas si fréquente. J'avoue que l'édition me paraissait un peu abusée, à voir en physique, puisque là je n'ai joué que sur BGA.

Les enjeux de la méca principale sont là et toujours aussi cool, après les dynamiques de scoring avec de l'avancée sur des pistes sont moins marquantes. Sympa, pas plus.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 18/09 (1/2)

🥋 Micro Dojo (⚙️ Ben Downton | 🖌️ David Grigoryan | 🖨️ Don't Panic Games).

Jeu abstrait très concentré et contraint dans l'espace. Je n'aime pas les jeux abstraits en général, celui-ci ne fait pas exception mais son aspect hyper resserré, le blocage par la taille de la grille, les petits bâtiments et les petits objectifs sont pas mal et évitent d'en faire une expérience absolument repoussante.

Pas pour moi du tout, mais plutôt intéressant et agréable dans le genre.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 18/09 (2/2)

🧹 Spring Cleaning (⚙️ Jonathan Cox).

Sur PCIO. Jeu de défausse et escalade avec itnerdiction de bouger sa main. Système pas inintéressant de main partagée entre infos cachées et visibles jouables qui peuvent servir aux autres personnes autour de la table.

Bonnes sensations générales, bonnes idées, quelques rustines ici et là dont on sent qu'elles viennent pour compenser des trucs, et des règles parfois imprécises (que j'ai remontées à l'auteur donc ça devrait bouger).

FlavienM,
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🎲 🃏 du 21/09

⛺ Scram! (⚙️ Ted Alspach | 🖌️ Agus Muqith | 🖨️ Bézier Games).

Sur appli (gratos).

Jeu qui grimpe petit à petit dans mon estime. On pourrait comparer ça à Skyjo ou Cabo, mais en équipe et avec des cartes à pouvoir. C'est plutôt dynamique, même si certaines manches tirent en longueur inutilement.

Certains pouvoirs rendent le truc trop chaotique aussi et empêchent de prendre des décisions dont l'impact est vraiment mesurable, avec de gros retournements un poil frustrants.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 24/09

🥃 Omerta (⚙️ Adrien Dumont & Timothée Rignault | 🖌️ Florian Bellon & Timothée Rignault | 🖨️ Helvetiq).

Drôle parce que lui aussi est dans la veine du jeu du golf avec des pouvoirs (mais pas en équipe).

Comme dans Scram! ou Cabo, l'aspect mémoire rend le tout difficile pour moi, mais sinon lui aussi arrive à pas mal dynamiser la formule avec ses pouvoirs et l'impression d'avoir un peu plus prise sur le jeu que dans Skyjo. Là aussi certains pouvoirs sont un peu trop anecdotiques.

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🎲 🃏 du 24/09 (2/2)

🌳 Forêt Mixte (⚙️ Kosch | 🖌️ Toni Llobet | 🖨️ Lookout Games).

De loin le multi-usage des cartes m'attirait, en fait c'est assez plat et trop long, sans qu'il y ait vraiment de plaisir à ce que la partie dure autant. Les effets des cartes sont plats, les manières de marquer des points aussi, on est vraiment dans du petit puzzle d'optimisation avec une légère interaction sur ce qu'on laisse aux autres et le coût avec les cartes qui est plutôt chouette.

Ennuyeux.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 25/09

🔲 Framework (⚙️ Uwe Rosenberg | 🖌️ Lukas Siegmon | 🖨️ Spielwiese).

Refonte de Nova Luna (donc adjacence de tuiles pour réaliser des objectifs dans une structure de course) avec système de prise de Sagani. Je préférais le système de prise hérité de Patchwork de Nova Luna, mais je trouvais Sagani plus intéressant dans son système de blocage de jetons par les objectifs non réalisés.

Là on a le pire des deux, avec en plus le côté plus brain des différentes couleurs de cadre.

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🎲 🃏 Ressenti sur les découverts le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 ハーベスト (Harvest)
🥰 R-Eco
🙂 Big Boss, Enemy Anemone, Good Little Tricks, Knarr, Knaves, Oh Hell!, Omerta, Scram!, Spring Cleaning, Ulm
😐 After Us, The Great Split, Micro Dojo, Skate Legend
😦 Carson City: The Card Game, Forêt mixte, Framework, Hagakure, Moon River, Les Royaumes Sauvages
😫 Catlantis, Line-It

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🎲 🃏 du 25/09

👑 🐯 Les Royaumes Sauvages (⚙️ Steven Aramini | 🖌️ Michael Cofer, Danny Devine, Katy Grierson & Jeff Wallace | 🖨️ Lucky Duck Games).

A 2, à réessayer à plus évidemment pour ce genre de jeu. Là c'était un peu planplan, le seul truc que je retiens c'est les contraintes de pose qui sont parfois intéressantes (mais inégales). Sinon c'est mou et pas très intéressant à 2 (et en solo à peine mieux, mais si ça demande plus de s'adapter).

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🎲 🃏 du 29/09 (1/2)

🐱 🧜‍♀️ Catlantis (⚙️ Prospero Hall | 🖌️ - | 🖨️ Ravensburger).

Un look INCROYABLE pour un thème phénoménal, on s'est bien bidonnés avec @Polgara21. Le jeu est nul (objectifs perso et collection avec un peu de I Split You Choose pas vraiment passionnant), mais au moins je m'en souviendrais. Quitte à faire des jeux de cette qualité, autant aller jusqu'au bout dans le WTF pour marquer les joueurs ou joueuses, ça a au moins le mérite de faire des souvenirs.

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🎲 🃏 du 29/09 (2/2)

🦍 After Us (⚙️ Florian Sirieix | 🖌️ Vincent Dutrait | 🖨️ Catch Up Games).

Quelconque mais pas si nul non plus. Le système qui s'apparente à du deckbuilding et la petite optimisation des cartouches pour maximiser ses tours est pas inintéressante, évidemment tout est dans son coin mais ça m'a pas dérangé. Je trouve même que les quelques éléments d'interaction semblent rajoutés au chausse-pied et superflus. Les "pouvoirs" sont trop sages, même si ça doit dépendre des tirages.

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🎲 🃏 du 30/09

🏨 Big Boss (⚙️ Wolfgang Kramer | 🖌️ ? | 🖨️ Funko Games).

Réédition d'un jeu de 1994 inspiré directement par Acquire. On a joué à 2, clairement ça sera mieux à plus.

J'adore les jeux du genre, avec acquisitions et valorisation de parts d'entreprises, le système est d'une simplicité qui révèle plein de dynamiques intéressantes et qui donnent de la vie au jeu.

Faut aussi que je tente les règles de base, présentes dans la règle de 2023, ce qui est une bonne idée.

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🎲 🃏 du 02/10

🃏 Dobro (⚙️ Fel Barros, Lucas Castanho & Pedro Vinicius | 🖌️ Bobadash | 🖨️ Grok Games).

Sur appli.

Jeu d'escalade où on tente de ne pas récupérer les cartes au milieu. Pour monter on a soit des cartes supérieures, ou bien on peut faire des doubles avec 2 cartes de même valeur. Quelques cartes spéciales et une pénalité si on oublie de piocher (🙄).

Essayé dans plusieurs config', aucune n'est mémorable ni vraiment intéressante.

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🎲 🃏 du 04/10

🃏 James Rizzi (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ James Rizzi | 🖨️ -).

L'histoire du jeu (qui aurait du être édité par Kosmos) est plus intéressante que le jeu lui-même, qui est un jeu de défausse assez bateau sur trois piles, qui offre un espace de choix limité et dont le tour est fait en une demi-partie.

J'aime bien les jeux légers dans ce genre, où notre espace de choix est assez réduit et où la profondeur n'est pas le maître mot, mais là vraiment j'y ai rien trouvé.

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🎲 🃏 du 06/10

🪐 Biomos (⚙️ Gricha German | 🖌️ Baptiste Perez | 🖨️ Subverti).

Sur BGA, la glissière doit être plus rigolote en physique.

Sinon bon, un autre jeu quelconque où on cherche à accomplir des objectifs en profitant de ce qui nous est offert et avec un outil de flexibilité à utiliser une fois dans la partie.

Un ressenti puzzle qui jamais n'amène la promesse évoquée sur la boite du jeu.

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🎲 🃏 du 07/10

🪐 Planet Unknown (⚙️ Ryan Lambert & Adam Rehberg | 🖌️ Yoma | 🖨️ Origames).

Sur BGA, à 2 puis en solo, les enjeux de choix doivent un peu changer à partir de 3. Pas encore joué avec l'aspect asymétrique, je reste curieux.

Mais bon en l'état je trouve ça inintéressant au possible. La dynamique de choix des tuiles est pas intéressante, leur placement non plus, la montée sur les différentes pistes non plus, le système d'objectifs déjà vu et pas bien passionnant non plus.

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🎲 🃏 du 09/10

🌻 Dandelions (⚙️ Takashi Sakaue | 🖌️ Anca Gavril & Daniel Profiri | 🖨️ Allplay).

Un roll & move charmant où on roll au début et où on essaie d'utiliser ses dés au bon moment pour profiter d'un "rebond" et pour se placer au bon endroit pour maximiser les points de fin de partie, en essayant de chasser les adversaires.

C'est plutôt pas mal, peut-être un peu abstrait après le premier lancer de dés, mais une proposition intéressante dans un genre qui l'est rarement.

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🎲 🃏 du 10/10

💫 SpellBook (⚙️ Phil Walker-Harding | 🖌️ Cyrille Bertin | 🖨️ Space Cowboys).

Inintéressant, un moteur qui met trop longtemps à décoller et dont les rouages sont sans personnalité. Pourtant PWH sait en faire des moteurs plus réussis, mais il prouve encore qu'il est très inégal dans sa production.

Alors je lui redonnerai une chance avec d'autres sorts vu qu'il parait que le jeu prend son sel comme ça, mais alors pourquoi recommander l'ennui en première partie ?

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🎲 🃏 du 13/10 (1/2)

🍩 Donuts (⚙️ Bruno Cathala | 🖌️ - | 🖨️ Funforge).

Sur BGA. Toujours rebuté par les jeux abstraits, et ça change pas en terme de plaisir, mais celui-ci est sans doute l'un de ceux sur lesquels je prends le plus de plaisir en terme d'échelle de choix et de vision à moyen terme.

Rien de bien nouveau sous le soleil, mais je trouve le rétrécissement des possibles agréable, comme dans Five Tribes.

Ca aurait certainement été bien plus élégant en restant en bois, noir et blanc.

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🎲 🃏 du 13/10 (2/2)

⚰️ Let's Dig for Treasure (⚙️ Ben Stoll | 🖌️ Steven Rhodes | 🖨️ Cryptozoic Entertainment).

Un stop ou encore où on retourner des cartes de plus (pensez Hit) pour marquer des points.

Mais quels chouettes visuels (c'est les mêmes qui font Let's Summon Demons, qui m'a toujours attiré par ses illus'), et surtout il n'hésite pas à être complètement claqué niveau équilibre pour offrir des cartes aux pouvoirs funs qui valent la découverte. Après bon, une partie et ça suffit.

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🎲 🃏 du 15/10 (1/3)

🥜 Nuts a GoGo! (⚙️ Naoki Fukuda | 🖌️ Yoshiaki Tomioka | 🖨️ Itten).

Ramené d'Essen par @Le_Gaume (merci !). Jeu assez rigolo, on peut le rapprocher de Maitre Renard et reste assez original dans sa proposition, qui nous a bien fait rire.

Et mine de rien, la 2e et 3e parties ont été différentes de la première, y'a de vraies axes dans la prise des objets pour essayer de survivre lors de la phase 2. Y'a aussi d'autres modes de jeu, à essayer. Une curiosité, content de l'avoir.

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FlavienM,
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🎲 🃏 du 15/10 (2/3)

🃏 Quickshot (⚙️ Seiji Kanai | 🖌️ Pauline Detraz | 🖨️ Bankiiiz Editions).

Sur un si petit jeu, autant de retours à la règle et d'imprécisions de termes et de manques sur les cartes, c'est inadmissible.

Sinon je suis très tolérant sur les jeux dans ce genre, avec du guessing un peu absurde, mais là c'est plat, les effets sont bof, la mise en scène inexistante...

La comparaison à Love Letter n'a vraiment pas lieu d'être, que ce soit en sensation ou en qualité.

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FlavienM,
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🎲 🃏 du 15/10 (3/3)

🧠 Mind Space (⚙️ Nao Shimamura | 🖌️ Julianne Griepp | 🖨️ Allplay).

En solo. C'est magnifique et le thème est cool. Les feutres sont un peu merdiques par contre, chiants à effacer. Mais on ne ressent pas du tout le thème, c'est du placement de polyominos pour faire des points dans son coin comme y'en a plein, avec juste une petite course aux objectifs.

Je lui redonnerai sa chance, mais bien peur qu'il ne soit gère plus qu'un objet de déco.

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🎲 🃏 du 17/10

🍃 ☀️ 🍂 ❄️ Holly Oak (⚙️ Thomas Lehmann | 🖌️ Harald Lieske | 🖨️ Rio Grande).

Jeu de plis par l'auteur de RFTG et Res Arcana, forcément ça titille.

Le système est cool, la thématique permet bien de le comprendre, le changement potentiel de couleur qui mène est sympa. Ca manque un peu d'enjeux sur trop de plis, j'aurais rajouté quelques trucs mais ça l'écarterait un peu de son accessibilité. Mieux à partir de 4 en tout cas, à 3 c'est un peu planplan. Bonne découverte en tout cas !

FlavienM,
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🎲 🃏 du 21/10 (1/2)

🀄 Caboodle (⚙️ Mike Prior | 🖌️ - | 🖨️ -).

Qwirkle et les dominos qui font un bébé inutile, pas vraiment agréable, opportuniste, répétitif et sans grand intérêt.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 21/10 (2/2)

🌠 Astra (⚙️ Patrik Porkoláb, Frigyes Schőberl, Eszter Krisztina Sas | 🖌️ Csilla Fekete | 🖨️ Super Meeple).

Sur BGA, à 2. Je m'attendais à ce que soit vraiment sans intérêt, et bien finalement je vais réserver mon jugement pour le moment.

Rien de bouleversant, mais plus intéressant que ce que je pensais, que ce soit en terme d'ouverture faite à l'adversaire ou de l'utilisation des cartes qui peuvent avoir des pouvoirs sympa. A rejouer.

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FlavienM,
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🎲 🃏 du 22/10 (1/3)

📚 Biblios Dice (⚙️ Steve Finn | 🖌️ Lawrence van der Merwe | 🖨️ Dr. Finn's Games).

Jamais joué au jeu d'origine, qui me parait quand même plus intéressant que celui-ci, très classique dans son truc où on monte sur des pistes en choisissant des dés, donc en faisant un peu gaffe à la place des autres sur ces mêmes pistes et aux dés qu'on leur laisse.

La phase d'enchère et de séparation des dés en deux pools n'apporte pas des masses par ailleurs, un jeu dispensable.

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FlavienM,
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🎲 🃏 du 22/10 (2/3)

➕ ➖ More or Less (⚙️ Michiel de Wit | 🖌️ Michiel de Wit | 🖨️ Gam'inBIZ).

Jeu hyper concentré, où avec juste 4 "plis" on tente de créer ce qui nous permettra de gagner le dernier tour, amenant le curseur sur la condition qui nous est la plus favorable. Déduction, une carte écartée seulement, mais sur 10 c'est beaucoup.

On en fait vite le tour, mais je trouve que l'exercice de style de proposer un truc aussi réduit est réussi.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 22/10 (3/3)

📷 Souviens-toi... (⚙️ Daryl Chow, Saashi | 🖌️ Takako Takarai | 🖨️ Matagot).

Charmant. Rien de fou niveau mécanique ou dynamique, mais la rencontre avec la thématique est très réussie et donne un vrai sentiment de mélancolie, qui parle de souvenirs de moments passés et de comment la mémoire peut s'effacer. On a joué à 2, je pense que à 3/4 les souvenirs se confrontent un peu plus, rendant la chose plus intéressante. Envie d'y rejouer.

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🎲 🃏 Ressenti sur les découverts le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 Only One Collection
🥰 Maskmen, Non merci, Wizards Cup
🙂 Dandelions, Holly Oak, More or Less, Nuts a GoGo, Primordial Soup, Romi Rami, Trans-Siberian Railroad
😐 Astra, Daruma, Donuts, Let's Dig for Treasure, Mind Space, Souviens-toi, Tell Me More, Trick'n Trouble
😦 Biblios Dice, Biomos, James Rizzi, Planet Unknown, Tatamokatsu
😫 Caboodle, Quickshot, SpellBook

FlavienM,
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🎲 🃏 du 23/10 (1/2)

🃏 Trick'n Trouble (⚙️ Fukutarou | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Frosted Games).

Jeu de plis coopératif à 3 seulement de 2014, ça suffit à rendre curieux, avec en bonus les illustrations de Klemens Franz dans un style inhabituel.

Bon, ça vaut pas The Crew, on est sur des missions à remplir et des scores à atteindre. Des espaces de choix suffisants, mais ça reste un peu répétitif et ça a peiné à m'enthousiasmé, même si j'ai pas non plus passé un mauvais moment.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 23/10 (2/2)

🗣️ Tell Me More (⚙️ Valéry Fourcade & Alain Rivollet | 🖌️ Hervine Galliou | 🖨️ L.I.F.E. & Synapses Games).

Tchatche, création d'histoire, plutôt bien ficelé dans les infos qu'il donne en supposant nos discussions. Il doit y avoir des ratés, nous ça a plutôt bien matché avec les questions posées à la fin.

Un côté assez malin, j'ai trouvé la partie création d'histoire assez quelconque et ne m'y suis pas amusé + que ça, trouvant presque le temps long malgré les qq mn de jeu.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 24/10 (1/4)

🧙 🧙‍♀️ Wizards Cup (⚙️ Seiji Kanai | 🖌️ yamamori | 🖨️ Jelly Jelly Games).

Kanai en meilleure forme que sur Quickshot, c'est celui-ci qu'il fallait localiser. Auto-battler qui rajoute une micro-meta au système déjà vu chez Challengers, avec une grosse réduction de l'aspect deckbuilding.

Des cartes moins fofolles que d'autres, un peu sage, mais une idée-coeur très forte et très réussie, qui a une vraie identité.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 24/10 (2/4)

🧑‍🌾 Agricola (⚙️ Uwe Rosenberg | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Lookout Games).

Pas joué depuis plus de dix ans, je l'avais trouvé punitif à l'époque, moins aujourd'hui, il y a là tout un parcours de joueur.

Bon par contre, si j'aime bien le côté cartes, sur lequel j'ai principalement joué, l'aspect pose d'ouvrier et gestion me laisse froid, au point que je trouve le jeu finalement assez moyen, et comprend pourquoi j'ai pas eu l'envie d'y revenir depuis.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 24/10 (3/4)

🦠 Primordial Soup (⚙️ Doris Matthäus & Frank Nestel | 🖌️ Doris Matthäus | 🖨️ Z-Man Games).

Un jeu charmant et plein de bonnes sensations, pas si loin d'être abstrait mais le mélange fait que j'ai pas eu cette sensation.

Super thème, très bien retranscrit, les pouvoirs sont aussi assez cool, notamment le fait de pouvoir changer d'orientation en cours de partie.

Par contre j'ai eu le sentiment de ressentir ce que le jeu avait à m'offrir en 30 mn, et il restait une heure.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 24/10 (4/4)

🚆 Trans-Siberian Railroad (⚙️ Amabel Holland | 🖌️ Todd Sanders | 🖨️ Rio Grande Games).

Premier cube rail pour moi, je crois. Je retrouve des sensations familières de jeux d'entreprises et part de ces entreprises, que j'aime beaucoup.

Après ça va demander plus de parties, beaucoup de mal à me faire un avis après cette seule partie à 3, notamment sur la dynamique de jeu où parfois on a l'impression de pas avancer sans que ce soit vraiment au service des sentiments de jeu.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 25/10 (1/2)

🧙 Only One Collection (⚙️ Muneyuki Yokouchi | 🖌️ Osamu Inoue | 🖨️ Ninja Star Games).

Annoncé de 30 à 60 mn, on est plus sur du 10-20 mn. Très bon jeu de stop ou encore et de majorité, qui place tous les curseurs au bon endroit pour donner juste ce qu'il faut d'enjeux, de fenêtres de choix, d'aléatoire, d'interaction.

Un incontournable du genre, je trouve, qui s'il est moins fou que d'autres jeux de l'auteur, a une vraie identité malgré tout.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 25/10 (2/2)

🃏 Romi Rami (⚙️ Antoine Lefebvre | 🖌️ Fanny Saulnier | 🖨️ Randolph).

Du très classique, mais avec juste ce qu'il faut pour donner des choix intéressants et des petits dilemmes, notamment cette histoire de compléter les contrats avec les cartes de la bonne couleur, qui a un impact assez fort en terme de rythme et de prises de cartes, bien plus que les bonus de fin de partie à mon sens.

Rien de fou, mais très agréable, là aussi chaque chose semble à sa place.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 26/10

🚫 🙏 Non merci ! (⚙️ Thorsten Gimmler | 🖌️ Zongoh | 🖨️ Gigamic).

Un classique qu'on me ressortait quand je parlais d'Empire's End, qui en effet en reprend le cœur. C'est très bien, j'adore les sensations que ça procure, je comprends son statut de classique moderne, avec la petite règle de cumul de valeurs adjacentes qui vient rajouter la cerise sur un gâteau déjà excellent.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 28/10 (1/2)

🤼 🎭 Maskmen (⚙️ Jun Sasaki & Taiki Shinzawa | 🖌️ Jun Sasaki | 🖨️ Oink Games).

Des jeux avec @Le_Gaume au Philibar.

Surtout des parties à 2, ça marche très bien aussi dans cette config, même si encore mieux à plus.

J'aime beaucoup son système de hiérarchie progressivement définie, c'est très malin, même si pas simple à appréhender de prime abord, et ça donne des situations amusantes, même si difficiles à maîtriser et préparer.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 28/10 (2/2)

🎲 👹 Daruma (⚙️ Jorge J Barroso & Jesús Fuentes | 🖌️ Jesús Fuentes | 🖨️ Perro Loko Games).

Petit jeu de dés qui n'invente pas grand chose mais fonctionne très bien, avec un petit bonus pour sa mise en scène un peu absurde du placement des 1 sur les yeux, et les petits pouvoirs à exécuter qui vont bien. Une bonne trouvaille de @Le_Gaume à Essen, j'y rejouerai avec plaisir.

FlavienM,
@FlavienM@ludosphere.fr avatar

🎲 🃏 du 31/10

🎲 Tatamokatsu (⚙️ Mektoub Studio | 🖌️ Odile Sageat | 🖨️ Helvetiq).

Encore du jeu de dés un peu idiot, sans doute mieux à plus, qui donne lieu à des situations un peu absurdes.

Après bon voilà, ça reste rigolo une fois, mais j'y reviendrai sans doute pas, une partie suffit pour en faire le tour, et le côté où il faut calculer plus vite que les autres est pas spécialement mon kiff.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 02/11

🏛️ Ancient Knowledge (⚙️ Rémi Mathieu | 🖌️ Pierre Ples, Adrien Rives & Emilien Rotival | 🖨️ Iello).

Je pensais m'y ennuyer, en fait le système de vieillissement et le tempo qu'il créée est plutôt chouette, tout comme les synergies qu'on tente de créer entre les endroits de notre plateau.

La création de moteur est un poil légère sorti des artefacts, mais y'a plutôt un goût de reviens-y. Peu d'interaction par contre, je comprends pourquoi tout le monde le conseille à 2 seulement.

brab,
@brab@framapiaf.org avatar

@FlavienM on a joué à 3 samedi dernier et c’était effectivement trop long (2h, pour une première partie pour tout le monde). Je rejouerai à 2 avec plaisir

FlavienM,
@FlavienM@ludosphere.fr avatar

🎲 🃏 du 05/11

🏇 Ticket Gagnant (⚙️ Jean-Christophe Bouvier & Célestine Bouvier | 🖌️ Philippe Bouvier | 🖨️ BOUVIER international).

Un jeu créé en famille apparemment. Dispensable et pas le meilleur jeu dans le thème qui ait été fait ces derniers temps. On est très soumis au hasard, on fait des paris sans avoir vraiment de prise sur quoi que ce soit pour les réaliser. Le seul truc amusant, sans doute plus encore irl, c'est la tchatche pour essayer de faire aller autrui dans notre sens.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 07/11 (1/2)

👻 ✒️ Phantom Ink (⚙️ Mary Flanagan & Max Seidman | 🖌️ Spring Yu | 🖨️ Gigamic).

J'en avais eu des échos mitigés, j'ai beaucoup aimé. Ca créée des vibes à la Decrypto, en plus accessible en terme d'explication (mais en moins fou quand même), et avec une vraie mise en scène dans la transmission des infos. Plutôt à jouer à partir de 6, pour créer les discussions entre les médiums, ce qui est très amusant à observer en tant que fantôme.

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brab,
@brab@framapiaf.org avatar

@FlavienM tout à fait d’accord. J’ai fait plusieurs parties mémorables cette année, et je le ressors dès que je peux

FlavienM,
@FlavienM@ludosphere.fr avatar

🎲 🃏 du 07/11 (2/2)

🔎 Detective Club (⚙️ Oleksandr Nevskiy | 🖌️ M81 Studio | 🖨️ IGAMES).

Dans la veine des Dixit-like, avec association d'images & idées, mais une personne n'a pas les infos. La facilité de ce rôle dépend de la position dans le tour de jeu, et le jeu prend du sel lorsqu'il s'agit d'argumenter, ce qui est aussi la phase où ça peut un peu tomber à plat.

Un bon moment, avec les limites et contraintes habituelles du genre, dont il n'est quand même pas le meilleur représentant.

FlavienM,
@FlavienM@ludosphere.fr avatar

🎲 🃏 du 10/11

🗺️ Maps of Misterra (⚙️ Mathieu Bossu, Thomas Cariate & Timothée Decroix | 🖌️ Stanislas Puech | 🖨️ Sit Down!).

Drôle de le découvrir après Souviens-toi, dont il partage une certaine vision du conflit "collectif/individuel". Les sentiments de jeu ne sont toutefois pas les mêmes, ici aussi le thème se marie bien à la mécanique, dans une proposition plus difficile à appréhender.

Scoring est assez classique, j'ai un peu peur de jouer IRL en terme de lisibilité et manipulation.

FlavienM,
@FlavienM@ludosphere.fr avatar

🎲 🃏 Il n'est pas impossible que quelque chose se prépare pour . 🗓️ 👀

FlavienM,
@FlavienM@ludosphere.fr avatar

🎲 🃏 Ressenti sur les découverts le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 Résistance !
🥰 Phantom Ink
🙂 Ancient Knowledge, Avant que les invités arrivent, Claim It, Detective Club, Kashgar, Maps of Misterra
😐 Hey That's My Fish, Le Grand Kiwiz, Mountain Goats, Powerline, Ready Set Bet, The Hanging Gardens
😦 Convoyeur très spatial, Ticket gagnant
😫 Pentaquark

FlavienM,
@FlavienM@ludosphere.fr avatar

🎲 🃏 du 13/11

📦 Avant que les invités arrivent (⚙️ Saashi | 🖌️ Takako Takarai | 🖨️ Saashi & Saashi).

Anecodtique mais charmant, le trait "naïf" de Takarai se marie à merveille avec le thème charmant et assez inhabituel. Ca casse pas trois pattes à un canard non plus, les choix et les enjeux sont mineurs, mais ça marche très bien sur moi pour sa cohérence générale.

FlavienM,
@FlavienM@ludosphere.fr avatar

🎲 🃏 du 16/11

🏇 Ready Set Bet (⚙️ John D. Clair | 🖌️ Kirk W. Buckendorf & Athena Cagle | 🖨️ Iello).

Il y a comme souvent chez l'auteur un cœur et des idées fortes, mais ça ne bat pas au bon rythme. Les manipulations cassent le flux, et malgré la vitesse la plus rapide de l'app, qui ne pourra jamais être atteinte par un humain, je trouve ça un poil mou. Des soucis de lisibilité aussi.

Mais il y a quand même une proposition derrière tout ça, qui mérite d'être essayée.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 19/11 (1/2)

🐐 Mountain Goats (⚙️ Stefan Risthaus | 🖌️ Anca Gavril | 🖨️ Allplay).

On organise des dés pour monter sur des pistes pour marquer des points, éventuellement en chassant les autres arrivés en haut avant nous.

Et on tente en plus d'avoir un peu de toutes les valeurs. Des feelings de Can't Stop avec un poil plus de possibilités dans les dés, mais avec moins d'épure et d'immédiateté. Ok sans plus.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 19/11 (2/2)

✊ Résistance ! (⚙️ Trevor Benjamin, Roger Tankersley & David Thompson | 🖌️ Albert Monteys | 🖨️ Nuts! Publishing).

Bonne claque, un jeu qui me procure des émotions fortes, par un thème fort, des choix mécaniques et éditoriaux forts.

Gagner la partie ou non n'est plus la question, car même si le jeu nous présente une réussite, on regarde ce que ça a coûté et ça ne peut être autre chose qu'un gâchis.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 20/11

💰 Claim It! (⚙️ Kris Gould | 🖌️ Mike Raabe | 🖨️ Wattsalpoag Games).

Sur Yucata, à 2, curieux d'essayer à plus. Jeu de prise de risque, de lancers de dés, de place pour contrôles de territoires adjacents en essayant de casser les zones des autres.

A refaire pour confirmer une plutôt agréable première impression.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 21/11 (1/2)

⛲ The Hanging Gardens (⚙️ Din Li Tsan | 🖌️ Harald Lieske | 🖨️ Hans im Glück).

Sur Yucata, à 2. Jeu de recouvrement de cartes pour essayer de créer des zones pour prendre des jetons pour faire des collections.

Assez classique dans l'ensemble, le seul petit truc en plus vient de la manière de briser des zones pour essayer d'y revenir plus tard en profitant à nouveau de certaines dispositions.

A retenter, même si moyennement convaincu.

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FlavienM,
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🎲 🃏 du 21/11 (2/2)

🐧 Hey, That's My Fish! (⚙️ Günter Cornett & Alvydas Jakeliunas | 🖌️ Chris Quilliams | 🖨️ Next Move Games).

Sur Yucata, à 2.

Ce qui semble être un classique, avec ce plateau qui se réduit, et un forte interaction pour à la fois tenter de gagner le max mais aussi de bloquer et couper les routes des adversaires. Ca doit être un poil plus vivant à plus deu 2, là malgré une dynamique intéressante, on est dans une proposition un peu trop abstraite à mon goût.

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FlavienM,
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🎲 🃏 du 22/11 (1/2)

🧵 Kashgar: Merchants of the Silk Road (⚙️ Gerhard Hecht | 🖌️ Franz Vohwinkel | 🖨️ Kosmos).

Quelques parties à 2 sur Yucata. Plutôt un bon feeling, un style de deckbuilding mais dont on connaît l'ordre de sortie des cartes et avec trois pioches différentes.

Les cartes ont des effets plutôt intéressants. Je regretteplus le but de tout ça qui est "juste" de récupérer des ressources pour faire des contrats.

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FlavienM,
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🎲 🃏 du 22/11 (2/2)

🚀 Convoyeur Très Spatial (⚙️ Lucas Gentry | 🖌️ Sara Beauvais, Marty Cobb & Daniel Ido | 🖨️ Matagot).

Prometteur dans son utilisation des cartes, le côté amélioration et personnalisation du vaisseau, la possibilité de programmer un peu des trucs sur plusieurs tours.

Finalement, on ne fait qu'acheter pour revendre plus cher et ça devient très vite plan-plan, avec des effets dont on fait vite le tour. 5 cartes sur 18 ont des soucis de traduction. 🙃

FlavienM,
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🎲 🃏 du 23/11

⚛️ Pentaquark (⚙️ Mike Mullins | 🖌️ Fabrice Weiss | 🖨️ Matagot).

Des règles imbitables, un système assez quelconque, un puzzle qui n'apporte quasi aucune émotion et n'a pas l'inventivité de certains autres jeux de la gamme, notamment en solo.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 26/11 (1/2)

🔋 Powerline (⚙️ Dirk Henn | 🖌️ Patricia Limberger | 🖨️ Queen Games).

Puzzle sans aucune interaction, surédité de ouf, avec un système pas passionnant, si ce n'est la manière dont on se contraint petit à petit dans nos options et dont on perd de la flexibilité.

On est en tout cas très loin du brio d'autres jeux de l'auteur, comme Alhambra.

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FlavienM,
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🎲 🃏 du 26/11 (2/2)

🐦 Le Grand Kiwiz (⚙️ Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon | 🖌️ Mary Pumpkins | 🖨️ Studio H).

Un chouette système qui réserve des émotions fortes et des surprises, des questions plutôt bien trouvées et qui créent l'hésitation, de la prise de risque bienvenue.

Mais un contenu un peu limité et dont on se souvient vu la structure de résolution. Je suis donc ravi d'y avoir joué en bar à jeux, ça se prête très bien à ça, bien plus qu'à le posséder.

FlavienM,
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🎲 🃏 Ressenti sur les découverts le mois passé. N'hésitez pas si vous avez des questions.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 Dorfromantik, Set & Match
🥰 Captain Flip, General Orders WW II, Hipparchus, Silver & Gold Pyramids
🙂 50 Missions, Blue Moon, Cabanga, Cthulhu Death May Die, Dictopia, Eila, Ménestrels, Mollo l'escargot, Owner's Choice, Rush & Bash, The ART Project, Time Division, Triggs

(1/2)

FlavienM,
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😐 Cochon rapido, Dogfight!, Le Cortège, Les aventuriers du Rail : New York, Mesozooic, Nekojima, The Vale of Eternity, Unrest
😦 Factory Funner, Karma Dice, Taboo
😫 Flip Freighters, Forever Home, Imperial Miners

(2/2)

FlavienM,
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🎲 🃏 du 27/11

🐔 Hens (⚙️ Giampaolo Razzino | 🖌️ Marco Salogni | 🖨️ Happy Meeple Games).

Le thème me faisait rêver, mais on m'avait prévenu que c'était assez inintéressant et malheureusement force est de constater que c'est le cas, malgré l'entonnoir des décisions qui se forme petit à petit et qui est une dynamique que j'aime plutôt.

Rien d'original, et encore un thème prometteur et à potentiel utilisé pour une expérience sans intérêt et qui ne s'appuie pas dessus.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 01/12

⛵ Captain Flip (⚙️ Remo Conzadori & Paolo Mori | 🖌️ Jonathan Aucomte | 🖨️ PlayPunk).

Paolo Mori frappe encore, avec le brio d'un Augustus. Format très ramassé, juste ce qu'il faut de décision qui procure juste la bonne émotion (le fameux flip du titre), des tuiles à effets cool, une interaction légère mais plaisante, même si j'aimerais des plateaux ou des pouvoirs allant encore plus loin dans cette veine.

Vraiment très bien, je le prendrai à sa sortie en 2024.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 04/12 (1/2)

♾️ The Vale of Eternity (⚙️ Eric Hongi | 🖌️ Jiahui Eva Gao, Gautier Maia, Stefano Martinuz & Erica Tormen | 🖨️ Mandoo Games).

Des idées intéressantes, notamment la restriction de la monnaie, les choix que ça entraîne et l'interaction avec certaines des cartes. Moins original mais sympa aussi, la limite évolutive de cartes en jeu et le contre-draft à deux facilité par ce qu'on peut faire comme action.

Sinon du jeu à combo aux feelings malheureusement un peu classiques.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 04/12 (2/2)

🐶 Forever Home (⚙️ Lottie Hazell & Jack Hazell | 🖌️ Dann May & Dominique Vassie | 🖨️ Birdwood Games).

Un thème charmant avec le retour à la maison de chiens abandonnés, mais un jeu absolument quelconque, qui n'apporte jamais le plaisir que promet son thème.

On est dans du placement, du petit puzzle avec des objectifs et du scoring déjà vu 1000 fois. On reste en chien.

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FlavienM,
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Les crédits les plus choubidou du monde du sont signés Fukuroudou

(Pour Catsle Builders, reçu aujourd'hui avec Tooth & Claw)

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FlavienM,
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🎲 🃏 du 05/12 (1/3)

🎸 Ménestrels (⚙️ Bruno Faidutti & Sandra Pietrini | 🖌️ David Cochard | 🖨️ Sweet Games).

Bonne surprise, on sent la patte Faidutti, y'a plein de petits éléments de choix ici et là, même si le but final est assez classique avec de la majorité, mais la variété des familles, des genres. Le fait de pouvoir récupérer des cartes face cachée apporte pas mal d'incertitude, les pouvoirs des personnages me paraissent plus anecdotiques mais donnent un peu de sel.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 05/12 (2/3)

👁️ Dictopia (⚙️ Jeremy Partinico | 🖌️ Yoann Brogol | 🖨️ Subverti).

Jeu de mots très malin, genre dont je suis client malgré le différentiel de compétences qu'il entraîne.

Plein de trucs cool, l'objectif "yeux", les petits objectifs supplémentaires à côté, tout ça donne un tempo à la création du mot, il faut trouver le point de rupture pour aller vers une option et arrêter de tout viser. Et quand on a son mot, on réfléchit quand même jusqu'à la fin du chrono pour améliorer.

FlavienM,
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🎲 🃏 du 05/12 (3/3)

🏭 Factory Funner (⚙️ Corné van Moorsel | 🖌️ Steven Tu | 🖨️ Allplay).

Pas aimé du tout, du pur puzzle qui brise le cerveau où on tente d'optimiser son placement mais rien ne va et on doit tout casser, très très frustrant et super dur pour moi à "construire".

Je retiens juste le choix simultané de tuiles, qui évite le feeling uniquement puzzle solo et qui a un impact sur les émotions qu'on ressent lors de ce choix initial. A essayer quand même, tant le casse-tête va loin.

FlavienM,
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🎲 🃏 Ressenti sur les découverts le mois passé. N'hésitez pas si vous avez des questions.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 Freak Frogs From Outaspace, Rumble Nation, Take It Easy!, Vendredi
🥰 Vegetable Stock
🙂 Fliptown, Krazy Wordz, Le Seigneur des Anneaux : Jeu-livre d'aventure
😐 Altered, Kluster, MLEM : Space Agency, Odin, Pocket Cats
😦 Animal Suspect, Boreal, Songbirds
😫 Exploding Kittens, Linx, Pixies

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🎲 🃏 Ressenti sur les découverts le mois passé. N'hésitez pas si vous avez des questions.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 -
🥰 Nirvana
🙂 Cheez-Tricks, Les Aventuriers du Rail Legacy, Last Penguin, Lemming, Marvel United, Périple, Shinobi no Gakkō, Solstis, Unboxed

(1/2)

FlavienM,
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🎲 🃏 Ressenti sur les découverts le mois passé. N'hésitez pas si vous avez des questions.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

😐 The Brambles, Le Joueur de Flûte, Monopoly Deal, Shihou Dealer, Sunrise Avenue
😦 Cat Rescue, Cradle to Grave, Duck, Mojo, My City : Roll & Write, Palm Laboratory, River Valley Glassworks, Whale Riders
😫 Gold'n Crash, Grove

(2/2)

FlavienM,
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🎲 🃏 Ressenti sur les découverts le mois passé. N'hésitez pas si vous avez des questions.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 -
🥰 Bananine, Gratouille-Zoo, Le match du siècle, Of What's Left, Order Overload Café, Revolver Noir
🙂 1 2 3 faufile-toi, Le chemin de la maison, Circles, La Famiglia, Fil rouge (démo) Guildhall, Ice Cool, Littoral, Odin (4J) Pengoloo, Premier de cordée, Surfosaurus Max, Trick-Taking in Black & White, Unreliable Wizard, Winter Court, Zen Master

(1/2)

FlavienM,
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😐 5 Minutes Marvel, Budizz, Chinagold, Crisps, Dog Poker, Dragardiens, Fromage, Megacity : Oceania, Myriades, Puzzlegend (gamme), Quicksand, RIP, Stonks, Le Trône de Fer : La main du Roi, Whale to Look
😦 Ali Baba, Castellion, Chomp, Coffee Rush, Doodle City, High Season : Grand Hotel Roll & Write, Matching 4U, Nimalia, Quartz, Roar & Write, ROVE
😫 Balloon Pop, Bonsai, Le Roy des Ribauds, Western Legends Showdown

(2/2)

FlavienM,
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🎲 🃏 Ressenti sur les découverts le mois passé. N'hésitez pas si vous avez des questions.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 Crokinole
🥰 Dealer's Dilemma, Junk Drawer, Kronologic : Paris 1920
🙂 Kipourkoi, Link City, Next Station: Paris, On the Dot, Out of Sock, Presse Patate, Puerto Banana, Push, Rubber Paper Scissors

[1/2]

FlavienM,
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😐 Bröwl, Gueules Noires, Harmonies, Khiva, La Forêt de Savernake, Miller Zoo, Odin's Raven, Pusher, Zing-a-Zam
😦 Dicy Cards, Motu, The One Hundred Torii, Shadow House: Masquerade
😫 Festi'vibes, Forest, Marées, Pilo Pilo, Redwood, Taggle, Takenokolor, Word Traveler

[2/2]

FlavienM,
@FlavienM@ludosphere.fr avatar

🎲 🃏 Ressenti sur les découverts le mois passé. N'hésitez pas si vous avez des questions.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

🙂 Dicht dran, Die Pyramiden des Jaguar, Dogs of War, Gongor Whist, Kaiju Table Battles, Lure, Pappy Winchester, Power Vacuum, The Same Game, Seas of Strife, Shut the Books, Ubongo, Umbra Via
😐 5 Towers, A la conquête des catacombes, Caribooh, Jekyll & Hyde vs. Scotland Yard, Maori, Marabunta, Papayoo, Riffifi, Stop Me or Let Me Go, マタタビおかいものゲーム (Fur Furtive Alley)

[1/2]

FlavienM,
@FlavienM@ludosphere.fr avatar

😦 Courtisans, Escalation, Flowers, GrumbleStone, Hot Lead, In Front of the Elevators, Middle Ages, Palm Reader, Penguin Party, Pikit, Tiny Epic Defenders, Tipperary
😫 Avant Carde,
Crocodile Pool Party, Déconnaissance, Dékal, Ice Team

[2/2]

brab,
@brab@framapiaf.org avatar

@FlavienM le seul auquel j’ai joué de toute la liste est Middle Ages, alors je suis curieux d’avoir ton avis dessus

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