Me pasé Pseudoregalia y me apetece mucho hablar de ello. Es un juego indie, bastante cortito y muy chulo, creado por @rittzler
Es una M A R A V I L L A ✨
Empieza despacito, solo puedes saltar y apenas te cuentan nada. Poco a poco obtendrás mejoras como una cruz a modo de espada o un dash... Pero cuando consigas el salto en la pared igual te pasa como a mí y te enganchas. Porque el movimiento es super original. Puedes saltarte zonas si eres imaginativo o literalmente volar a toda velocidad entre saltos y volteretas gracias a lo bien hecho que esta.
No quiero hacer mucho spoiler, porque el juego es ligero en historia y el no saber que será tu siguiente mejora es una cosa que intriga bastante. Yo me he quedado con ganas de más y solo vale 5,89€ en Steam.
Si os gustaría jugar un metroidvania, con un enfasís en las plataformas, un toque visual casi salido de un sueño, con gráficos salidos de la N64 y una banda sonora preciosa... os lo recomiendo muchísimo 👌
A principios de los años sesenta, los científicos de la NASA detectaron un extraño cuerpo celeste que se dirigía lentamente hacia la Tierra y calcularon un impacto seguro dentro de 60 años. Basándose en las transmisiones de radio interceptadas de este cuerpo similar a un asteroide, determinaron que había sido guiado a propósito. Para evitar el pánico mundial, decidieron mantener este hallazgo en secreto, pero enviar un robot armado para interceptar el cuerpo y exterminar a las entidades malignas a bordo, llamadas con sorna los siete magos.
Ahora, más de 60 años después, la sonda con el robot ha aterrizado en el asteroide, pero no queda ni un solo científico vivo de la tripulación original. Lo único que queda son documentos dispersos encontrados en una caja mohosa en un sótano de la NASA. Al parecer, el robot tiene que ser controlado mediante tarjetas perforadas, y debido a la rotación del asteroide, sólo hay un pequeño período de para enviar la lista de tarjetas perforadas para ejecutar durante la próxima rotación.
La nueva suscripción anual de #disneyplus son 120€ mensuales, y viendo el presupuesto anual que me fijaba para #videojuegos cuando aun podía gastar algo (menos de 100€ al año) no me imagino gastando la cantidad que piden y menos aun por series y películas de #Disney. Súmale a eso que para poder rebuscar y ver lo que pueda interesar lo habitual es suscribirse también a #AmazonPrime, #Netflix y/o #HBO. El coste es desproporcionado y, a menudo en comparación con el consumo real, un despiste.
Recordatorio de que #Devotion, más o menos secuela de #Detention por Red Candle Games, sigue a la venta sin DRM en su propia tienda web. Usuarios chinos (quién sabe si cuentas falsas) sabotearon el estreno del juego en tiendas populares de #videojuegos como #Steam y #GOG por ser de una desarrolladora taiwanesa que se atrevió a ridiculizar al primer ministro chino. https://shop.redcandlegames.com/app/devotion
El equipo de Oniric Factor ha sacado esta versión de Diana Cave Adventure para Spectrum de este título lanzado originalmente para MSX; la versión 128 incluye música mientras juegas.
Encarnas a Diana, la hija mayor de Jorge Romero.
Tu padre es un desarrollador independiente con mucho talento, ¡pero necesita mucha cafeína para trabajar!
Las fuerzas del mal están muy enfadadas porque sus juegos divierten y alegran a mucha gente, así que han decidido sabotear su próximo proyecto y le han robado todas las tazas de café.
Para complicar aún más las cosas, han escondido el café en una espeluznante caverna llena de trampas y demonios sedientos de sangre.
¡Pero eso no impedirá que la intrépida Diana recupere los cafés de papá!
El movimiento de Diana es similar al de Jet Pac, ya que nuestra heroína tiene un jetpack que le permite volar.
La caverna tiene un trazado laberíntico. Encontrarás puertas y rocas que te impedirán continuar tu camino, por lo que será necesario encontrar los medios para eliminar estos obstáculos.
En términos de jugabilidad, podríamos clasificarlo dentro del género "Metroidvania".
Los Mojón Twins han remasterizado Phantomas Tales 4 con mejores gráficos, más acción y diversión.
Los misteriosos acólitos de la secta Vehjstiahows se habían adueñado de la vieja Metro City, antaño una próspera ciudad que atesoraba grandes riquezas, tanto monetarías como artísticas y culturales, pero ahora una especie de ruina oxidada y decrépita. Cultivando apio asesino habían desarrollado una fórmula maligna que había contaminado las alcantarillas con gapillo de duende, una sustancia que era capaz de convertir ladrillos en monedas gordas del Uwol.
Phantomas estaba tan tranquilo celebrando su 25 aniversario sartando en la corchoneta de sartar con una mujer encuera y comiendo tortilla, y de repente sintió ganas de leer una página al azar de la Enciclopedia de Historia Galáctica y Juegos Reunidos Geyper, donde se explican todas las reglas de los juegos reunidos Geyper además de detallar la historia del Cosmos desde el año 4 hasta la actualidad. Leyendo ávidamente descubrió la historia de los Vehjstiahows de Metro City, y decidió que la mejor forma de celebrar su cumpleaños era precisamente volver a las andadas, que que desde hacía dos años no salía en ningún juego.
Controlarás a Phantomas que deberá reunir 15 monedas de oro tipo Uwol en cada fase en la vieja ciudad Metro y sus alcantarillas, evitando pozos de ácido, pinchos trituradores de rocas, robots de extracción y temibles locos raros de la secta Vehjstiahows.
Como de costumbre, Phantomas puede correr a izquierda y derecha y realizar dos tipos de salto: Salto ALTO y salto LARGO. De dominar el uso de ambos saltos depende el exito de tu misión.
Además de las 15 monedacas, encontraremos recargas de energía. Úsalas convenientemente: una vez consumidas no volverán a aparecer, y serán cada vez más necesarias.
Cada fase contiene algunas secciones a oscuras en las que solo verás una porción del escenario alrededor de Phantomas. ¡Ten mucho ojo y vigila donde pisas!
¡Oferta! ¡Final Fantasy VI por 14,39 en lugar de 17,99!
Se les debería caer la cara de vergüenza de vender un juego del 94 a ese precio. Claro que como le han hecho el remaster del remaster del remaster, pues...
Un romano con el pecho de lata lo va a comprar a ese precio, porque yo no.
Una de las utilidades que más me han gustado de cara a la preservación de #videojuegos es el Goldberg Emulator disponible en su página de Gitlab. https://mr_goldberg.gitlab.io/goldberg_emulator
No es un crack ni keygen sino que permite que aquellos juegos que normalmente requieren conexión online a través de #Steam para sus funciones multijugador puedan jugarse en LAN y VLAN.
Lo hemos usado en nuestras partidas de #EldenRing junto a #Zerotier y el mod Seamless Coop. https://www.youtube.com/watch?v=DyHOUQyFdv0
Escuchar o leer reseñas de #videojuegos en las que califiquen aspectos subjetivos como si fueran fallos técnicos es pura comedia. Con películas y libros por ejemplo también pasa pero es más grave con juegos por la participación activa que requieren más allá de ver y oír.
Y esa "inocente" personita poniendo a parir todo en lugar de reconocer que algo no le gustó o que no supo manejarlo nunca se da cuenta de que no está criticando al juego sino a sí misma, poniéndose una nota final para rematarse.
#Prey de #ArkaneStudios es algo de fuera de este mundo, complétamente anómalo y precioso. Una joyita de 2017.
He vuelto a jugarlo en lo que podría ser una prolongada racha de #videojuegos de esta desarrolladora y me dedico tanto a explorar y sacar recursos de todos los rincones que aunque no avance en la historia ya tengo la habilidad de hacker al máximo para romper contraseñas donde se me antoje.
Sospecho que me tocará cualquier final menos el bueno, por avaricioso.
Hay algo que me lleva de vuelta a ciertos #videojuegos y que a menudo hace que no vuelva a tocar otros, y no sé cómo de particular será. Quien lo sienta similar que lo diga.
El caso es que cuando juego lo hago principalmente para recrearme, probar diferentes causas y consecuencias, y en compañía disfrutar de lo diferente que jugamos y a menudo adaptarme y aprender de esas diferencias. Me gusta que resalte cualidades.
Cuando un juego sólo tiene una meta y una manera óptima de jugarlo me aburre.
Philippe Tremblay, el director de suscripciones de #Ubisoft (vaya título...) describiendo lo que según él son los puntos fuertes de los servicios de suscripción en #videojuegos:
Es tranquilizador saber que los juegos seguirán disponibles mientras su servício online siga recibiendo soporte y sigas pagando la mensualidad.
Una vez te acostumbras a que tus juegos no son tuyos te alegras de que no pierdes el progreso entre dispositivos.
En consolas se vende bien, quién sabe por qué en PC no.
Estoy en un momento en el que estoy a punto de "acabar un videojuego" (Sonic Origins) y estoy en periodo de transición hacia otro.
Tengo por ahí el Monkey Ball Banana Mania con poquitas horas, a ver si lo rescato ahora. Aunque jugar a ese tipo de juegos a las 22:00 no es lo más recomendable, ya que exige máxima concentración.
La mala optimización de juegos recientes es una cosa, pero el partido que le saco a gráficas de hace 10 y 8 años con la mayoría de #videojuegos es para sentarse a pensar.
Esta saga se cimentó sobre una base y una comunidad muy de nicho, donde ambas partes han sido traicionadas.
Explico el legado y la historia de Saints Row además de dar una pequeña opinión sobre cómo me ha parecido del Reboot siendo un fan desde el primer juego.
Creo que quitando la mala historia y el humor estúpido que intenta criticar malamente el capitalismo moderno, haciendo una caricatura de mal gusto, como si fuese sacada de Twitter sobre mi generación que me ha llegado a enfadar.
Finalmente, creo que a pesar de los fallos que ha tenido el juego en cómo se ha llevado la historia, han arreglado muchos bugs acabando siendo el juego más jugable de la saga. Destacando en la parte de las actividades, personalización y hacer el cabra que tiene la saga. No ha sido un buen juego pero tampoco un mal juego. Link de la reseña: