I wrote a blog post!
It's about John Romero, gamedev in the 90s, & the rules of its team when making their games.
Annoted with my own experience, illustrated with fake CRT sreenshots, it's a 15 min read, accessible on own #handmade#blog
I finished my 2nd book of the 2024, so that is something.
Book: Masters of Doom
Review: 10/10
Some of my earliest memories are playing PC games with my Dad - Space Quest, Myst, Doom, Quake, and Duke Nukem 3D. This book was a long overdue trip down memory lane watching two icons literally birth a multi-billion dollar industry. Each of the Johns have their own faults - they are in no ways perfect.
Doom - Peli, joka mullisti pelimaailman, täytti 30 vuotta
Peli mullisti maailmaa monella tavalla, mutta yksi niistä oli se, että pelin lähdekoodi julkaistiin jo 90-luvulla. Päätös on synnyttänyt täysin oman nörttikulttuurin ilmiön, eli "Pyöriikö siinä Doom?" -konseptin.
Mi dicono dalla regia che esattamente 30 anni fa, #DOOM viene ufficialmente rilasciato. Che dire… fino all’altro ieri se ci giocavo non mi veniva nemmeno un pochino in mente che fosse così #retro. 👾
Ma è appena 11 anni più vecchio di me, quindi mi sa che poco ci manca e pure io divento retrò… ma allo stesso tempo irrilevante, a differenza di questo e altri giochi che saranno ricordati per l’eternità. 😥
La riproposizione per #GBA, che per l’#anniversario della #saga oggi ho messo sulla #SalaMuseoGames, è un po’ meno vecchia, ma a tratti più impressionante della versione originale per #DOS: è tipo l’unico #porting di Doom uscito decente per una console che di potenza ne aveva scarsa (altri, tipo quello per #PS1, sono stati invece ottimi soprattutto grazie all’hardware bono), senza castrazioni molto pesanti in contenuto, grafica, o gameplay (framerate incluso). La colonna sonora è un po’ diversa perché… boh? Ma è bello comunque. Tutto su un dispositivo tascabile, in un’era in cui l’unico Doom che girava sui telefonini era “Doom RPG”, la delusione. 🎁
Grazie poi alla bontà di #idSoftware, che rilasciò il #SourceCode anni dopo, sono nati #fork del motore, che rendono il gameplay migliore per gli standard odierni, oltre che migliaia di #mod che aggiungono infinito contenuto ad un gioco di per sé già carico. 🧨
A proposito di questi altri discorsi storici, c’è questo video di poco tempo fa che ne parla in modo piacevole, vi consiglio di guardarlo se vi interessa: