Eine Frage an die Rollenspielleiter unter euch: Ein Held hat ja mitunter verschiedene Waffen "im Gepäck": Bogen, Messer, Kurzschwert, Degen, Schleuder, ... und was es halt so alles gibt. Wie ist bei euch klar, welche Waffe gerade vom Helden in der Hand gehalten wird? Muss jeder Spieler für seinen Helden notieren, ob gerade das Messer oder der Bogen oder gar nichts in der Hand gehalten wird? Macht ihr das als Spielleiter? Ist das mehr oder weniger egal?
Ich kann mir vorstellen, dass es vielleicht schon spannend ist, ob ein Held seine Waffe in der Hand hat oder die Hände frei, wenn etwas passiert: Unholde springen aus dem Gebüsch, die Brücke stürzt zusammen, ...
Wie macht ihr das?
Eines der coolsten Dinge die einem als Spielleitung und Anbieten von #PnPDE Runden passieren kann ist neue Menschen kennenzulernen oder Personen am Tisch zu haben die zum ersten Mal #Rollenspiel spielen.
In den letzten zwei Jahren durfte ich das häufiger und schreibe meine Erfahrungen auf. Erstes Thema: Runden so Ausschreiben, dass neue sich willkommen fühlen.
Schwarmwissen:
Es gibt wohl eine Serie namens "Embraced -Clan der Vampire", die sich auf das Rollenspiel "Vampire The Maskerade" bezieht.
A) wie gut ist die Serie
B) wo bekomme ich die her oder kann sie am besten Streamen? #vampire#worldofdarkness#pnpde#rollenspiel#PenAndPaper#serie
Ganz kurz und knapp: #ShadowdarkRPG – Kreaturen – filterbare Tabelle – Zufallsfunktionen – Markdown-Export – danke,
Thomas von @d3 hat das gebaut, ist soo gut! #pnpde#Rollenspiel#OSR
Neu im Blog: „A Dungeon Game – Erster Eindruck zum Fantasy-OSR-Rollenspiel von Chris Bissette“
Ich bin neulich auf #ADungeonGameRPG von @loottheroom gestoßen, ein Fantasy-Regelwerk in #OSR-Tradition, und fand es auf den ersten Blick interessant und charmant. Ich sammle in mehreren Artikeln meine selektiven Eindrücke und arbeite das Regelwerk durch. Ich fange mit der Figurenerstellung an.
So, im Rahmen des #GRT2024#Münster gerockt. Mehr als 40 Besucher:innen an sechs Tischen mit dem Hobby #Rollenspiel bekannt gemacht bzw. neue Aspekte gezeigt. Heute bin ich ein wenig müde und heiser, aber das war‘s wert. Wie ist es es denn in anderen Städten gelaufen? Und was kommt da noch auf uns zu? #PnPde
Hallo liebe #KleinHelden & #pnpde Community.
Welche Beleuchtung haben eure Helden eigentlich bei sich?
Fackeln? Öllampen? Magische Lichter? Oder noch ganz etwas anderes?
Kennt ihr das, wenn ihr eine Erkenntnis habt, die wirklich hilfreich ist, aber sobald ihr sie in Worte fasst, wirkt sie wie ein Allgemeinplatz, völlig selbstverständlich und unspektakulär?
Lo and behold: Mein Artikel mit der These: "Im #Rollenspiel sollten die Handlungsmöglichkeiten der SCs im Vordergrund stehen."
Erste Session eines Mage-Three-Shots. Alle Charaktere gehören zum Cult of Ecstasy:
Ein Charakter ist besoffen, einer zieht Heroin. Der Rapper ist nüchtern, hat aber bereits den Bouncer um den Verstand gebracht und die Veranstalterin glaubt, er wolle sie umbringen, weil er ihr in einer dunklen Ecke mit den Getränkekisten helfen wollte. Die Goth ist Teetotal, wirkt aber high as a kite weil sie sich die komischen Vibes des Ortes genauer angeschaut hat.
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Sie befinden sich in einem Keller, der jetzt schon voll gestopft mit Leuten ist, auf einem illegalen Rave und die Veranstalter wollen um 23 für ein besonderes Set noch mehr Leute in den Keller holen. Die Scheiße fliegt bereits auf den Lüfter zu und wird ihn nächste Runde treffen.
Freue mich schon voll auf #Grotten, hab schon zwei lokale Runden im Blick, wo ich die verschiedenen Modi (neben Solo- auch Koop- und Rollenspiel) ausprobieren kann. Kompatibel zu #MÖRKBORG ist es außerdem. #pnpde#Rollenspiel#OSR#Dungeoncrawl
In #KnockMagazine Nummer 2 gibt es den Artikel „What is my sword?“, in dem vorgeschlagen wird, die Fähigkeiten (und damit Boni) von Schwertern stückweise in der Geschichte zu enthüllen und beispielsweise nicht sofort ein „Schwert +3“ zu enthüllen.
Frage an die Rollenspieler und insbesondere Spielleiter unter euch. Habt ihr immer im Blick, was die Helden so für aktuelle Werte bei Stärke & Co haben? Zum Beispiel kann ein Held ja für eine gewisse Zeit krank sein und dadurch schwächere Werte oder eine Erschwerniszulage bei den Proben bekommen. Oder ein Held hat ein besonderes Item, das ihm spezielle Fähigkeiten verleiht. Mir geht das im Eifer des Spieles ständig unter und die Spieler denken auch nicht immer dran. Gerade, wenn sich Verschlechterungen ergeben, fällt das sehr gern unter den Tisch 😉 Notiert ihr ständig alle geänderten Werte der Helden oder ist das bei euch Aufgabe der Spieler? Wie macht ihr das? Habt ihr Tipps für mich?