«Jeu vidéo et gamification», qui fait collaborer les étudiant·e·s de l'université #UNIL avec celles et ceux de l'école polytechnique voisine #EPFL sur la création de jeux vidéo. [BSc-MA]
«Plateformes et interfaces», avec @pyhurel, lors duquel nous étudierons l'Amiga 500. [BA]
«Le jeu vidéo : code source, lecture distante, dispositifs», sur la rencontre entre game studies et humanités numériques. Je donne celui-ci pour la première fois 🙂 [MA]
Bonne rentrée à toutes les personnes que cela concerne !
Are you an undergraduate student in biology? Do you want to spend your Summer doing research in beautifull Lausanne? Don't hesitate to apply to our Summer Undergraduate Program, deadline 31 January: https://unil.ch/eb-sur/home.html#UNIL#biology#internship
#CfP for the #conference "Stratégies #réalistes dans les littératures de l’imaginaire", which will take place at Université de Lausanne (#unil) on April 18 and 19, 2024.
Ce vendredi 30 novembre à Lausanne, nous avons le plaisir de prendre part au colloque du centre Nucleus, pôle de compétences pour les recherches sur le numérique en faculté des lettres de l'Université de Lausanne (UNIL).
Plusieurs de nos membres seront présents dans une session intitulée «Patrimoine nativement numérique» qui se déroulera de 9h à 10h40 avec dans l'ordre :
• Une conférence de Selim Krichane, directeur du Musée Suisse du Jeu, intitulée «Mario au musée : les enjeux de la patrimonialisation du jeu vidéo».
• Une table ronde intitulée «Jeux vidéo et préservation de la mémoire audiovisuelle», avec Robin François (Cinémathèque suisse et SVGA), Myriam Jouhar (BCU Lausanne), Yannick Rochat (UNIL) et Vilas Cecile (Memoriav). Cette table ronde sera modérée par David Javet (UNIL).
• Une conférence de Lucien Raboud (UNIL) et Michaël Wagnières (UNIL) intitulée «"Minecraft" : un outil de reconstitution patrimoniale ?»
Ouverture d'un poste de doctorant·e en #linguistique générale (80%, 5 ans) dans la section des sciences du langage et de l'information (Faculté de lettres, Université de Lausanne).
Félicitations à notre collègue Loris Rimaz qui a obtenu le prix de la faculté des lettres de l'Université de Lausanne pour son mémoire de maîtrise. Celui-ci s'intitule
«Descente aux enfers. La présence et l'influence des récits de catabase dans "Doom"»
et propose une analyse du thème de la descente aux enfers dans DOOM en mobilisant une série de ressources souvent oubliées dans les #GameStudies dont le code source, ou les fichiers de textures.
La faculté des lettres de l'Université de Lausanne a réalisé une capsule vidéo de 7min pour présenter notre ouvrage collectif «Penser (avec ) la culture vidéoludique (PULg, 2022) https://www.youtube.com/watch?v=1C8icx30qG8
Un grand merci à la plateforme LabeLettres, qui valorise notre travail et celui de nos collègues 💕 #LettresUNIL#UNIL#SciencesDuJeu#GameStudies (La newsletter comprenait même un encart pour notre jeu vidéo Lausanne 1830 🙌)
Dès demain (vendredi 24 août) et pendant trois jours, nous participons au festival #NumerikGames à #Yverdon !
Nous allons donner des conférences jouées tous les jours et nous avons préparé une sélection de jeux vidéo développés sur le campus universitaire lausannois #UNIL-#EPFL. Pour en savoir plus : https://wp.unil.ch/numerikgames/
Notre collègue Loïc a également préparé une exposition de #Macintosh afin de faire découvrir les jeux disponibles à l'époque sur ces machines.
La programmation du festival est très riche, avec des jeux vidéo, des spectacles et de nombreuses activités autour du numérique. Si vous êtes dans la région, passez nous voir !