A rather one-sided review of my very favourite new medieval simulator. This is a game that just checks all of the right boxes for me, even in early access, and I've poured several happy hours into it. Can't wait to see how it develops towards its release!
Caveat ludor: I absolutely adore Dwarf Fortress too, so ymmv
Wczoraj nie było, sorry, wciągnęło mnie gierkowanie w #manorLords
Parada wojskowa w Moskwie wspominająca zwycięstwo nad nazistami. Dzisiaj Putin mówi o potrzebie walki z nazistami w Ukrainie. W tym roku jak w poprzednim słabo to wyglądało bo brakowało sprzętu.
USA nie chce wysyłać więcej sprzętu do Izraela z powodu ofensywy na Rafah. Zmienia się podejście USA do Izraela w związku z atakami które zabijają głównie cywili.
Rabin Goldschmidt z nagrodą Karslpreisa za walkę o prawa człowieka. Od kilku lat żyje poza Rosją w związku z niezgodą na atak Rosji na Ukrainę.
Protesty w Malmo przeciw Izraelowi domagające się wykluczenia Izraela z Eurowizji. Do tego wokalistka Izraela pierwotny tekst miała o tym jak to Hamas zabija ludzi, teraz zmieniła na niepolityczny. Policja traktuje Eurowizję jako wydarzenie potencjalnie niebezpieczne i zabezpiecza je po zęby,.
Dalej nie ma ustawy o 10 dniowym urlopie dodatkowym dla rodzica po urodzeniu dziecka (chodzi głównie o tatów).
FC Bayern wrócił z Champions League i wracają do dom.
Piłkarki VfL Wolfsburg wygrywa niemiecki puchar.
Największy niemiecki port ma dziś urodziny. Duże obchody.
Chyba moja przygoda z #ManorLords bedzie bardzo krotka - po paru minutach od odpalenia pojawia sie czarny ekran i jedyne co pomaga to wymuszenie restartu komputera #gry#giereczkowo
City builder sims usually are so addictive that often avoid them, but I couldn't resist this one; it has the one feature I always wanted from this type of game.
Manory oficjalnie we wczesnym dostępie. Na nasze 120 złotych.
Gra na obecnym etapie to taki "city painter" bez większego wyzwania - stawiamy sobie domki i patrzymy jak rosną ;]
Niby może ktoś nas "najechać" albo ludziki mogą paść z głodu - ale to trzeba się bardzo postarać, by temu nie zaradzić.
Po godzinie raczej wiadomo wszystko i trzeba czekać na dalszy rozwój gry.
Imponuje optymalizacja - bardzo miło śmiga chyba na wszystko, w tym na Decku.
Jak ktoś oczekuje klikania w domki - fajne, jak kto chce wyzwania i rozkmin planistycznych - czekać na aktualizacje.
Na obecnym etapie rozwój naszej osady uzależniony jest w dużej mierze od bzdurnego drzewka rozwoju, opartego o punkty rozwoju, który dostajemy za budowę domków coraz lepszych. Jeśli więc ktoś, jak ja, kliknie na "lepszy pług" zamiast "handel" - to może zostać nieźle zlockowany ;]
Oprócz tego masa absurdów - zwierzęta kosztują fortunę, równowartości półrocznych zarobków całej osady, czy to drogie w tych czasach konie, czy takie popierdółkowate owce.
Owcę (jedną) sprowadziłem z zagranicy, ale nie mogę już jej rozmnożyć, bo to jest za technologią klonowania, która wymaga domów z kosmosu. By mieć domy z kosmosu - muszę dostarczyć światłym obywatelom jedzenie z kosmosu, a to mogę mieć np. z owcy. I tak się żyje ;]
Kuleje czytelność - z daleka wszystkie te chaty pokryte strzechą wyglądają identycznie, więc trzeba klikać po domkach by wiedzieć co robi i jak robi. Globalnych wykresów czy danych co gdzie idzie i jak efektywnie też brakuje - ogólnie jak ktoś sobie z tym poradzi to ziewanko wchodzi.
Więc jest śmiesznie, ale z potencjałem - na razie takie spanko gaming. Estetycznie to wszystko bardzo ładne.
Dziś premiera gry, na którą czekam od ponad 4 lat - Manor Lords. Grę od ponad 7 lat tworzy Polak, dziś pojawi się wczesny dostęp. 4 lata temu, przez jeden weekend dostępne było demo i już wtedy chciałem pograć dłużej w tego średniowiecznego citybuildera. Zresztą nie tylko ja, bo na Steamie ponad 3mln osób dodało Manor Lords do listy życzeń https://store.steampowered.com/app/1363080/Manor_Lords/#giereczkowo#ManorLords
Można już chyba testować nadchodzącą nadzieję developerstwa średniowiecznego - #ManorLords - zajmuje 12 giga, wstępnie technicznie działa idealnie, ma FSR-y i DLSS-y.
Z tego co rozumiem można prezentować - oficjalnie wychodzi po 24 kwietnia.