ColecoDS - An Emulator for the DS/DSi. Original port by Alekmaul. Phoenix-Edition by Wavemotion with support for Colecovision, ADAM, MSX1, Sord-M5, Memotech MTX, Spectravision SVI, Hanimex Pencil II, Tatung Einstein, SG-1000/SC-3000 and the Creativision....
Aggiornamenti sulla questione https://octospacc.altervista.org/2024/05/01/luna-gaming/, anche se sicuramente questo non sarà l’ultimo post a riguardo: a meno che ciò che ho appena ora finito di architettare dovesse saltare per aria, già dopodomani proverò questo setup regolarmente fuori casa, sul campo, e ciò decreterà se effettivamente è una buona #soluzione per il #gaming oppure ho preso l’ennesima cantonata… 👀
Sia ieri sera in cui non l’ho detto bene riguardo il fisso, sia stasera per fare la #configurazione sul portatile (più ideale per questo caso d’uso, consuma meno e il WiFi è forse un po’ più stabile), ho dovuto copincollare dei comandi dalla documentazione di #Sunshine per far funzionare il gamepad virtuale. Una volta fatto ciò, per giochi come SuperTuxKart non c’è bisogno di fare oltre, ma per altra roba invece ho dovuto usare AntiMicroX per mappare gli input del controller ad input di tastiera. Nel mio caso, mi serve per inviare gli input ad NXController. 🪰
Quest’ultimo programmino ha qualche difetto, tipo che la sua finestra deve stare in focus per leggere gli input (io la metto nell’angolino in modo che non copra il gioco) e che la mappatura dello stick va cambiata dai tasti freccia ad altri, perché altrimenti per qualche ragione non funziona bene; però il suo lavoro lo fa, e via WiFi invia tutti gli input alla console #Switch sulla LAN. E dall’altro lato, il video della #console è trasmesso al PC tramite USB con SysDVR, ed arriva praticamente perfetto e con zero latenza… roba che importa poco, perché tanto in ogni caso io ci metto lo streaming da sopra. 🐌
Insomma, è un po’ complicato usare Switch come server di #cloudgaming, ma con il PC così correttamente configurato si può fare… e quindi in giro anziché portarmi la console grossa e pesante mi porto il #Nintendo#3DS (o, in realtà, anche solo il telefono, dipende). Da un certo punto di vista è meglio comunque questa configurazione rispetto ad eseguire giochi nativi PC perché, a parte che dovrei usare per forza il fisso in quel caso, i giochi su PC (a meno di non emulare Switch, ma a quel punto perché non usare la reale?) sono un estremo dolore da gestire quando hai sia la sfiga di usare Linux, che quella di non poterli comprare. Quindi vabbè. 🏴☠️🏴☠️
I recently played Quest of Dungeons on the 3DS for a while. I kept coming back, but am not entirely convinced. It can be played fast paced which is very welcome. Probably the combat is where I would like to see more strategy or real time action.
I try to distribute my attention between Steam Deck, 3DS and Analogue Pocket. With this though, I was wondering why I don't fire up Hades or Transistor instead.
@miu@weebdeluxe yep. This is the best way. How I've found so much on here. I follow about 20 hashtags, games I love etc, and sometimes you'll find bots that post a lot of cool stuff - I found a retro gaming bot that posts all kinds of cool folks. I think I found you via the #3DS tag!
I decided to challenge myself and only play my 3DS for 30 days.
So today I gave Resident Evil Mercenaries 3D a first and last try. While the game is decent fun, it's way too intense for me thanks to the time limits. Still, it's very impressive what they managed to cram in here, even if animations frames at 5 meters get super choppy so the framerate overall is able to keep up.
Hey everyone, by some stroke of luck the Spotpass servers for the Wii U and 3DS were not yet shutdown so it is still possible to obtain and submit archives.
If you have a Wii U or 3DS I highly encourage you to follow the guide on this site to submit dumps.
Even if you don't please spread the word so we can get as many dumps as possible and save as much content as we can (boosts are very helpful and much appreciated).
It's been about three days since the Nintendo Network for WiiU and 3DS was shut down.
In case you haven't heard of it, the folks of "Pretendo Network" can help ya stay online and play your games, given you have a homebrew-running device.
Once again a great example how dedicated open-source people can keep things alive. ♥️
Played the first round of #MarioKart 7 online on the #3ds against somebody from Hungary...with #Pretendo.
I'm still amazed at all the work that's been done. It went flawlessly. 🤩
Sadly, I'm still having trouble with Mario Maker on 3ds. The compatibility chart shows that replacements for online features should mostly work, but so far I'm always seeing errors when I try to connect. 🤔
Lime3DS Release Lime3DS 2112 (github.com)
A Nintendo 3DS emulator based on Citra...
TWiLightMenu Release v27.2.0 (github.com)
DSi Menu replacement for DS/DSi/3DS/2DS...
ColecoDS Release Version 9.9 (github.com)
ColecoDS - An Emulator for the DS/DSi. Original port by Alekmaul. Phoenix-Edition by Wavemotion with support for Colecovision, ADAM, MSX1, Sord-M5, Memotech MTX, Spectravision SVI, Hanimex Pencil II, Tatung Einstein, SG-1000/SC-3000 and the Creativision....
Release Lime3DS 2111 (github.com)
A Nintendo 3DS emulator based on Citra...
red-viper v0.9.4 (github.com)
A Virtual Boy emulator for the 3DS...
TWiLightMenu Release v27.1.0: Earth Day Release (github.com)
DSi Menu replacement for DS/DSi/3DS/2DS...
Release Lime3DS 2110 (github.com)
Fixed a crash when entering fullscreen while playing Super Smash Bros. 3DS on Vulkan (#87)...
Release Lime3DS 2109 (github.com)
Improved rasterizer cache validation heuristic...