briandunaway, to retrogaming
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I never noticed that little Marvel Statement at the bottom... spoiler... #retro #retrogaming #tonyhawkproskater

joel, (edited ) to Miyoo
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I arrived like 40 minutes early at work so I may as well play with my in the meantime some

OnionBudgie, to Tamagotchi
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A tiny wee babba with its tiny wee poop. Running a vintage V3 Connection for funsies before the 20th Anniversary shells come out in July!
#Tamagotchi #VirtualPet #RetroGaming

OutofPrintArchive, to retrogaming
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OutofPrintArchive, to retrogaming
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minioctt, (edited ) to GraphicsProgramming Italian

Quei gamer che come me hanno nell’animo il PC masterrace, ma nella pratica odiano il tedio contro cui ci si imbatte appena si vuole effettivamente giocare a qualcosa per PC, staranno con ansia aspettando progressi sulla questione di giochi Windows nel browser. Quindi, che ho fatto ieri? …Un cazzo di niente! 🥰

Ho perso mezza giornata cercando invano di far funzionare prima alcuni programmi di benchmark, e poi Touhou. Ho dovuto installare DirectX 9 per quei programmi, ma poi comunque questi non partivano, perché a quanto pare DX9 non include rendering via software per Direct3D, e in v86 non c’è alcuna GPU. Pazienza, per quelli me ne farò una ragione, non ho vitale bisogno dei benchmark… però per i giochi è una rogna. Sorprendentemente, Touhou 6 parte in questo ambiente mezzo sfasciato, ma c’è un problema: non so come il gioco gira, riesco anche a muovermi nei menu alla cieca e avviare una partita, ma viene renderizzato solo lo sfondo e letteralmente null’altro, quindi non si può effettivamente giocare. (Dettagli più precisi in questa chat qui.) 🤬

https://octospacc.altervista.org/wp-content/uploads/2024/05/photo_5080513907201780824_x8412736725975051660-320x169.jpghttps://octospacc.altervista.org/wp-content/uploads/2024/05/screenshot_2024-05-24-00-21-42-337_org2221662542601539196-960x418.jpgHo provato allora con DirectX 8a, che pare essere l’ultima versione con software rendering prima di DX10 (che lo ha reintrodotto dopo che fu tolto tipo), e stando a Wikipedia ES dovrebbe essere il minimo richiesto da Touhou 6 (altre fonti specificano semplicemente DX8 generico). E qui il gioco però smette di partire, restituendo un errore non molto chiaro… che ho decifrato con Reddit e Google Traduttore, ma la cosa non mi ha dato alcun aiuto, non so a cosa si riferisca l’errore esattamente, e nessuna opzione disponibile tra configurazione del gioco e impostazioni di Windows ha risolto il problema (chiede di cambiare una roba che online non vedo discutere, probabilmente manco esiste). 🐭Proprio stamattina ho voluto dare una chance a Boxedwine; pensandoci, posso usarlo in maniera complementare a v86, nei casi in cui questo non va bene. Fare tutto tra telefono e tablet (dato che non sono a casa) è stato un casino, tra lentezza generale, memoria che si satura (per questo devo usare due dispositivi alla volta) e via… e ugualmente non è servito A NULLA. A parte il tempo perso (tanto, maneggiare con gli ZIP sullo Ximi non è veloce) tentando di avviare gli ultimi pacchetti distribuiti dall’autore per Wine 1.7 e 5.0, che evidentemente non funzionano (il primo non so perché, il secondo è colpa di ), usando il pacchetto di boxedwine.org sono riuscita ad almeno avviare il gioco, ma termina con un errore che credo sia proprio lo stesso di Windows 2000. Nella console di Wine vedo prima del crash una riga fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f898,0x00000000), stub!, che può confermare i miei sospetti, ma non so se centri o sia una coincidenza. Guardando i file di Boxedwine credo ci sia DirectX dall’8 al 10, quindi non sarà un problema di librerie mancanti. 🐞

Se avete idee, per favore suggerite, perché sono proprio alla frutta, ho finito di giocare ancor prima di iniziare. Il problema è che il gioco non parte con software rendering, anche se in teoria potrebbe usarlo, sospetto che cerchi appunto una GPU e halti se non la trova. (Qui ho caricato il log di Wine.) Ieri sera ho fatto anche tardissimo per andare a letto, per via di questa roba, ma vi giuro ci ho messo un secolo a prendere sonno… questa cosa ora mi tormenta e devo risolverla: so che Touhou è abbastanza leggero da poter girare nel browser, se giochi anche molto più pesanti ce la fanno, quindi ora pretendo di averlo nel browser! Voglio giocarci in Sala Museo! Il problema sono ste cazzo di API; possibile che solo sulle console i giochi funzionano e basta? (Dovrò fare un emulatore Switch per il web, a proposito…) 🧱

https://octospacc.altervista.org/2024/05/24/cant-have-x-in-direct/

OutofPrintArchive, to retrogaming
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Review for The Addams Family on Super Nintendo from N-Force 2 - August 1992 (UK)

This issue can be downloaded here:
https://www.outofprintarchive.com/catalogue/nforce.html



Review for The Addams Family on Super Nintendo from N-Force 2 - August 1992 (UK) score: 90%

OutofPrintArchive, to retrogaming
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Review for Pilot Wings on Super Nintendo from N-Force 2 - August 1992 (UK)

This issue can be downloaded here:
https://www.outofprintarchive.com/catalogue/nforce.html



Review for Pilot Wings on Super Nintendo from N-Force 2 - August 1992 (UK) score: 96%

OutofPrintArchive, to retrogaming
@OutofPrintArchive@mstdn.games avatar

Review for Missle Command on Game Boy from N-Force 2 - August 1992 (UK)

This issue can be downloaded here:
https://www.outofprintarchive.com/catalogue/nforce.html



OutofPrintArchive, to retrogaming
@OutofPrintArchive@mstdn.games avatar

Review for Smart Ball on NES from N-Force 2 - August 1992 (UK)

This issue can be downloaded here:
https://www.outofprintarchive.com/catalogue/nforce.html



Review for Smart Ball on NES from N-Force 2 - August 1992 (UK) score: 91%

OutofPrintArchive, to retrogaming
@OutofPrintArchive@mstdn.games avatar

Review for Quattro Adventure on NES from N-Force 2 - August 1992 (UK)

This issue can be downloaded here:
https://www.outofprintarchive.com/catalogue/nforce.html



Review for Quattro Adventure on NES from N-Force 2 - August 1992 (UK) score: 80%

OutofPrintArchive, to retrogaming
@OutofPrintArchive@mstdn.games avatar

Review for Castelian on NES from N-Force 2 - August 1992 (UK)

This issue can be downloaded here:
https://www.outofprintarchive.com/catalogue/nforce.html



Review for Castelian on NES from N-Force 2 - August 1992 (UK) score: 67%

OutofPrintArchive, to retrogaming
@OutofPrintArchive@mstdn.games avatar

N-Force 2 - August 1992 (UK) has just been added to the magazine catalogue.

The magazine has an extra cover that wraps around to add the postcards on the back, so I've included the inside cover here as well as they look a ton nicer.

This issue can be downloaded here:
https://www.outofprintarchive.com/catalogue/nforce.html

Enjoy! 😙





The back cover for N-Force 2 - August 1992 (UK), showing 3 postcards featuring the artwork with the kids used inside the magazine
Front cover for N-Force 2 - August 1992 (UK) , feating Dragon's Lair on SNES
Back cover for N-Force 2 - August 1992 (UK), featuring an advertisement for a mail order games shop

stdsxezat, to retrogaming
@stdsxezat@linuxrocks.online avatar
cosmicvoid, to gamedev
@cosmicvoid@mastodon.gamedev.place avatar

I've recently released Twilight Oracle, a comedy point and click adventure about Leo and his friends exploring an alien shore and sea.

Fully voiced!

Get it on Steam 👇
https://bit.ly/twilight-oracle

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dfx, to amiga
@dfx@techhub.social avatar

It's so much fun checking out modern Amiga homebrew games. Zerosphere looks gorgeous in WinUAE and AmigaOS 3.2.

zerosphere title screen

stdsxezat, to retrogaming
@stdsxezat@linuxrocks.online avatar
angelus_04, to retrogaming
@angelus_04@mastodon.social avatar
kevinctofel, to VideoGames
@kevinctofel@hachyderm.io avatar

Having grown up as became a “thing”, I splurged on one of the many handhelds for me and my son. He’s an avid gamer of the generation.

Impressed by this little device, the Miyoo Mini+, which can be had for $60 to $80. Emulators for a bunch of handhelds and consoles. There are more powerful / larger options and plenty of software mods you can do.

Now my son wants us to start a YT channel and “review” old games as if they just launched. 🙄

A handheld gaming device displaying a list of Game Boy Advance games, including "Crash Bandicoot" and "Donkey Kong Country." The device has a D-pad, buttons, and shows a user's legs and feet in the background.
A person holding a handheld gaming console playing a retro-style video game.
A person is holding a retro handheld gaming device displaying a boxing game with characters "Little Mac" and "Glass Joe" on the screen.

briandunaway, to retrogaming
@briandunaway@mastodon.social avatar

Live - Playing (sucking at) Tony Hawk Pro Skater 2 on PSX Classic

https://twitch.tv/briandunaway or https://kick.com/missiondeep

nebyoolae, to retrogaming
@nebyoolae@masto.neb.host avatar

Today is a day of listening to TurboGrafx-16 music. In the playlist currently is Keith Courage in Alpha Zones, Victory Run, and Ys Book I & II.

retrovulcano, to zxspectrum Spanish
@retrovulcano@tkz.one avatar

Forest Escape - A Knight's Quest En una tierra envuelta en leyendas y misterio, un caballero llamado Wee es conocido por su determinación y su espíritu inquebrantable; hoy se enfrenta a un desafío sin precedentes. Descárgalo para #ZXSpectrum desde https://iratahack.itch.io/forest-escape-a-knights-quest #retrogaming #retrocomputing #videogames #videogames

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jameswoodcock, to retrogaming
@jameswoodcock@mastodon.social avatar

You know what! Plugging a Nintendo Wii with an RGB Scart cable into a CRT TV is actually the best way to play this console (I know I know not 480p!).

The CRT TV is very sympathetic to the low resolution nature of the Wii.

I'm having fun reliving some nostalgic memories with Broken Sword Shadow or the Templars Director's Cut plus some other titles.

metin, to retrogaming
@metin@graphics.social avatar

"Atari just bought Intellivision, putting an end to the very first console war."

https://www.engadget.com/atari-just-bought-intellivision-putting-an-end-to-the-very-first-console-war-172320606.html

Real retro-veterans of course know that the first console war was between Atari 2600 and the Philips Videopac, known in the US as the Magnavox Odyssey.

Later, the Mattel IntelliVision was the arch-enemy of the CBS ColecoVision.

I owned an Atari 2600 and later a CBS ColecoVision. Precious childhood memories. 💚

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