The MSX classic The Maze of Galious was actually Knightmare 2.
An interesting feature of the game depended on what was inserted into the MSX's second cartridge slot.
If the first Knightmare was in, you could resurrect your companion 99 times. If there was Q-bert, you started the game with bonuses like extra gold and a full health bar...☺️👍🕹️
¿Te gustan los juegos de espada y brujería? ¿Te atreves a explorar el Castillo sin nombre y enfrentarte a sus peligros? Entonces no te pierdas Nonamed, el clásico de Dinamic Software que te hará vivir una aventura épica. ¡Consíguelo para #ZXSpectrum#MSX o #AmstradCPC 👍🏻🕹️😃#Nonamed#Dinamic#Retrogaming
Anyone knowledgeable on #msx coding ( @reidrac ) know about the VDP acid test?
I find it hard to believe many games conform to this standard - an extra call and return per vdp register write at minimum seems absurd.
There are a couple things like this in the technical handbook that don't appear to have actually been implemented in practice, or abandoned in favor of better code.
Questa non è un’ode all’MSX (me la terrò in serbo per una prossima volta), però cazzo se è buono l’MSX. Ora che lo guardo un pochino meglio, per molti versi sembra decisamente più allettante del NES, e mi sa che rischia di diventare la mia piattaforma #retro preferita, dal punto di vista dello #sviluppo#software. (Riguardo il gaming invece, si continua ad andare semplicemente dove stanno i giochi volta per volta, il resto conta meno di zero.) 🥶️
Lo stereotipo che i giochi #MSX scrollano di cacca in parte è vero, e certamente il NES sotto quel punto di vista rimane migliore, però per il resto… l’audio è oggettivamente migliore (ha più roba dei 4 canali), il video negli altri ambiti è più potente e flessibile con anche diverse modalità (e con MSX2 diviene tutto ancora meglio), e per il resto… l’MSX è uno standard per home computer, non una console, per cui si gode di più memoria senza bestemmie, supporto di prima classe a dispositivi come mouse e tastiera, o anche espansioni più oscure. 👹️
Volendo quasi quasi programmare per questa piattaforma quel recente giochino che ho in mente, perché credo di riuscire a fare qualcosa di artisticamente più valido con le limitazioni d’epoca (ma sento che il NES rischia di essere un mal di testa troppo grosso), ho provato a cercare qualcosa… E inizialmente mi stavo un po’ scoraggiando, non riuscendo a trovare materiale soddisfacente, ma continuando a scavare ho trovato MSXgl; sembra una #libreria multimediale eccellente, permette di #programmare in #C con astrazioni comode per quasi ogni cosa. La documentazione non è perfetta, molti dettagli non sono detti quindi un po’ ho dovuto guardare i sorgenti dell’engine e degli esempi, e un po’ cercare in giro… ma è comunque sorprendentemente ottima. 😻️
Per iniziare a prendere familiarità col tutto, ho fatto giusto questo po’ ora: una ROM che mostra due linee di dialogo senza senso all’avvio, e poi cambia scena e inizia a riprodurre una musica. Ovviamente, gli assets sono quelli di #esempio, non ho ancora iniziato a produrre nulla, anche perché devo prima capire quale modalità video è la migliore per questa mia applicazione… 🧐️https://octospacc.altervista.org/2024/05/18/msx-more-like-sex/
silicium collection. Un bel #msx : Goldstar FC200 de 1984.
Le géant coréen, qui n’était pas encore LG, pensait vendre cette machine en France puis s’est ravisé.
On apprécie son clavier coloré façon terminal et surtout son trou. Sais-tu à quoi il sert ?
Pour le reste, c’est un MSX parmi les autres.
I'm currently finishing "The Heart of Salamanderland" for the Amstrad CPC, that will have a physical release by PolyPlay (see my Brick Rick for an example!).
JOGOS DE MSX NO GAME PORTÁTIL R36S — Comprei meu R36S em janeiro e ele veio super bem suprido de jogos de N64, Super Nintendo, GBA, Mega Drive, PlayStation, PSP e várias plataformas de fliperama (NeoGeo, Capcom e o acervo clássico do MAME), mas o que eu queria mesmo com ele era jogar MSX, e nesse post eu conto como fiz: https://trilux.org/2024/03/jogos-de-msx-no-game-portatil-r36s.html
ColecoDS - An Emulator for the DS/DSi. Original port by Alekmaul. Phoenix-Edition by Wavemotion with support for Colecovision, ADAM, MSX1, Sord-M5, Memotech MTX, Spectravision SVI, Hanimex Pencil II, Tatung Einstein, SG-1000/SC-3000 and the Creativision...
Still 🤯 after learning last week than you can run unmodified CP/M software from MSX-DOS. Here’s WordStar 3 running on my Sanyo Wavy23 MSX2 machine #RetroComputing#MSX#CPM
ColecoDS - An Emulator for the DS/DSi. Original port by Alekmaul. Phoenix-Edition by Wavemotion with support for Colecovision, ADAM, MSX1, Sord-M5, Memotech MTX, Spectravision SVI, Hanimex Pencil II, Tatung Einstein, SG-1000/SC-3000 and the Creativision....
ares v138 released (ares-emu.net)
ares is a cross-platform, open source, multi-system emulator, focusing on accuracy and preservation....
ColecoDS Release Version 9.4b (github.com)
ColecoDS - An Emulator for the DS/DSi. Original port by Alekmaul. Phoenix-Edition by Wavemotion with support for Colecovision, ADAM, MSX1, Sord-M5, Memotech MTX, Spectravision SVI, Hanimex Pencil II, Tatung Einstein, SG-1000/SC-3000 and the Creativision...
ColecoDS Release Version 9.3 (github.com)
ColecoDS - An Emulator for the DS/DSi. Original port by Alekmaul. Phoenix-Edition by Wavemotion with support for Colecovision, ADAM, MSX1, Sord-M5, Memotech MTX, Spectravision SVI, Hanimex Pencil II, Tatung Einstein, SG-1000/SC-3000 and the Creativision....