Dungeons and Dragons folk: The Beyond Printing extension for Chromium based browsers seems to do a pretty solid job backing up your #DnDBeyond content if you're worried about #WotC / #Hasbro shenanigans.
"[...] we have been and will continue to be clear that we do not allow the use of generative AI in our art. While detection can be difficult and lines blurry, we are working hard to make sure our art is made by the talented humans who have delighted our fans for decades"
Während #Hasbro im Q1 insgesamt verliert (-24%) zeigt #WotC ein starkes Wachstum um 7%. Digital and licensed game sales am stärksten mit +14%, Tabletop gaming gesamt +5% und Magic the Gathering #MtG +4%
I've been contacted by a law student in Seattle. She's writing a law review note on the #OGL and following in my footsteps by discussing the rarely-discussed concept of #copyright misuse. She's citing my work and, I hope, adding more to the argument. I hope this is a trend. More information is better, but I'm tired of arguing about it. #DnD#RPG#TTRPG#WotC
Cynthia Williams, die Präsidentin von Wizards of the Coast und Hasbro Gaming tritt zurück, schreibt #RascalNews auf X und #WotC hat die News bereits bestätigt
@Tim_Eagon Rascal News updates with a statement from Hasbro/#WotC:
“We’re excited for Cynthia to take the next step in her career and grateful for the contributions she has made in her more than two years at Wizards and Hasbro. We wish her the absolute best in her next endeavor. We have started the search for our next President of Wizards of the Coast and hope to have a successor in place soon.”
Haben alle deutschen D&D Produkte so eine kleine Schriftgröße? Versuche Fluch des Strahd zu lesen und finde das Buch nicht altersgerecht aufbereitet. #pnpde
@Carragen ja #CurseOfStradh ist schon als Sandbox angelegt. Ich hab die Kampagne schon mehrfach geleitet und empfand das eigentlich eher als Stärke des Moduls. Ich finde es aber auch schrecklich, wenn Module (viele #WotC Sachen sind ja so) versuchen eine Handlungsabfolge und Plot vorzugeben. Nervig an CoS: sauschlechtes Infodesign (agree), Texwände, langweilo Sidequests, mäßiges bis echt schlechtes Dungeondesign
Die "Abenteuer in den Forgotten Realms", eine fünfteilige Serie von #DnD Abenteuern zum gleichnamigen #MtG-Set, waren auf den #WotC Servern nicht mehr aufzufinden. Falls ihr sie vergeblich gesucht habt, schaut nochmal unter https://www.dnddeutsch.de/tag/abenteuer-in-den-forgotten-realms/ vorbei, ich habe die Downloadlinks grade auf den Server von Giga (sie waren damals Partner der Veröffentlichung) umgestellt
Dieses Buch enthält dreizehn aufregende Abenteuer zum Thema Raubüberfälle, in denen du und deine Crew Missionen einer geheimnisvollen Organisation namens Goldener Tresor übernehmt.
Jedes Abenteuer ist für Spieler der Stufen 1 bis 11 geeignet und kann leicht an deine Bedürfnisse angepasst werden, sei es als einzelnes Szenario oder als Teil einer kompletten Kampagne. Ganz gleich, wie du spielst, Die Schlüssel des Goldenen Tresors nimmt deine ganze Abenteurergruppe mit auf eine unvergessliche, adrenalingeladene Reise.
Mit nicht viel mehr als einer Karte als Wegweiser kannst du deine Umgebung erforschen, um wertvolle Informationen zu sammeln, oder dich direkt in die Action stürzen. Denke daran, dass die Zeit von entscheidender Bedeutung ist. Schleiche an den Wachen vorbei, weiche tödlichen Fallen aus und wage die Flucht … bevor es zu spät ist.
Stürze dich in ein neues Abenteuer. Finde Erfolg oder Misserfolg im innovativen neuen Raubüberfall-Format von Die Schlüssel des Goldenen Tresors. Mit wenig mehr als einer Karte als Wegweiser musst du im Wettlauf gegen die Zeit Informationen sammeln und dich an den Wachen vorbeischleichen, um deinem Ziel näher zu kommen. Die Uhr tickt … kannst du es schaffen, bevor es zu spät ist?
Ziehe den ultimativen Raubüberfall durch. Suche nach legendären Schätzen, korrigiere uraltes Unrecht und reise sogar in das düstere Gefängnis an den Klippen, Revel’s End. Wenn du es schaffst, deine Ziele zu erreichen, ohne erwischt zu werden, kannst du den Ruhm – und die Belohnungen – für dich beanspruchen.
Sei das Superhirn hinter den Kulissen. Spielleiter, es ist an der Zeit, die Einsätze zu erhöhen. Halte deine Spieler mit rivalisierenden Diebesbanden, schockierenden Wendungen und unerwarteten Herausforderungen auf Trab. Die Schlüssel des Goldenen Tresors ermöglicht es dir, die dreizehn Abenteuer in einen Abend voller Spannung und Nervenkitzel einzubinden.
Unendliche Vielseitigkeit. Unendlicher Spaß. Man kann nicht gegen die Regeln verstoßen, wenn es keine gibt. Jedes der dreizehn Abenteuer von Die Schlüssel des Goldenen Tresors kann als einzelnes Szenario gespielt oder in eine größere Kampagne integriert werden. Wähle aus, was für dich und deine Abenteurergruppe am besten funktioniert, und passe deine Partie an alle Erfahrungsstufen an, während ihr gemeinsam neue Orte erkundet.
"Local Game Store Early Access, an early sales program for select #DnD books, kicks off this year with the release of Vecna: Eve of Ruin! [...] local game stores in the United States and Canada can begin collecting preorders now and sell traditional and alternate-art cover versions of select tabletop books up to two weeks before their global release date."
Anfrage wann das Programm nach DE kommt ist raus 😏
Grade ist das Goodie-Paket zum 50ten Jubiläum von #DnD angekommen! Inklusive Flugticket zur #50thCelebration im #WotC-HQ in Renton! 🤩 Es wird eine Führung durch die Büros geben und wohl auch Gelegenheit Perkins, Crawford et al zu treffen. Die Feier wird von einem fünftägigen Streamingprogramm begleitet bei dem #DnD50e (!!!) gefeiert wird. Ich winke dann mal in die Kamera! 😎
Wie was, ich bin eingeschlafen?! Es gibt gar keine Feier zum 50ten Jubiläum?!