retropolis, to bbs Portuguese
@retropolis@bitbang.social avatar
retropolis, to random Portuguese
@retropolis@bitbang.social avatar
retropolis, to commodore64 Portuguese
@retropolis@bitbang.social avatar
RetroWizzard, to retrocomputing

Well, that didn't go as planned.
I was hoping to make grandpa's complete by adding a data recorder to it.
Unfortunately I didn't do proper research and so I ended up with the wrong one. The plug doesn't match.😤

Image showing non matching plugs between a home computer and a data recorder.

Sh41, to random
@Sh41@androiddev.social avatar

Early footage of Shyre, my next game, hopefully coming out this year.
Graphics will likely change a lot, gameplay is a draft too, but I think you can get the idea.

An 8-bit game with an astronaut as protagonist that moves across rooms pushing boxes and getting items such as a key to open another door.

stefanhoeltgen, to random German
@stefanhoeltgen@mastodon.social avatar

Last night and this morning I typed-in a for , published in the Spanisch magazine "MSX Extra" (no. 2, p.13-14). The title is "MSX Breakout" and the author is "T.S".

MSX BASIC always appeared "alien" to me - with its definitions of graphics and sprites with strings.

This version contained some minor bugs and difficulties that where corrected in a reader's letter in "MSX Extra No. 5" - a nice example of amateur programming discussion.

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SaffronCR, to random Spanish
SaffronCR, to random Spanish
ne1for23, to random
@ne1for23@betweenthelions.link avatar

On Wednesday Devwill Too ZX 2.0 Update was released

The 2.0 version has the following changes:

😈 New default keys and joystick support

😈 Level Design adjustments

😈 Background graphics tweeks (waterfalls and other small details)

😈 Added a title screen

😈 Added a ilustration screen on the end of the game

😈 Player respawn happens on the side the player last entered the screen.

Game also available for .


https://amaweks.itch.io/devwill-too-zx/devlog/535832/devwill-too-zx-20-update

video/mp4

vidaextraretro, to random Spanish

Seguro que conoces British Bob de REL3VO pero...

¿Y si no? Pues te dejo por aquí una partida rápida a este juegazo y a su link de descarga para que lo disfrutes tanto como yo!👇

https://youtu.be/B5-MxBgDUW0

vidaextraretro, to random Spanish

Y ya que estáis por YouTube, pues podéis echar un vistazo a este otro juegazo, esta vez de Physical Dreams y que se llama Gelatino 2.
No podrás parar de jugar...si se te da mejor que a mi...

Que lo disfrutes tanto como yo!👇
https://youtu.be/K2NxykfJfbg

jbzfn, to random
@jbzfn@mastodon.social avatar

🖥️ Why Don't The Japanese Like PC Gaming?
➥ WelfareWalrus


https://youtu.be/CbfioGPyPBk

ramokromok, to random
@ramokromok@retrochat.online avatar

I've made a video for Awesome Retro Indie Game from May. You lovely Masto peeps are getting a sneak peek as I'm not publishing until Friday.

There's a whole bunch of systems including

Hope you find something you find interesting in there!

https://youtu.be/gMOn5LbxuHM

retrovulcano, to random Spanish
@retrovulcano@tkz.one avatar

Spellbound es un videojuego diseñado y programado por David Jones con música de Rob Hubbard y lanzado en 1985 para y
Es el segundo juego de la serie Magic Knight.
A diferencia de los otros juegos de Magic Knight, Spellbound nunca se lanzó para el sistema MSX en 1985.
Este 2023 Mastropiero ha desarrollado este port con la única intención de completar la serie para nuestro querido estándar
Spellbound fue el primero de una nueva generación de juegos arcade de estilo aventura en utilizar un sistema único de menús de ventana. Todos los comandos pueden elegirse moviendo el dedo hasta la opción deseada del menú y seleccionándola pulsando las teclas espacio, mayúsculas o fuego.
De este modo, se pueden crear fácilmente acciones bastante complejas utilizando sólo tres teclas.
Eres un Magic Knight, el héroe de Finders Keepers. Tu tutor Gimbal el Mago ha estado probando algunos hechizos muy antiguos para hacer que su arroz con leche sepa mejor. Por desgracia, los escribas que tradujeron los hechizos del inglés muy antiguo al inglés ligeramente antiguo cometieron algunos errores con la redacción y Gimbal está en problemas.
El hechizo envió a Gimbal al mítico castillo de Karn y arrastró a otras siete personas con él. Mientras Gimbal queda atrapado proyecta un último y débil mensaje hacia ti a través de la corriente temporal. Te ha enseñado lo suficiente para rescatarlos a todos.
Puedes descargarlo desde https://mastropiero.itch.io/spellbound-msx 👍 🕹️ 😋

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jens, to random
@jens@social.finkhaeuser.de avatar

deleted_by_author

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  • FiXato,

    @jens going through my catalogue of games with 5yo , I've been running into similar issues, and especially those 80s and 90s games were mostly arcade–based or –inspired, and walking simulators weren't really a thing yet.
    Yesterday I thought I'd found a nice game I remember playing myself quite a bit, by , based on ' book (https://frgcb.blogspot.com/2015/12/the-snowman-quicksilva-ltd-1983.html), which had only a moderate timer, and enemies would only eat the lump of snow you were holding, and not kill your character.
    However, getting on and off stairs was tricky even for me, and I quickly discovered that kiddo struggled with staying on platforms; which apparently does kill you.
    So many games that I think would be so much more playable for beginning gamers if they'd have an option to turn off the timer, enable invincibility, or toggle some form of no-clip, yet would still remain entertaining.

    vidaextraretro, to random Spanish

    Venga!! De uno en uno!!!

    retrovulcano, to random Spanish
    @retrovulcano@tkz.one avatar

    Wizard's Lair es una trepidante aventura de magia, laberintos y hechizos de Bubble Bus al más puro estilo de Atic Atac de Ultimate.
    Usando conjuros intentaremos recuperar las cuatros partes del amuleto del león para que nos deje salir de las cuevas.
    Un mapa considerablemente grande, dividido en 7 grandes grutas por las que tenemos que sobrevivir con nuestros conjuros.
    Gráficos y estética Ultimate en todas las versiones lo que nos permite pasar un muy buen rato con él.
    Puedes conseguirlo en https://worldofspectrum.org/archive/software/games/wizards-lair-bubble-bus-software 👍😊🕹️

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    nwah, to retrocomputing
    @nwah@hachyderm.io avatar

    Still 🤯 after learning last week than you can run unmodified CP/M software from MSX-DOS. Here’s WordStar 3 running on my Sanyo Wavy23 MSX2 machine

    peruho, to random

    I spent the afternoon working on these illustrations.
    A possible side project? 😅 Let's see

    homecomputer, to random Spanish
    homecomputer, to random Spanish
    retrovulcano, to random Spanish
    @retrovulcano@tkz.one avatar

    Eres el ayudante del Dr. Kowalski y has recibido un mensaje inesperado: «Estimado colega, el Dr. Kowalski está descuidando sus obligaciones laborales y utilizando el equipo del laboratorio para fines privados – ¡la junta está muy descontenta! – Persuádale para que cese su actividad lo antes posible – Visto por última vez en el Hotel Dunwich».
    Ahora estás frente al hotel abandonado, listo para investigar el paradero del doctor…
    Una videoaventura de Maltanto para que no puedes perderte y que está disponible en https://maltanto.itch.io/suite-macabre 👍😋🕹️

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    diegoch, to random Spanish

    Comunidad Home Computer 🕹️🎮

    ¡Hola! Les comparto mi cuenta de Home Computer, donde publico fotos de mi colección de computadoras y todo lo referido a mi hobby principal: la retroinformática.

    https://masto.es/@homecomputer

    > Soy usuario y coleccionista de home computers y consolas clásicas de videojuegos desde 1999.
    > Creador y administrador del sitio web Home Computer.
    > Cofundador de Retrocomputacion.com, la mayor comunidad de habla hispana de coleccionistas y usuarios de microcomputadoras.
    > Creador y administrador de la comunidad Home Computer en Facebook.

    Sitio web: https://homecomputer.com.ar/

    msxwiki, to random
    @msxwiki@mastodon.world avatar

    I'm having issues with a disk reading routine. If a use DSKI$ from the BASIC, I get what I expect. But if I use the BDOS call (through ) I read a different sector of the disk (even if the logical sector number is the same in both cases).

    Shouldn't be BDOS function and DSKI$ internally the same thing? It is like if the MSX DISK BASIC used a pure logical numbering but the function used a physical numbering. NOTE: it's a single-sided disk.

    Any ideas?

    retrovulcano, to random Spanish
    @retrovulcano@tkz.one avatar

    Xavisan ha programado este SBOT para
    Es un "mata marcianos", un juego de disparos y más disparos, pero de doble carga, en cada parte tendrás que localizar varios objetos y llevarlos al depósito correspondiente.
    Necesitas estar muy atento, ya que las misiones encomendadas no son nada fáciles, pero tampoco imposibles.
    Está disponible en https://xavisan.itch.io/sbot Muy divertido 👍😊🕹️

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    glorfindel,

    @retrovulcano Me parece alucinante que haya gente que a día de hoy, se dediquen a programar juegos tan bonitos como este para una computadora (sea la que sea). Requiere de un alto conocimiento de programación en código máquina, así como conocer profundamente al equipo para el que se programe. No es fácil. 👏👏👏

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