Well, that didn't go as planned.
I was hoping to make grandpa's #SpectraVideo#MSX complete by adding a data recorder to it.
Unfortunately I didn't do proper research and so I ended up with the wrong one. The plug doesn't match.😤 #RetroComputing#retrogaming
Early footage of Shyre, my next #MSX game, hopefully coming out this year.
Graphics will likely change a lot, gameplay is a draft too, but I think you can get the idea.
Last night and this morning I typed-in a #BASIC#BreakOut#game for #MSX, published in the Spanisch magazine "MSX Extra" (no. 2, p.13-14). The title is "MSX Breakout" and the author is "T.S".
MSX BASIC always appeared "alien" to me - with its definitions of graphics and sprites with strings.
This version contained some minor bugs and difficulties that where corrected in a reader's letter in "MSX Extra No. 5" - a nice example of amateur programming discussion.
Y ya que estáis por YouTube, pues podéis echar un vistazo a este otro juegazo, esta vez de Physical Dreams y que se llama Gelatino 2.
No podrás parar de jugar...si se te da mejor que a mi...
Spellbound es un videojuego diseñado y programado por David Jones con música de Rob Hubbard y lanzado en 1985 para #ZXSpectrum y #AmstradCPC
Es el segundo juego de la serie Magic Knight.
A diferencia de los otros juegos de Magic Knight, Spellbound nunca se lanzó para el sistema MSX en 1985.
Este 2023 Mastropiero ha desarrollado este port con la única intención de completar la serie para nuestro querido estándar #MSX
Spellbound fue el primero de una nueva generación de juegos arcade de estilo aventura en utilizar un sistema único de menús de ventana. Todos los comandos pueden elegirse moviendo el dedo hasta la opción deseada del menú y seleccionándola pulsando las teclas espacio, mayúsculas o fuego.
De este modo, se pueden crear fácilmente acciones bastante complejas utilizando sólo tres teclas.
Eres un Magic Knight, el héroe de Finders Keepers. Tu tutor Gimbal el Mago ha estado probando algunos hechizos muy antiguos para hacer que su arroz con leche sepa mejor. Por desgracia, los escribas que tradujeron los hechizos del inglés muy antiguo al inglés ligeramente antiguo cometieron algunos errores con la redacción y Gimbal está en problemas.
El hechizo envió a Gimbal al mítico castillo de Karn y arrastró a otras siete personas con él. Mientras Gimbal queda atrapado proyecta un último y débil mensaje hacia ti a través de la corriente temporal. Te ha enseñado lo suficiente para rescatarlos a todos.
Puedes descargarlo desde https://mastropiero.itch.io/spellbound-msx 👍 🕹️ 😋 #retrogaming#videogames#videojuegos#retrogames#retrojuegos#8bits#retrocomputing#arcade#plataformas#videoaventura
@jens going through my catalogue of #MSX games with 5yo #BeardGrabber, I've been running into similar issues, and especially those 80s and 90s games were mostly arcade–based or –inspired, and walking simulators weren't really a thing yet.
Yesterday I thought I'd found a nice game I remember playing myself quite a bit, #TheSnowman by #Quicksilva, based on #RaymondBriggs' book (https://frgcb.blogspot.com/2015/12/the-snowman-quicksilva-ltd-1983.html), which had only a moderate timer, and enemies would only eat the lump of snow you were holding, and not kill your character.
However, getting on and off stairs was tricky even for me, and I quickly discovered that kiddo struggled with staying on platforms; which apparently does kill you.
So many games that I think would be so much more playable for beginning gamers if they'd have an option to turn off the timer, enable invincibility, or toggle some form of no-clip, yet would still remain entertaining.
Still 🤯 after learning last week than you can run unmodified CP/M software from MSX-DOS. Here’s WordStar 3 running on my Sanyo Wavy23 MSX2 machine #RetroComputing#MSX#CPM
Eres el ayudante del Dr. Kowalski y has recibido un mensaje inesperado: «Estimado colega, el Dr. Kowalski está descuidando sus obligaciones laborales y utilizando el equipo del laboratorio para fines privados – ¡la junta está muy descontenta! – Persuádale para que cese su actividad lo antes posible – Visto por última vez en el Hotel Dunwich».
Ahora estás frente al hotel abandonado, listo para investigar el paradero del doctor…
Una videoaventura de Maltanto para #MSX que no puedes perderte y que está disponible en https://maltanto.itch.io/suite-macabre 👍😋🕹️ #retrogaming#retrocomputing#retrogames#retrojuegos#videojuegos#videogames#arcade#plataformas
¡Hola! Les comparto mi cuenta de Home Computer, donde publico fotos de mi colección de computadoras y todo lo referido a mi hobby principal: la retroinformática.
> Soy usuario y coleccionista de home computers y consolas clásicas de videojuegos desde 1999.
> Creador y administrador del sitio web Home Computer.
> Cofundador de Retrocomputacion.com, la mayor comunidad de habla hispana de coleccionistas y usuarios de microcomputadoras.
> Creador y administrador de la comunidad Home Computer en Facebook.
I'm having issues with a #MSX disk reading routine. If a use DSKI$ from the BASIC, I get what I expect. But if I use the BDOS call (through #F37D) I read a different sector of the disk (even if the logical sector number is the same in both cases).
Shouldn't be BDOS #2F function and DSKI$ internally the same thing? It is like if the MSX DISK BASIC used a pure logical numbering but the #2F function used a physical numbering. NOTE: it's a single-sided disk.
@retrovulcano Me parece alucinante que haya gente que a día de hoy, se dediquen a programar juegos tan bonitos como este para una computadora #retro (sea la que sea). Requiere de un alto conocimiento de programación en código máquina, así como conocer profundamente al equipo para el que se programe. No es fácil. 👏👏👏 #retrogames#zxspectrum#amstradcpc#commodore#msx#atari