Quei gamer che come me hanno nell’animo il PC masterrace, ma nella pratica odiano il tedio contro cui ci si imbatte appena si vuole effettivamente giocare a qualcosa per PC, staranno con ansia aspettando progressi sulla questione di giochi Windows nel browser. Quindi, che ho fatto ieri? …Un cazzo di niente! 🥰
Ho perso mezza giornata cercando invano di far funzionare prima alcuni programmi di benchmark, e poi Touhou. Ho dovuto installare DirectX 9 per quei programmi, ma poi comunque questi non partivano, perché a quanto pare DX9 non include rendering via software per Direct3D, e in v86 non c’è alcuna GPU. Pazienza, per quelli me ne farò una ragione, non ho vitale bisogno dei benchmark… però per i giochi è una rogna. Sorprendentemente, Touhou 6 parte in questo ambiente mezzo sfasciato, ma c’è un problema: non so come il gioco gira, riesco anche a muovermi nei menu alla cieca e avviare una partita, ma viene renderizzato solo lo sfondo e letteralmente null’altro, quindi non si può effettivamente giocare. (Dettagli più precisi in questa chat qui.) 🤬
https://octospacc.altervista.org/wp-content/uploads/2024/05/photo_5080513907201780824_x8412736725975051660-320x169.jpghttps://octospacc.altervista.org/wp-content/uploads/2024/05/screenshot_2024-05-24-00-21-42-337_org2221662542601539196-960x418.jpgHo provato allora con DirectX 8a, che pare essere l’ultima versione con software rendering prima di DX10 (che lo ha reintrodotto dopo che fu tolto tipo), e stando a Wikipedia ES dovrebbe essere il minimo richiesto da Touhou 6 (altre fonti specificano semplicemente DX8 generico). E qui il gioco però smette di partire, restituendo un errore non molto chiaro… che ho decifrato con Reddit e Google Traduttore, ma la cosa non mi ha dato alcun aiuto, non so a cosa si riferisca l’errore esattamente, e nessuna opzione disponibile tra configurazione del gioco e impostazioni di Windows ha risolto il problema (chiede di cambiare una roba che online non vedo discutere, probabilmente manco esiste). 🐭Proprio stamattina ho voluto dare una chance a Boxedwine; pensandoci, posso usarlo in maniera complementare a v86, nei casi in cui questo non va bene. Fare tutto tra telefono e tablet (dato che non sono a casa) è stato un casino, tra lentezza generale, memoria che si satura (per questo devo usare due dispositivi alla volta) e via… e ugualmente non è servito A NULLA. A parte il tempo perso (tanto, maneggiare con gli ZIP sullo Ximi non è veloce) tentando di avviare gli ultimi pacchetti distribuiti dall’autore per Wine 1.7 e 5.0, che evidentemente non funzionano (il primo non so perché, il secondo è colpa di #11), usando il pacchetto di boxedwine.org sono riuscita ad almeno avviare il gioco, ma termina con un errore che credo sia proprio lo stesso di Windows 2000. Nella console di Wine vedo prima del crash una riga fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f898,0x00000000), stub!, che può confermare i miei sospetti, ma non so se centri o sia una coincidenza. Guardando i file di Boxedwine credo ci sia DirectX dall’8 al 10, quindi non sarà un problema di librerie mancanti. 🐞
Se avete idee, per favore suggerite, perché sono proprio alla frutta, ho finito di giocare ancor prima di iniziare. Il problema è che il gioco non parte con software rendering, anche se in teoria potrebbe usarlo, sospetto che cerchi appunto una GPU e halti se non la trova. (Qui ho caricato il log di Wine.) Ieri sera ho fatto anche tardissimo per andare a letto, per via di questa roba, ma vi giuro ci ho messo un secolo a prendere sonno… questa cosa ora mi tormenta e devo risolverla: so che Touhou è abbastanza leggero da poter girare nel browser, se giochi anche molto più pesanti ce la fanno, quindi ora pretendo di averlo nel browser! Voglio giocarci in Sala Museo! Il problema sono ste cazzo di API; possibile che solo sulle console i giochi funzionano e basta? (Dovrò fare un emulatore Switch per il web, a proposito…) 🧱
Pour une fois, ce sera pas du Linux, mais du Windows : le fond d’écran de cette première semaine des vacances de printemps pour la zone C (les icônes du Bureau ont été masquées) !
For those who has been in the internet for ages, this song is a well known meme. It originally was released as part of the Super Eurobeat Vol. 85 song compilation and is featured as a song in the anime "Initial D: First Stage".
For those who remembers Need for Speed: Most Wanted, I chose this song as it introduces you to the first real race of the game. Honestly though, the entire soundtrack is still fun to listen to this date with each rival having its own theme.
This particular one is the theme of "Sonny", the first of the rivals you'll have to beat to get to the top of the most wanted list.
This speedcore song is arranged from the original Touhou song 平安のエイリアン (Heian no Eirian, or Heian Alien) by ZUN.
The use of the song ramping up alongside the hard beats makes it very iconic. This song's progression is like meeting the final boss of a rhythm game and witnessing its transforming phases.
One of Bemani's songs that was featured in SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN. This is one of the most well known songs throughout the rhythm game genre. The intensity of the song
Additionally, this song was used as part of a map pool for the osu! world cup 2023 last week. This song was picked as the 5th map between Germany vs USA.
Moved yet again, this time to a self-hosted firefish instance :3
I'm an AuDHD transbian girl being gay and silly on fedi. :spinny_cat_trans::spinny_cat_lesbian: I only recently started transitioning and I'm trying to be more open about my emotions. :neocat_floof_cute:
Expect lots of shitposts/random nonsense, selfies, gay yearning and emotion dumping (both positive and negative, but under a CW). ^^
I like video games, mostly indie and Nintendo ones (e.g. osu!, Touhou, TLoZ, Metroid, Celeste, Crypt of the NecroDancer etc), and I also stream them. ^^
I also listen to a lot of video game music and their covers, and I can talk about languages, though I almost never post about either for some reason.
Disclaimer: the above info is correct at the time of writing, but it will become outdated over time, as my hyperfixations shift around every few months. My overall set of interests is fairly static tho, so if I will be circling back to the previous ones eventually. :neocat_floof_happy:
I'm also a GNOME developer (mostly maintaining libadwaita and a few third party apps), and I will occasionally post updates about that, but this is my personal account first and foremost, so don't expect a lot of posts about it :3
I'm also developing a game emulator frontend called Highscore, but how many spoons I have for it varies wildly over time :neocat_sad:
@scanlime It seems they took down the instance hosting the follow bot (which is kishinjou.chaotic.ninja), and there aren't any follow bot in their Misskey at makai.chaotic.ninja (probably because they don't really need to there, the only reason why the follow bot was created according to mima was that #GoToSocial doesn't support relays and therefore it's pretty difficult to get your instance connected with plenty of other servers) so that reason no longer applies.
I'm not sure what you mean by "edgelord"? I've had nothing but good interactions with people in chaotic.ninja. And this is just nitpicking from me at this point, but #touhou is not an anime. Or at least officially isn't...
I'm not the best at #introduction (s) but here goes nothin :002blush:
hoi, I'm mana, also known as momo. I'm an FC leader in #ffxiv and I play on Primal DC. I'm shy, but one of those people who won't shut up once you get to know me. I have a tendency to be introspective/keep to myself when I'm really depressed. I have #cptsd and am #neurodivergent. Also, I'm disabled from #rheumatoidarthritis and #ehlersdanlossyndrome and #fibromyalgia. Most days are good days, but the bad ones are pretty bad :blobcat_notlikethiscry:
I like modding/coding games so I've been learning #blender and #json to facilitate that. idk what else to say butt hi everyone, thanks for reading this if you did! let's be friends?:sbahri_question:
Itazura Sensation (www.nicovideo.jp)
Touhou music video