kaiserkiwi, to gaming
@kaiserkiwi@corteximplant.com avatar

Side-Quest in every game: Here's some gold and maybe a rare item!

Side-Quests in : Here's a completely new gameplay element and new way to catch fish you weren't able before!

I guess I should spend more time on side-quests. 😅

Knoebel, to Xbox
@Knoebel@mastodon.social avatar

Yo! It's #GamingNewsRecap Day!

This week we had another perfect example how shitty corpo greed is and how succesful small indies can be.

5 Pages:

[1/2]

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kaiserkiwi,
@kaiserkiwi@corteximplant.com avatar

@Knoebel Do you have any info on the Godzilla DLC for ? I thought it would come out on May 1st.

kaiserkiwi, to gaming
@kaiserkiwi@corteximplant.com avatar

Oof. I managed to soft lock in the second boss fight. 🙃 That's a bit annoying as it went really well. But even more annoying is I had some ingredients with me, I really needed. 😅

Well, I guess stuff like that happens.

kaiserkiwi, to random
@kaiserkiwi@corteximplant.com avatar

Started with this week as it's in and pretty much every person on this planet hypes this game to the moon.

I have to say: I absolutely understand why people love this game.

The soundtrack is awesome, the visuals are totally awesome and I really like the humor. The gameplay loop feels pretty nice and is much more varied than I expected.

Also good as a father of a toddler: The play sessions can be as small as a few minutes and you can pretty much pause the game at every moment. (Except a few cut scenes, but these are mostly under 20 seconds long so far)

I can highly recommend this game.

Schdadia, to indiegames German
@Schdadia@nerdculture.de avatar
Schdadia, to indiegames German
@Schdadia@nerdculture.de avatar

Dave the Diver ist perfekt um entspannt ins Wochenende zu starten :ac_joy:

holarse, to linux German
@holarse@mastodon.social avatar

Wir spielen derzeit das Stardew Valley 1.6-Update unter im Coop zwischen @meldrian und @comrad - Viele Neuerungen und kleine Verbesserungen auch für alte Hasen - schaut mal wieder rein, es lohnt sich!

nerdgrrrl,
@nerdgrrrl@mastodon.social avatar

@holarse @meldrian @comrad Steht auf meinem Plan. Jage allerdings gerade noch letzte Achievements in ..

mrpablington, to random
@mrpablington@mstdn.games avatar

I did it fam… finally finished

Took me 30+ hours because I was doing so many of those side quests and cooking challenges :cat_fan:

mrpablington, (edited ) to honkaistarrail
@mrpablington@mstdn.games avatar
Dharkstare, to gaming

I finished playing Dave the Diver and it was an amazing game that definitely went beyond my expectations. It had a very fun game play loop and progressing through the game kept unlocking more stuff to do. I was not expecting three different kinds of farming or seahorse racing.

I wish I would have known about the free Dredge DLC before I finished it but oh well.

mrpablington, (edited ) to honkaistarrail
@mrpablington@mstdn.games avatar

What’s everyone playing this weekend?!

@Azurakumo and I are playing




demo

jeri, to random
@jeri@mas.to avatar

ah that in-between moment after you finish an obsession...

finished two nights ago and now i'm feeling giddy/anxious

mrpablington, to honkaistarrail
@mrpablington@mstdn.games avatar

What’s everyone playing this weekend!?

@Azurakumo and I have these in rotation:





kaiserkiwi, to gaming
@kaiserkiwi@corteximplant.com avatar

I was thinking about playing soon. But at the State of Play this night a new DLC for May was announced.

I guess I will wait a bit more. I mean… GODZILLA!? 😍😍😍

https://questlog.app/games/dave-the-diver-godzilla

gnitro, to Podcast
@gnitro@urusai.social avatar

Otaku In Review Episode 258: Diving for Girlfriends is live!

@ScottSpaziani and I discuss The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You anime, Dave the Diver game, and more. Scott can't believe 100 Girlfriends title exists, but I tell him why he needs to watch it. I promise.

https://otaku-in-review-anime-podcast.simplecast.com/episodes/episode-258-diving-for-girlfriends

mrpablington, (edited ) to Persona
@mrpablington@mstdn.games avatar

What are you playing this weekend?

@Azurakumo and I are playing





I will continue exploring the dumbf***ery that is

And I might dip my toes back into

mrpablington, (edited ) to Persona
@mrpablington@mstdn.games avatar

What are you playing this weekend?

@Azurakumo and I are playing





Adding

mrpablington, to Persona
@mrpablington@mstdn.games avatar

What are you playing this weekend?

@Azurakumo and I are enjoying





vsg, to Nintendo German
@vsg@www.videospielgeschichten.de avatar

Was liegt näher, als sich beim Thema “Indieperlen” mit einem Tauchspiel zu befassen? Dave The Diver ist längst kein Geheimtipp mehr. Das Spiel des koreanischen Studios Mintrocket erobert seit einigen Wochen die Charts bei Steam und Co. Aber was kann an einem Spiel, bei dem der Fokus auf Fischfang gesetzt ist, so spannend sein? Ich bin über 40 Stunden in Dave The Diver abgetaucht und kann es Euch berichten.

https://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/2023111412094700_s.jpgStory

Das ist Dave. Dave ist der namensgebende Protagonist des Spiels und, wie der Titel bereits verrät, ein erfahrener Taucher. Während er also gemütlich am Strand liegt, erhält er einen Anruf seines alten Bekannten Cobra, der ein mysteriöses “Blaues Loch” im Ozean entdeckt hat, in dem es von Meeresbewohnern aller (!) Art nur so wimmelt. Was liegt da näher, als neben diesem Phänomen ein Sushi-Restaurant zu eröffnen, um den Besuchern die ganze Bandbreite an Leckereien aufzutischen, die Dave tagsüber so entdeckt und einfängt?

Funfact: Die Geschichte um Dave The Diver basiert auf der Realität: Game Director Jaeho Hwang war auf Jeju Island in einem Restaurant, in dem der Inhaber morgens Fische fing und diese abends zubereitete. Darauf basierend entwickelte er das Spiel.

https://sg.news.yahoo.com/dave-diver-inspired-real-oceanside-195805264.html

Gameplay

So macht der gutmütige Taucher sich also auf die ersten Tauchgänge und sammelt diverse Fischfreunde ein. Dabei gibt es von winzigen Fischen in großen Schwärmen bis zu großen Brocken wie Haien oder Schwertfischen ein breites Spektrum schön animierter Exemplare.

Abends werden diese dann vom exzentrischen Chefkoch Bancho verarbeitet und von Dave persönlich serviert. Denn Servicepersonal kann sich Cobra natürlich nicht leisten. Und weil Dave so ein gutmütiger Kerl ist, hilft er natürlich nach den Tauchgängen im Restaurant aus.

https://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/DtD_Restaurant.jpgDie Restaurantbewirtung erinnert an Spiele wie den Arcade-Klassiker Tapper. Die Spielmechanik beim Tauchen ist dabei durchaus roguelike-inspiriert: Ihr startet mit einfachem Equipment, dass Ihr durch finden von Waffenplänen dauerhaft verbessern könnt. Grundsätzlich wird aber die gesamte Ausrüstung beim Auftauchen wieder “auf null gesetzt”. Fische gehen ans Restaurant, während die verbesserten Waffen wieder ihre Ursprungsstärke zurück bekommen.

Progression, Charaktere und Fetchquestorgien

Nach und nach mehrt sich nach erfolgreichen Fischzügen nicht nur das Einkommen aus dem Sushi-Verkauf, sondern wir lernen auch immer mehr neue Charaktere kennen, die sich in Daves Dunstkreis bewegen. Dr. Bacon ist ein enthusiastischer Wissenschaftler, für den Dave die Mysterien der Tiefsee erforscht. Duff ist ein nerdiger Manga-Fan, der Dave beim Zusammenbau und Upgrade neuer Waffen ganz modern remote assistiert. Dazu gesellen sich noch militante “Umweltschützer”, ein Farmer samt Rapstar-Spross und viele andere Charaktere, die Daves Hilfe beanspruchen.

Und Dave ist wirklich seeeehr hilfsbereit. “Mein Babykrake ist abgehauen, kannst Du ihn finden?”, “Unser Junior ist noch nicht zurückgekehrt, schaust Du mal, was er macht?”, “Uns sind die Seepferdchen für das Seepferderennen ausgebüchst, fängst Du sie ein?”, “Ich habe Angst vor Seespinnen, mach bitte mal 5 Stück davon platt, okay?” – die Antwort lautet natürlich immer “Ja!” und das ist auch einer der wenigen Makel an Dave The Diver: Gerade gegen Ende wird man pausenlos in klassische Fetch-Missionen geschickt, was teilweise recht ermüdend ist.

https://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/2023110513233500_s.jpgDas Questlog links verrät es: Klassische “Fetchmissionen” sind ein großer Bestandteil der Spielmechanik.Fluch und Segen von Minigames

Etwas zwiegespalten bin ich bei der Evolution des Gameplays: Macht man anfangs noch klassische Tauchgänge auf der Suche nach Fisch und freut sich über das Erkunden neuer Gegenden, kommen im Laufe des Spiels immer mehr Spielmechaniken hinzu: Neben dem täglichen Service im Restaurant inklusive Minigames beim Teeausschütten, Cocktailservieren oder Bierzapfen muss man im Laufe des Spiels zusätzlich zum Farmer werden und zum Beispiel Reis- und Gemüsefelder bewirtschaften. Bei Kochwettbewerben gibt es einen ganzen Minispiel-Rush zu absolvieren. Und selbst beim Fangen besonders zäher Tiefseebewohner muss man je nach Waffenart ständig Minigames bestreiten.

Vom Buttonbashing über das gut getimete Klicken von Balken bis zum Drehen des Analogsticks bis kurz vorm Abbruch ist alles vertreten. Später im Spiel wird man sogar mit einer Tamagotchi-Variante “beglückt”. Einerseits sorgt das für Abwechslung und ein breiteres Spektrum an Spielmechaniken, andererseits dachte ich mir irgendwann: “Kann ich bitte einfach nur Fischen gehen?” Hier hatte mich dann Dave mit der Eröffnung eines zweiten Lokals soweit, dass ich das Spiel einfach nur noch beenden wollte.

https://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/2023110311114800_s.jpgKlassisches Buttonbashing ist ebenfalls Teil der Spielmechanik. Der Controller tat mir teilweise echt leid. Bossfights

Was mir hingegen gut gefallen hat, waren die diversen, wirklich kreativen, Bosskämpfe inklusive pompösem Intro in bester Fighting Game-Manier. Auch hier haben die Entwickler ihrer Kreativität freien Raum gelassen, so dass selbst ein “Boxkampf” gegen eine Krabbe ins Gesamtbild passt. Überhaupt ist das Gegnerdesign echt gut gelungen. Die Meeresbewohner agieren natürlich, die Bewegungen sind flüssig und die Kämpfe mit größeren Exemplaren machen immer wieder Spaß.

https://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/230626-1115-424100141-1.jpghttps://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/2023110311112800_s.jpghttps://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/2023110311144000_s.jpghttps://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/2023110311341600_s-1.jpghttps://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/2023110520425900_s.jpghttps://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/2023110520553600_s-1.jpghttps://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/2023110520554100_s-1.jpghttps://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/2023111015271500_s.jpghttps://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/2023111412083500_s.jpghttps://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/2023111412091900_s.jpghttps://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/2023111412093700_s.jpghttps://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/2023111412142200_s.jpghttps://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/DtD_Bancho-Szene-1.webphttps://www.videospielgeschichten.de/wp-content/uploads/2023/11/DtD_Geschmacksexplosion.webpFazit

Alles in allem ist Dave The Diver eine tolle Mischung aus Cozy Game, seichter (und später aus meiner Sicht etwas zu komplexer) Wirtschaftssimulation, gespickt mit einigen Metroidvania-Aspekten und einer Vielzahl an Minigames. Während die Story mich nie so wirklich gepackt hat, waren die Sidequests teils echt interessant und spannend, manchmal aber auch einfach nur nervig und repetitiv. In jedem Fall ist Dave The Diver aber seinen Preis wert und bietet mal einen ganz neuen und frischen Ansatz abseits des x-ten Roguelikes oder Shooters.

Positiv

  • Nette Pixelgrafik, die Spiel- und Zwischenszenen mitunter spannend im Manga-Look in Szene setzt
  • Angenehme Musikvielfalt, die selbst nach 40 Stunden den Dauerloop nicht nervtötend langweilig erscheinen lässt
  • Schön animierte Bewegungen von Spielfigur und Meeresbewohnern
  • Angenehm überschaubares Equipment mit vielen optionalen Elementen

Negativ

  • Die Story ist nicht uninteressant, fesselt aber auch nicht unbedingt und zieht sich etwas lange hin
  • Die Rätsel sind mitunter etwas einfach
  • Die Komplexität nimmt gerade zum Ende hin etwas überhand
  • Zu viele generische, repetitive Nebenquests

Habt Ihr Dave The Diver schon gespielt? Wie hat es Euch gefallen? Ist vielleicht einer von Euch selbst passionierter Taucher und hat hier noch mal einen ganz anderen Blick auf das Spiel? Schreibt es gerne in die Kommentare und teilt den Artikel, wenn er Euch gefallen hat!

https://www.videospielgeschichten.de/indieperlen-dave-the-diver/

mrpablington, to Persona
@mrpablington@mstdn.games avatar
peejay, to gaming

I hit the Steam sales pretty hard late last week and I've gotta tell you, Dave the Diver is a serious late contender for my 2023 Game of The Year. It's such a wonderful chill little game! I've been completely sucked in!

mrpablington, to honkaistarrail
@mrpablington@mstdn.games avatar

What’s everyone playing this long Xmas weekend?






mrpablington, to honkaistarrail
@mrpablington@mstdn.games avatar

A bit late this weekend :blobcatscared: but what have you been playing?





mrpablington, (edited ) to random
@mrpablington@mstdn.games avatar

Wait… is essentially rock band? I’m sure I’ll be checking that out…

What else are you playing this weekend?

@Azurakumo and have these in rotation





grissallia, to gaming
@grissallia@aus.social avatar

I'm not one for "New Year's resolutions", but I am one for overly ambitious projects.

For 2023, Project365 is "One New Game Per Day".

Given that I have 634 unplayed games in my Steam account and {mumble} unredeemed bundle Steam keys, there's a reason my unplayed collection is tagged "Pile of Shame".

I'll pin this to my profile, and give a brief summary here each day (or x, if I miss x days due to work or stuff).

I'll play 15-30 minutes of (at least) one new game I've never played before (or played less than 15 minutes of). I'll give every game at least 15 minutes, even if I hate every minute of it.

I'm also open to suggestions; if you reply to this thread with a game, I'll schedule it, or tell you what I thought of it.

One of the things that's come up is that I have a bunch of games that I've played once, and not touched again.

Unplayed games:
Trying a game again:
Going live on Twitch:

I'll hashtag these with so you can mute it if you're not interested.

grissallia,
@grissallia@aus.social avatar

December 31, 2023 - Day 365 - NewPlay Bonus Review
Total NewPlays: 400

Game: Dave The Diver

Platform: Steam
Release Date: Jun 28, 2023 (PC)
Installation Date: Dec 31, 2023
Unplayed: 0d
Playtime: 43m

Dave The Diver is a 2D sideways-scrolling pixel-art* game that's part management sim, part fishing sim, part restaurant game, and part action-adventure RPG.

When Dave the Diver first showed up on Steam a few months ago, I was still very much of the "pixel-art-no-thank-you" mindset, so it was a pass.

Then I saw some folks raving about how good it is, and then the free Dredge DLC was announced, and I went back and added it to my wishlist.

As they're currently offering a "Dredging & Diving Bundle" on Steam which meant the game was cheaper than the sale price (by a couple of bucks), I decided to add one more game to my pile of shame, and then take it off again, and what a way to finish this project out.

It is REALLY hard to categorise, because it pulls gameplay aspects from multiple different genres, and it's probably best if I lay it out.

Firstly, to address that asterisk against pixel-art, the game uses pixel-art for the gameplay, but uses vector art for the UI, which is a great way to make the game feel up-to-date.

The game opens with Dave relaxing on a beach, drinking a beer, when his phone rings, and he gets a job offer. Queue plane & map intro cut-scene.

A guy named Cobra has offered Dave a job diving in "the Blue Hole", which is a procedurally generated environment that is different on each dive.

After a tutorial sequence, where you learn to catch fish with a harpoon (fishing sim!), you learn that you've been roped into managing a sushi bar as well (management sim!).

Dive twice during the day to complete quests (RPG gameplay!) and catch the fish that you then use at night to set the nightly sushi bar menu.

Oh, and you're also the sushi bar waiter; this takes partial gameplay ideas from cooking sims like "Cook, Serve, Delicious!" in that the various customers will order the things that you've added to the menu, and the cook (thank goodness!) prepares each meal, as you run back and forth serving them, and cleaning up after some detty pigs, as well as another mini-game where you need to pour green tea and fill the cup perfectly.

Some of the RPG gameplay elements like equipment upgrades and weapon upgrades are handled through unlockable "apps" on an in-game "smartphone", and given that there are a number of preloaded apps on the phone with locks on them, looks like there are more mini-games as well.

Somehow, though, the devs managed to pull this off in such a way that it all fits together seamlessly, and is a lot of fun as well.

So, there you have it; for my final game review of 2023, Dave the Diver is:

5: Excellent

#DaveTheDiver #2D #SidewaysScroller #FishingSim #ManagementSim #CookingSim #ActionAdventure #RPG #Gaming #Project365ONG #Project365 #NewPlay

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