vintprox, to Steamdeck
@vintprox@techhub.social avatar

https://www.gamesradar.com/after-years-of-supporting-mods-and-fan-games-valve-takes-action-against-team-fortress-and-portal-fan-projects/

I mean, fair is fair. You don't just nilly-willy port 's assets or any other developer's IP, for that matter, without licensing. It's problematic not only for the violator, but for originator down the line, as well. Such is the case with , and same with privately made gizmos from .

Whether some proprietary things were made in good faith or not is irrelevant, because, from standpoint of business, both this and depending project end up in association of some sort (unlike endorsement where both sides support each other on "paper").

> some amateur devs might start thinking twice before they start their next Half-Life fan project

...is but a consequence of dev understanding that their fan game won't make it to the finish line where it can proudly stay storefront and let Valve rest in comfort, knowing that it's linked to decent use of assets and not yet another wasteland.

minioctt, to gaming Italian

Ieri ho effettivamente provato un po’ il Switch dal 3DS in portatilità, alla fine, e… che dire. 7/10. Certo, ogni tanto la connessione fa scherzetti e il gioco inizia a freezare per un po’, ma nel complesso si gioca con un lag accettabile e un video senza strani artefatti, veramente apprezzabile. Devo però capire perché in certi rari momenti il client crasha completamente invece di riuscire a ristabilire la connessione, e temo anche la batteria del 3DS si appiattisca troppo velocemente con questa … ma vabbè, a sistema consolidato potrei anche usare il telefono. 🐚

Visto che voglio provare meglio il setup, mi sono portata avanti e ho fatto un programmino per che legge direttamente gli input del gamepad virtuale e li invia alla ; quindi, eliminando quegli altri due programmi necessari, sostituendoli con uno solo. La finestra inoltre visualizza il video da dispositivi di cattura standard, e quando lo implementerò riprodurrà anche audio, quindi sostituirà anche il riproduttore multimediale… per ora non ho ancora la scheda di cattura HDMI, quindi devo ancora usare SysDVR, ma almeno mi mostra il video della webcam (che mi serve per navigare nei menu di sistema, il DVR non lo trasmette), quindi già scendo da 4 app e finestre a solo 2. ✨️

https://octospacc.altervista.org/wp-content/uploads/2024/05/image-1.pngImplementare la lettura degli input del controller, e l’invio al demone sys-botbase tramite socket TCP, è stato un po’ intricato, ma alla fine il codice è venuto pulito, i tasti rimappabili tramite file config, e sorprendentemente sembra tutto ben funzionante dal primo momento… Nel senso, i comandi sembrano rispondere bene senza particolari accorgimenti; anzi, anche meglio di NXController, perché io invio direttamente i valori degli stick analogici alla console, mentre lui deve leggere valori rimappati alla tastiera e quindi tutti digitali. In effetti non ci avevo pensato quando mi era venuta questa , ma effettivamente ho migliorato la mia anche in questo modo, ora ho input più precisi. 🤏️Volevo inizialmente usare Ren’Py, ma ho subito scoperto che non include funzioni per accedere ai dispositivi video, né tantomeno ha la classe camera nella sua implementazione di , quindi… ho usato semplicemente Pygame, e in poche righe di codice funziona già tanta roba, anche se la UI non è delle migliori. Dovrò investigare se davvero non ci sarebbe stato verso di usare l’altro engine oppure si, perché potrebbe tornare utile in futuro. Ancora versione molto WIP, diversi bug da sistemare, ma almeno l’ho già caricata … poi creerò anche dei pacchetti standalone (che includono già e le librerie) per Windows e Linux. L’ho chiamato comunque, meglio evitare qualunque pretesto di violazione del trademark di per il nome … 🚨️

Ma, ovviamente, non era un mio secondario se non saltava fuori un inaspettato mentre programmavo e testavo… il codice che controlla la versione dell’OS di pygame.camera è rotto su Windows Server, e quindi l’inizializzazione fallisce… evviva. L’ho identificato e sistemato subito, ho anche inviato la PR , quindi non è stato un vero problema, però… che cazzo, non è possibile che tutto quello che finisce in mano a me si rompe… trovare bug in librerie così utilizzate e famose senza fare nulla di particolare non è roba da tutti, eppure ormai siamo ad uno a settimana, e chissà cosa mi riserva il futuro. 💣️

https://octospacc.altervista.org/2024/05/04/framionx/

imalcolm, to Starwars
@imalcolm@mastodon.social avatar

It's Star Wars Day once again, so with that in mind, here's a bit of minor Star Wars gaming history for the three people who might be still interested, haha - an interview I did with Jack Yarwood for Time Extension last year, about developing NES Star Wars for Lucasfilm/JVC back in the day.

#StarWars #StarWarsDay #MayThe4thBeWithYou #MayTheFourthBeWithYou #RetroGaming #Nintendo #NES #GameDev

https://www.timeextension.com/features/flashback-how-an-australian-developer-helped-lucasfilm-make-its-first-star-wars-game

alexkidman, to retrogaming
@alexkidman@aus.social avatar

It's May the 4th, so of course my #retrogaming game of the week has to be a Star Wars game.

But why just one? After all... there is another...

#starwars #maythe4thbewithyou #Nintendo #Famicom #retro

https://alexreviewstech.com/retro-game-of-the-week-star-wars-nes-star-wars-famicom/

jbzfn, to Nintendo
@jbzfn@mastodon.social avatar
iammannyj, to retrogaming
@iammannyj@fosstodon.org avatar

Rediscovering Retro: The Thrill of Vintage Gaming

In the realm of retro gaming, nostalgia reigns supreme, and pixels hold a timeless charm for enthusiasts like me.

https://www.iammannyj.ca/2024/05/03/rediscovering-retro-the-thrill-of-vintage-gaming/

iammannyj, to retrogaming
@iammannyj@fosstodon.org avatar

Nintendo DMCA takedown wipes over 8,500 Yuzu emulator copies

After slamming the Switch emulator Yuzu with a $2.4 million lawsuit that caused it to shut down, Nintendo is now taking aim at its copies.

https://www.theverge.com/2024/5/3/24147936/nintendo-dmca-takedown-yuzu-emulator-copies

#retrogaming #nintendo #yuza

Oregon_Pacifist, to Nintendo
@Oregon_Pacifist@retro-gaiden.com avatar

"Tonight I dine on turtle soup!"

video/mp4

niavy, to Nintendo French
@niavy@masto.bike avatar

👦🏼🎮
Super Super Super

Knoebel, to Xbox
@Knoebel@mastodon.social avatar

Yo! It's Day!

This week we had another perfect example how shitty corpo greed is and how succesful small indies can be.

5 Pages:

[1/2]

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image/jpeg

gamingonlinux, to Emulation
@gamingonlinux@mastodon.social avatar
ChrisShort, to LEGO
@ChrisShort@hachyderm.io avatar

My name is Chris and no one bought me LEGO as a kid. This Super Mario LEGO gear is really cool and I have no shame in playing with it.

OutofPrintArchive, to retrogaming
@OutofPrintArchive@mstdn.games avatar
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Review for WWE Crush Hour on GameCube from Cube 21 - August 2003 (UK)

I completely forgot this game even existed and now I kinda want a copy. 😅

This issue can be downloaded here:
https://www.outofprintarchive.com/catalogue/Cube.html



Review for WWE Crush Hour on GameCube from Cube 21 - August 2003 (UK) score: 68%

OutofPrintArchive, to retrogaming
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Preview for Super Mario Kart Double Dash on GameCube
from Cube 21 - August 2003 (UK)

This issue can be downloaded here:
https://www.outofprintarchive.com/catalogue/Cube.html



Preview for Super Mario Kart Double Dash on GameCube from Cube 21 - August 2003 (UK)

OutofPrintArchive, to retrogaming
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Studio Eye feature on Capcom Production Studio 4, including an interview with Hiroyuki Kobayashi.
Taken from Cube 21 - August 2003 (UK)

This issue can be downloaded here:
https://www.outofprintarchive.com/catalogue/Cube.html



Studio Eye feature on Capcom Production Studio 4, including an interview with Hiroyuki Kobayashi. Taken from Cube 21 - August 2003 (UK)

OutofPrintArchive, to retrogaming
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osfast, to Nintendo
@osfast@mastodon.social avatar

I love how the original came in so many cool colors

ENTERCO, to Nintendo
@ENTERCO@mastodon.social avatar
Le_bottin_des_jeux_linux, to Nintendo
@Le_bottin_des_jeux_linux@floss.social avatar
dirkdierickx, to Nintendo
@dirkdierickx@mastodon-belgium.be avatar

Zook to the Future - a game for the finally dumped and made available after 17 years.

https://hhug.me/?post=116

OutofPrintArchive, to retrogaming
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Review for Shin Megami Tensei Devil Survivor 2 on 3DS from NGamer 75 - May 2012 (UK)

This issue can be downloaded here:
https://www.outofprintarchive.com/catalogue/ngamer.html



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Review for Spirit Camera The Cursed Memoir on 3DS from NGamer 75 - May 2012 (UK)

This issue can be downloaded here:
https://www.outofprintarchive.com/catalogue/ngamer.html



Review for Spirit Camera The Cursed Memoir on 3DS from NGamer 75 - May 2012 (UK) score: 71%

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