obrhoff, to random

Anyone already using the ARM Servers from @netcup? Anything that you should know? How do they perform compared to the AMD x86 servers?

deflockcom, to fedora
@deflockcom@mastodon.social avatar

@fedora #Fedora 40 #IOT will be my first #immutable OS for my home #server (in hope to have the same experience i have with the VM i use (#Silverblue) that give me a 2 #commands #upgrade each version.

If i where writing a letter to them (maybe since i mentioned them) i would ask an #easier way to auto update #podman #container.

And a #native (auto #decryption) of the #OS using #TPM ship (i know the tuto on fedora magazine but sometimes it fail i woule prefer native one).

wagesj45, to proxmox
@wagesj45@mastodon.jordanwages.com avatar

I totally understand men that obsess over their lawn. I do the exact same thing with my home network.

sb, to community
@sb@fed.sbcloud.cc avatar

Looking for a donation of a pair of 2.5" 1-2T #sas #harddrives for a #community #server project! Hit me up if you've got some used but functional old drives taking up space!

attilax, to random French
@attilax@framapiaf.org avatar

Marre d'être dépendant des GAFAM et de leur donner toutes vos données confidentielles ?

Avec le collectif Librezo, installez votre propre serveur auto-hébergé chez vous et remplacez les services des GAFAM et Cie par les services LIBRES dont vous avez besoin :
cloud, contacts, agendas, mails sécurisés, outils de visio, coffre-fort numérique, outils collaboratifs, votes, disques chiffrés, forums, etc... Le choix est juste énorme.

https://librezo.fr

vingtroiseize, to random
@vingtroiseize@mastodon.world avatar

Trust me I'm an IT engineer!

minioctt, to Minecraft Italian

Ecco lo #sfizio del #setup più eccessivo e #superfluo per #Minecraft Beta 1.7.3:

  • Il #gioco è in esecuzione sul mio #tablet #Android, con #Pojav
  • Il suo video è collegato al PC tramite scrcpy su USB
  • Posso usare la singola tastiera che già tengo collegata al PC per sia muovermi nel gioco, sia scrivere in chat comodamente, ma allo stesso tempo usare l’altra manina sul grosso touchscreen al posto del mouse
    • (A proposito… molti tasti in chat non vanno, non riesco ad esempio a scrivere nemmeno apostrofi, nonché lettere accentate, il problema potrebbe stare letteralmente ovunque quindi boh)
  • Non ho il mouse sul PC sempre bloccato nella finestra, quindi posso muovermi sul desktop e fare altro
  • Il gioco rimane visibile nella visione periferica quando metto altre finestre in primo piano per fare, ancora, altre cose (come scrivere questo post)

Erano letteralmente mesi (da settembre praticamente!) che non mettevo piede sulla #SpaccCraft, ora mi è capitato perché è tornato un altro player di vecchia data che aveva voglia di #gaming, e allora ho detto si, fammi tornare. Altra gente in generale ancora da meno tempo ci entra… sarebbe da ravvivare ‘sto #server, #mannaggia. 🧸https://octospacc.altervista.org/2024/04/13/4444/

#Android #gaming #gioco #Mannaggia #Minecraft #Pojav #server #setup #sfizio #SpaccCraft #superfluo #tablet

stu, to fediverse
@stu@allthingstech.social avatar

If anyone is looking for a new home on the come and check out @AllThingsTech ...

The server is run by two of my good friends @cliffwade and @beardedtechguy

They are both doing an amazing job as !!

This is a type of server but any topic is welcome 😁.

boilingsteam, to linux
@boilingsteam@mastodon.cloud avatar
kushal, to random
@kushal@toots.dgplug.org avatar

I totally forgot that one can run a on an Unix domain socket!

tallship, to random

@silverpill

Not sure if you would have noticed the boost so I've pinged you on the QuotePost.

RE: https://socialhome.network/content/c94bb475-e75d-4a23-87b7-90d5d544d378/

@tallship

silverpill,
@silverpill@mitra.social avatar

@pfefferle @tallship @darnell @tallship Yes, but they are not required for federating with us. The inbox endpoint returns 406 Not Acceptable, so I think there's a problem with Content-Type header

Mitra adds Content-Type: application/ld+json; profile="https://www.w3.org/ns/activitystreams", this is what ActivityPub spec requires:

https://www.w3.org/TR/activitypub/#server-to-server-interactions

Maybe @darnell expects a different content type.

AE4WX, to ilaughed
@AE4WX@mas.to avatar

I am pulling together photo files for the family that goes as far as 20 years back, so there are lots of files.

I'd like to set up a file on a machine on my home network (i.e., not exposed to the wider Internet) so that the pictures can easily be accessed. Key is the ability for the others to be able to access them from Windows, so perhaps a browser/web-based implementation might be best.

Any ideas? Tnx

mikemathia, to fediverse
@mikemathia@ioc.exchange avatar

I think I have mentioned this before, but in case I have not, I have a Plex that's free for anyone that's cool on here. I love my peeps, and want to support them however I can. Server is available to anyone that wants to access it. I have the bandwidth so why not. Fuck paying for streaming when I have it all for free.

Oh and I also take requests. Hit me up. I aspire to be the best server ever.

Much love.

I would say "no weirdos" like a typical post, but that's all y'all. So disregard that. Bring it in.

Trading servers FTW. 💚

minioctt, (edited ) to webdev Italian

Il #problemino (tra i tanti!) delle #webapp è che saranno anche facili da #archiviare o #clonare spesso, ma non per questo anche semplici… (o per caso non sono neppure facili e la mia #esperienza mi fa sottovalutare la cosa?) 😫

  • 🅰️ Per quelle meno complesse, il metodo migliore è senza dubbio un bel wget -kp $URL, cioè scaricare la pagina #HTML con tutte le sue risorse collegate, e convertire i link da assoluti a relativi.
  • 🅱️ Quel #metodo però non è a conoscenza di tutte le risorse caricate dinamicamente, cioè dichiarate in posti diversi dall’HTML. Per prendere anche quelle (ed è spesso necessario, tutte le app moderne caricano roba così), bisogna aprire la app nel #browser, e guardare le richieste di #rete che macina con il normale uso.
    • 1️⃣ A questo punto, si può usare la funzione del browser per esportare le richieste in formato HAR, e poi tool come har-extractor o Har Extractor Online per ricavare i file effettivi da quel blob.
      • Ho notato però che Firefox in alcune situazioni genera #HAR corrotti (2 giochi fatti in Phaser avevo provato a scaricare, ed una volta estratti gli script tiravano errori; ho riprovato con Chromium, ed è andato tutto liscio), quindi a prescindere io userei l’altro #navigatore per questa cosa. 🥴
      • Poi, non ho ben capito se per via di come il file HAR in sé è generato, se come quegli #strumenti lo interpretano, o un misto delle cose, ma le risorse cross-domain (e credo anche caricate da iframe?) tendono a non venir estratte, quindi si deve andare poi a pescarle prelevando l’URL di ognuna a manina dai DevTools già aperti… 🤧
  • 🆎 Si potrebbero usare primo e secondo metodo insieme in linea di principio (copiando i file del primo passaggio su quelli del secondo, sovrascrivendo gli esistenti), ma nella pratica è inutile… se c’erano link assoluti da convertire in relativi nell’HTML, con spaventosa probabilità questi sono presenti anche nel #JavaScript o chissà dove, per cui, dato che bisognerà comunque andare a mano a modificarli da qualche parte, 1 o 2 file in più non cambiano (spesso) nulla.
  • 2️⃣ Se si è usato il secondo metodo, bisogna a questo punto effettivamente verificare che i link siano tutti corretti, le #risorse effettivamente scaricate, e la app funzionante indipendentemente dal dominio originale… il modo più efficiente che ho trovato è aprire già da subito un webserver locale sui file, navigarci nel browser, e controllare sia che tutto funzioni nel pratico, sia che tutte le #richieste di rete per risorse effettive (ossia, non contano chiamate di telemetria o simili) vadano al mio #server, anziché al dominio originale (attivando la colonna omonima della tabella nei #DevTools lo si vede a colpo d’occhio).
    • Quando ci sono richieste che falliscono o che vanno su altri server, bisogna capire da dove nel codice queste partono, e fare le opportune #modifiche per usare URL relativi. Quelle che partono dall’HTML o dal CSS (turns out, non molte, altrimenti avremmo usato direttamente wget) sono appunto una scemenza da sistemare… ma quando partono da #script, c’è poco da fare, con l’aiuto del debugger del browser (di nuovo, meglio Chromium, perché de-mininifica il JavaScript aggiungendo whitespace in automatico) si va a capire da che punto partono, e in base alla situazione si valuta che modifiche fare al #codice. Poi, si testa ancora, e ancora si applicano #fix, finché tutto non funziona. ♻️
    • In genere questo non è un problema, e anche per app più ostiche (come quella che ho ricaricato sulla #SalaMuseoGames ieri, Little Alchemy 2) si fa tutto in un quarto d’ora ben ristretto. Tuttavia, bisogna fare attenzione a quei programmi che caricano le risorse man mano che ne hanno bisogno e non tutto subito (in genere, maggior parte dei giochi, oppure parecchie #app React)… lì si può potenzialmente perdere un bel po’ di tempo, perché bisogna mettersi ad usare il #software raggiungendo idealmente il 100% del codice; cioè, cliccare tutti i bottoni, usare qualunque azione, giocare tutti i livelli… fino ad ora non ho mai incontrato #ostacoli, ma se succede, l’unica è navigare tra il codice già scaricato per vedere cos’è che manca (da qualche parte ci sono scritti i nomi delle risorse ancora da scaricare, per ovvi motivi). 🗡️
  • 🔚 Aggiustamenti finali: in base alla situazione, vanno fatte altre modifiche al source per ovviare a #problemi banali ma frequenti. La maggior parte riguardano i domini, che in certi casi sono hardcodati, e quindi o ci sono iframe che comunicano con la Messaging API e gli va cambiato il dominio (come per il gioco di ieri), o c’è del DRM che ostacola il #rehosting (come il giochino dell’altro ieri) ecc… con #pazienza si risolve tutto.
    • E alla fine di tutto, una cosa che mi piace fare ma che non sarebbe obbligatoria, è disattivare tutte le componenti potenzialmente dannose dell’ #applicazione, ossia commentare via eventuali inclusioni e chiamate a sistemi di analitiche o pubblicità. 🚯

https://octospacc.altervista.org/2024/04/03/webaps-heist/

#app #applicazione #archiviare #browser #clonare #codice #DevTools #esperienza #fix #HAR #HTML #JavaScript #metodo #modifiche #navigatore #ostacoli #pazienza #problemi #problemino #rehosting #rete #richieste #risorse #SalaMuseoGames #script #server #software #strumenti #webapp

corincorvus, to mastodon German

Wie viel traffic und Systemlast erzeugt so ein eigentlich, wenn man einen selbst hostet? So im Bereich 100 User. Wenn die Auslastung je nach angebotener unterschiedlich ist, gerne mit aufschreiben. Bin aktuell mehrfach gefragt worden, ob ich eine hoste.
Welchen administrativen und moderativen Aufwand hat man da so?

unfa, to godot
@unfa@mastodon.social avatar

Nakama is a open-source self-hostable server for games and apps. It has a native Godot integration among a hundred other things. Heroic Labs are making something incredible.

I enjoyed making my own (super basic) user account and auth system for , but to get things done, I'm gonna rather learn !

https://heroiclabs.com/docs/nakama/client-libraries/godot/

sesivany, to fedora
@sesivany@floss.social avatar

is also my OS of choice. I've been running it on my personal server without major problems and a single reinstall for 8 years.

LTS is nice, but it's also EOL one day, and an upgrade is not easy because the delta is large. With Fedora, I spend a little time upgrading every six months, but can do it virtually indefinitely.

https://fedoramagazine.org/why-did-i-choose-fedora-server/

jonn, to linux

https://www.linux-magazine.com/Issues/2024/278/Teaming-NICs the best article from @linuxmagazine issue 278 is free to read on their website!

RWebbo25, to mastodon

How many of you have multiple accounts?

unity, to homelab German

Spricht etwas dagegen, sich bei @netcup einen Root-Server RS 2000 G11 zu holen um diesen dann mit Proxmox zu bestücken? Funktioniert Proxmox auf so einer Maschine ohne Probleme?
Habe zwar Erfahrung mit Proxmox in einem , aber auf einem gemieteten Root mag das ganze ja u. U. anders aussehen?
@askfedi_de

mima, to Discord

it's kinda hard to consciously and consistently say "guild" instead of "server" (which is tempting to say because that's what calls them) for discord but that's really what they are, guilds. implies which you can't really do in discord so i refuse to tow the discord partyline ​:koishtare:​

RE: https://makai.chaotic.ninja/notes/9r659wdsah

stu, to tech
@stu@allthingstech.social avatar

If you're in the market to switch "servers" then look no further than @AllThingsTech

This "server" is amazing in its own rights, considering that @cliffwade and @beardedtechguy are two Amazing #Admins an instance could ask for.

Come join #AllThingsTech for your new home !!!

https://allthingstech.social/about

#server #instance #tech #allthingstech

syntaxseed, (edited ) to IT
@syntaxseed@phpc.social avatar

Got a bit turned around searching for off-server cloud backup options.

Where do people do this? To some kind of static/cdn type service like S3 or Spaces? To a second VPS? To cloud backup services like Dropbox/Drive/Etc?

Was hoping to use the client's existing DropBox account which has lots of storage.

Went down a rabbit hole but then found Rclone (cloud wrapper for Rsync) which looks like a good fit. Got a proof of concept working. 👍

stu, to mastodon
@stu@allthingstech.social avatar

How and why did you pick the "server" you are on ?

whilelm, to random French
@whilelm@mstdn.fr avatar

Oh !

Pour réduire la consommation électrique entraînée par son site web, lowtechmagazine.com prend le parti de réduire drastiquement le poid de ses pages web tout en refaisant avantageusement son design. Et de faire tourner son serveur sur panneau solaire et d'accepter que celui-ci coupe si les journées nuageuses sont trop longues.

Respect !

http://www.lowtechmagazine.com/2018/09/how-to-build-a-lowtech-website.html

whilelm,
@whilelm@mstdn.fr avatar

Reconstruire un site web alimenté par l'énergie solaire
https://solar.lowtechmagazine.com/fr/2023/06/rebuilding-a-solar-powered-website/

Vous voyez ici une version entièrement reconstruite du site web solaire, qui vous permet maintenant de désactiver la compression par tramage et de consulter les images originales.

#lowtechmagazine #solar #web #server

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